В Arknights: Endfield пообещали не усложнять заводы
Arknights: Endfield привлекла как любителей гача-игр, так и поклонников индустриальных симуляторов. Однако гибридный геймплей вызвал споры: одни увлеклись строительством заводов, другие сочли механики перегруженными. Разработчики из Hypergryph пояснили свою позицию.
По словам дизайнеров, на ранних этапах игроки много времени тратят на возведение баз, но с прокачкой фокус смещается к боям. Новичкам посоветовали осваивать логистику постепенно — игра изначально доступна для незнакомых с жанром. Помочь могут чужие чертежи: разработчики разрешили копировать удачные решения сообщества.
В будущих обновлениях фабричные механики не станут сложнее — система будет расширяться в разных направлениях, добавляя разнообразие. Уже готовится апдейт, который сделает промышленные механики еще доступнее.
Re: В Arknights: Endfield пообещали не усложнять заводы
Сообщение от Nopz:
Это что за безумие на скрине? Как, зачем, почему???
Добавлено через 1 минуту
А так в целом напоминание о игроках в геншин
этих игроков не один и не два.
несколько недель были жалобы на реддите на этот квест с скринами где использовали баки.
и это люди живут с нами на одной планете!
Re: В Arknights: Endfield пообещали не усложнять заводы
@Efemische, не, водоемы в 20 метрах не работает, там ограничение на 400 вроде и потом тх нельзя заполнять, а знание того что надо поставить разделитель что бы продолжить трубу приходит только после того как разберёшься в механики региона
Re: В Arknights: Endfield пообещали не усложнять заводы
Сообщение от Drall84:
@Efemische, не, водоемы в 20 метрах не работает, там ограничение на 400 вроде и потом тх нельзя заполнять, а знание того что надо поставить разделитель что бы продолжить трубу приходит только после того как разберёшься в механики региона
Что за бред. Там рядом в 30 метрах бездонная река. Поставил 3 насоса вывел в реку, всё. За ночь всё выкачалось. Как на этом квесте могут возникать вопросы яхз