Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Автор темы: Efemische
Дата создания: 20.02.2026 08:00
Аватар для sars90
Старожил
Регистрация:
25.11.2010
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от Мелисса:
А зачем больше 30-ти кадров в секунду? В чём смысл?

Длительность моргания - 200 миллисекунд, 1/5 секунды. То есть, когда человек моргает, он пропускает минимум шесть кадров. Моргание - одна из причин жалоб на "лаги".
Глаз немного сложней устроен.. и это просто киношная формула "24 fps" - усреднённая условность... но даже важно не это, а то что независимо от наших глаз, то что происходит в игре живёт своей жизнью, и чем выше fps, тем плотней интерполяция между пикселями, ну т.е. проще говоря - при поворотах камеры, перемещении, и прочих анимациях между одним и тем же пикселем модели в разных кадрах будет больше промежуточных точек. соответственно плавнее и приятней для глаза выглядят эти движения.. вроде бы похрен, когда всю жизнь играешь не больше 30fps, но к хорошему быстро привыкаешь так, что потом и 60fps кажется с тем минимумо с которым ты готов мириться

Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от sars90:
Глаз немного сложней устроен.. и это просто киношная формула "24 fps" - усреднённая условность... но даже важно не это, а то что независимо от наших глаз, то что происходит в игре живёт своей жизнью, и чем выше fps, тем плотней интерполяция между пикселями, ну т.е. проще говоря - при поворотах камеры, перемещении, и прочих анимациях между одним и тем же пикселем модели в разных кадрах будет больше промежуточных точек. соответственно плавнее и приятней для глаза выглядят эти движения.. вроде бы похрен, когда всю жизнь играешь не больше 30fps, но к хорошему быстро привыкаешь так, что потом и 60fps кажется с тем минимумо с которым ты готов мириться
Но "плавность" же аппроксимирует мозг, предсказывая поведение и движение объектов. То есть не имеет значения, какова частота кадров, если глаз всё равно не может видеть "чаще" 30 кадров в секунду.

Astellia Online фарева!
Аватар для Сагарис
Top orc
Регистрация:
29.11.2004
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Признанный автор
Награжден за: Прекрасная графика и аватары Победитель турнира
Награжден за: За победу в охотничьем турнире Моби Дик по Fallout 76 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса WD_BLACK P10
GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Медаль "1К лайков"
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
мэрд
Аватар для sars90
Старожил
Регистрация:
25.11.2010
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от Мелисса:
Но "плавность" же аппроксимирует мозг, предсказывая поведение и движение объектов. То есть не имеет значения, какова частота кадров, если глаз всё равно не может видеть "чаще" 30 кадров в секунду.
так, Меллисса, срочно гугл или жпт иди читать. Или забей болт)

Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от sars90:
так, Меллисса, срочно гугл или жпт иди читать. Или забей болт)
Я не вижу причин иметь ФПС больше тридцати кадров в секунду. Человек просто не увидит разницу, если ФПС будет больше.

Astellia Online фарева!
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от sars90:
так, Меллисса, срочно гугл или жпт иди читать. Или забей болт)
Почитал. В общем, современная компьютерная графика - это тупик.
Лучший костыль на текущий момент DLSS3/FSR3, но это костыль.

Требуется что-то типа Event-based camera/processor. Но это значит выбросить все существующие алгоритмы растровой графики вместе с видеокартами и мониторами.

Astellia Online фарева!
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Медаль "2К лайков" Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от Мелисса:
Я не вижу причин иметь ФПС больше тридцати кадров в секунду. Человек просто не увидит разницу, если ФПС будет больше.
Мля, я думал ты троллишь толсто, а ты реально так думаешь...
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от sars90:
дурачок что ли, указывать куда мне идти и что мне делать?.. не умеешь культурно общаться, тогда иди наxyй говноед, Чмортал Онлайн 2 с пола облизывай
Сообщение от sars90:
В общем даже и не стану спорить, наверное. Я просто больше не увидел способа общаться иначе с гуинпленом, который из одной и той же амбразуры высовывается и свои гнилые мыслишки ехидненько печатает
Ты не только даун который не может без поводыря в игры играть, но ещё и обиженка. Так что да, твоё место как раз в корейских играх с автобоем, в них тебя никто не обидет, всюду за ручку сводят, везде тебе дебилу помогут и слюнки вытрут.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от Svarog:
Мля, я думал ты троллишь толсто, а ты реально так думаешь...
Я плохо вижу, мне хватает 30 ФПС.

