Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
Автор темы: Zan
Дата создания: 01.03.2026 12:26
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала



Bungie признала: у грядущего extraction-шутера Marathon серьёзные проблемы с интерфейсом, и студия намерена их исправить. Тестирование Server Slam, проходящее с 26 февраля по 2 марта, привлекло более 140 тысяч одновременных игроков в Steam, но вскрыло множество недостатков. Главная претензия — неудобный и перегруженный UI, который игроки называют «бельмом на глазу».

Пользователи жалуются, что из-за интерфета сложно разобрать, что делают предметы: чтобы понять функцию, приходится наводить курсор, а в напряжённых моментах это просто раздражает. Многие недоумевают, почему те же проблемы, известные ещё с альфа-теста, не исправили до сих пор — до релиза осталась неделя.

Bungie заявила, что продолжит улучшать интерфейс уже после запуска и сообщит о сроках позже. Также студия уже починила баги с голосовым чатом, задержками мыши на ПК, частотой PvP-встреч и производительностью. Разработчики подчеркнули, что внимательно следят за отзывами и приглашают игроков в официальный Discord.

Помимо интерфейса, сообщество беспокоят экономика, отсутствие тренировочного режима и проблемы с передвижением. Однако фанаты сохраняют осторожный оптимизм: Bungie оперативно отреагировала на жалобы о читаках, пообещав перманентные баны без права на второй шанс. Для студии Marathon — критически важный релиз на фоне падающих показателей Destiny 2 и растущей конкуренции с ARC Raiders.


Источники: gamerant



1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для LazySage
Мастер
Регистрация:
24.07.2023
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru II Степени
Re: Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
Сообщение от Zan:
Bungie заявила, что продолжит улучшать интерфейс уже после запуска и сообщит о сроках позже.
Да это все равно не поможет.

Запустить приказ "УТЮГ" Требую увеличение лимита СПАСИБОК
Аватар для BLooDS_inc
Знаток
Регистрация:
08.01.2010
GoHa.Ru II Степени Зомби мутанта
Re: Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
Питухам скоро будет по заслугам, особенно за тапир в Беларуси
Аватар для Varmont
Предводитель
Регистрация:
31.07.2014
GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За полезные темы и материалы по разным играм Медаль "2К лайков"
Re: Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
Странно, что у данного изделия так много фанатов в тиктоке, но везде слышно хейт)
Аватар для bot272
Гуру
Регистрация:
26.06.2013
GoHa.Ru I Степени Волшебник
Re: Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
Продолжаем играть в всратый райдерс
Аватар для Tugli Dugli
Читатель
Регистрация:
17.12.2025
Re: Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
@Varmont, много текста, но описываю игру как человек какой успел накатать в тест 24 часа. А не людей какие обиделись от того что челики не реализовали того чего никогда и не планировали делать.

Ну потому что челики не понимают как в неё играть. В том же реддите до теста её сравнивали с апексом, но так же бездумно бегать по карте у них не выходит ибо их насилуют другие игроки какие понимают как играть в подобные игры. Тот же интерфейс какой якобы не понятный выглядит довольно просто и ничего особенного сложного или проблематичного нету, снова же, люди думают что им нужно в первую секунду после драки обчистить карманы противников, а оно не совсем складывается с темпом игры.

Тем более с частотой пвп абсолютно нету проблем в групповом подборе, в 9.5/10 рейдов у тебя будет пвп. Оно может быть 7/10 если ты решишь не искать приключений на жопу, но всё равно с большим шансом оно всё равно будет.

Опять же, люди в преймуществе просто надумали себе какую-то прям невероятную игру какой она никогда не была, это просто хорошая игра и если следить за тем что говорили разрабы и показывали нам то это просто буквально то что они и говорили. У меня же вышло то что я представлял эту игру как упрощённый тарков и по большому счету так и вышло, большая часть хейта какая шла в мою сторону по типу эта игра не будет тарковым, а чем-то более невероятным оказались не верны. В итоге мы имеем довольно сложный тактический шутер какой нацелен на определенную аудиторию, естественно контента в ней не будет как в том же таркове ибо никто не сможет себе позволить такой же шаг как Бубнов и делать игру 10 лет называя это тестом, а после релиза ничего не изменить. Но при этом всём игра имеет отличнейшую оптимизацию, сочную картинку, лор, довольно много стволов как для старта, какие при этом отличаются и каждый найдет себе свой Ган с каким катать ну и т.д..

По сути остальные проблемы какие зачастую описывают это от людей какие просто придумали свои какие-то вещи какие они хотели от игры, но какие и не планировались разрабатываться. К слову про ТТК вышел тот ещё мем. На реддите игроки с альфа теста жаловались на долгое ТТК, его в итоге сделали просто нормальным, не сверх каким-то жёстким как в таркове одна пуля в голова глаза и пошел в схрон, но на уровне того же апекса. В итоге сейчас игроки на реддите ноют что ТТК слишком быстрый. Это пример того что не нужно слишком ориентироваться на все комментарии по плюсам и минусам игры ибо понятно что она будет не для всех, но обиженные люди начинают ныть везде что вот они такие плохие и не прислушиваются к комьюнити.
Аватар для Beastfromforest
Читатель
Регистрация:
28.06.2025
Re: Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
@Tugli Dugli, очень понятный и удобный интерфейс, где нужно зажать кнопку расходника выбрать нужную тебе категорию, потом если в категории стоит щиты, а ты хочешь хилку по сильнее использовать, нужно пкм нажимать. Где нельзя поменять активный слот гранат и я в драке если хочу, условно вместо смоков поставить бабл, мне нужно открыть инвентарь, найти из всего хлама нужную гранату, потому что в этом инвентаре, я не могу положить ее в удобный для меня слот, игра сама решит где ей место, и только потом перенести. Где я с одного оружия не могу перекинуть быстро моды на другой, нужно поставить оружие в слот, потом навестись на каждый мод/обвес, зажать кнопку, и только потом она упадет мне в инвентарь/хранилище
Аватар для Оникся
Игрок
Регистрация:
28.08.2013
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Просветитель
Награжден за: За гайд по классу Самурай в Final Fantasy XIV
Re: Bungie признала косяк Marathon с интерфейсом, а вот остальные претензии пока не комментировала
Сообщение от Zan:
задержками мыши на ПК
Я так понимаю речь об импут лаге. То есть чуваки выпускают шутер на компьютер с импутлагом мышки. ЭТо охрененный взлёт на дно

Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи

Ваши права в разделе