Бывший топ-менеджер Ubisoft: "Компания слепа, глуха и нема к новым талантам и тайтлам"
Алекс Хатчинсон, ранее занимавший пост креативного директора Assassin's Creed и Far Cry, выступил с резкой критикой текущего курса Ubisoft. По его словам, компания утратила баланс между сиквелами и новыми проектами, став патологически бояться всего незнакомого. В качестве примера он привел собственный sci-fi-проект Pioneer, который был отклонён, хотя раньше такие идеи получали зелёный свет.
На фоне пятилетнего бума частных инвестиций индустрию покинули многие опытные специалисты, основавшие собственные студии. Это спровоцировало серьёзный отток кадров из Ubisoft. Ситуацию усугубляют гигантские команды до 800 человек: управлять ими тяжело даже в офисе, а пандемийная удалёнка окончательно парализовала обучение новичков.
Проблемы накладываются на массовые увольнения, закрытия студий и открытое недовольство сотрудников. Кульминацией стал уход креативного директора грядущей Assassin's Creed: Codename Hexe.
Re: Бывший топ-менеджер Ubisoft: "Компания слепа, глуха и нема к новым талантам и тайтлам"
Сообщение от Zan:
В качестве примера он привел собственный sci-fi-проект Pioneer, который был отклонён, хотя раньше такие идеи получали зелёный свет.
вот и причина такого недовольства этого бывшего
проект чувака не приняли и он затаил личную обиду и теперь вот так пытается поднасрать свои "честным" мнением.
Re: Бывший топ-менеджер Ubisoft: "Компания слепа, глуха и нема к новым талантам и тайтлам"
Сообщение от Matravant:
Мэр города Kyeвa продолжает тусить на гохе.
ща я тебе понаписываю...
А я не стану, потому что мне не интересно общаться с людьми, которые не понимают, что написано. А написано там то что ты не хочешь услышать. Услышать, и не понять. Понять, но не в той последовательности.
Последний раз редактировалось Neikxi; Вчера в 09:05.
Причина: Добавлено сообщение