Astellia Online фарева!
Аватар для sars90
Старожил
Регистрация:
25.11.2010
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от Vkdsw:
Ты не только даун который не может без поводыря в игры играть, но ещё и обиженка. Так что да, твоё место как раз в корейских играх с автобоем, в них тебя никто не обидет, всюду за ручку сводят, везде тебе дебилу помогут и слюнки вытрут.
6лять ты такой "интеллект" на дрожащих ножках... к твоему сведению даун это не оскорбление, а болезнь.. если ты на своем уровне развития считаешь, что очень остроумно и обидно приписывать людям болезни которыми они не наделены, то как на тебя можно обижаться?... ты сам по сути неоднократно униженный лох, поэтому сиди не брякай, от того что ты какую-то мантру, которая ко мне никаким боком не относится, повторяешь из раза в раз, действительность не изменится

Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от Мелисса:
Я плохо вижу, мне хватает 30 ФПС.
человеческий глаз способен воспринимать до 1000 фпс.
мозг способен обрабатывать до 200-300 фпс в зависимости от человека.
собственно если у тебя меньше 100 фпс - ты будешь четко видеть неестественность и дерганность движения, что может мешать погружению в 3д игры.
если у тебя 200+гц моник и 200+фпс, то у тебя будет уже хорошо.
с 1000гц моником и 1000фпс у тебя будет скорость и плавность как в реале, но это уже не критично, т.к. уже на 200+ мозг перестает осознавать каждый кадр.
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от elDen:
человеческий глаз способен воспринимать до 1000 фпс.
мозг способен обрабатывать до 200-300 фпс в зависимости от человека.
Это не совсем так.

1. Нейрон сетчатки способен передавать сигнал в мозг не чаще, чем в 1-2 миллисекунды. Эту миллисекунду-две он тратит на перезарядку. То есть чаще 1000 раз в секунду изображение из одного нейрона глаза в мозг просто не передаётся.

2. Информация с нейрона сетчатки передаётся только тогда, когда меняется освещённость. Если наблюдаемая картина не меняется, то нейрон ничего не передаёт. В глазу куча нейронов, и инфа в мозг передаётся только с тех, на которых меняется освещённость.

3. Это значит, что человеческий мозг не обрабатывает "кадр", а получает инфу об изменениях освещённости с каждого нейрона. Если картинка статичная, например говорящее лицо другого человека на одном фоне, то поток информации маленький, потому что уровень освещённости меняется только на тех нейронах, которые видят губы говорящего. А если человек смотрящий вертит головой, а вокруг происходит экшон, то тогда поток инфы из глаза очень большой. Мозг не обрабатывает "кадры", а получает изменения на каждом нейроне сетчатки с частотой до 1000 раз в секунду с одного нейрона. Нет изменений, нет инфы.

4. В отличие от человека современные видеокарты формируют готовый кадр целиком весь, а между кадрами ничего нет. А так как глаз успевает замечать перерисовку кадра, то инфа в мозг прёт не непрерывно по каждому нейрону, а гигантскими порциями с промежутками (кадр-перерисовка-кадр даже при статичном изображении). А глаз легко замечает изменения, которые дольше 1-2 миллисекунд. А вот мозгу приходятся тяжело, потому что при низком ФПС (30-240) глаз успевает увидеть целый кадр, затем процесс перерисовки старого кадра на новый кадр, и всё это запихать в мозг. Мозг охуйевает от такого широкого потока ненужной и корявой межкадровой инфы.

Итого: Проблема в том, что современные видеокарты не умеют формировать настоящий Motion Blur, а выдают чёткое изображение в каждом посчитанном кадре. А так как глаз видит промежуток между двумя положениями изображений в соседних кадрах, и отсутствует след перемещения, то мозг воспринимает это не как непрерывную картинку, а как слайдшоу, стробоскоп.

Astellia Online фарева!
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
спасибо чатгпт! чтобы мы без тебя делали!
Аватар для Мелисса
Гуру
Регистрация:
17.03.2011
GoHa.Ru I Степени
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от elDen:
спасибо чатгпт! чтобы мы без тебя делали!
Я пользуюсь Гемини. Он самый актуальный - видит вчерашние новости и вообще всё, что успевает индексировать Гугль. Это крутое преимущество перед устаревшими полуторагодичными гпт и дипсиками.

Astellia Online фарева!
Re: Соло-разработчик MMORPG Faehnor Online бросает вызов современным MMO
Сообщение от sars90:
6лять ты такой "интеллект" на дрожащих ножках... к твоему сведению даун это не оскорбление, а болезнь.. если ты на своем уровне развития считаешь, что очень остроумно и обидно приписывать людям болезни которыми они не наделены, то как на тебя можно обижаться?... ты сам по сути неоднократно униженный лох, поэтому сиди не брякай, от того что ты какую-то мантру, которая ко мне никаким боком не относится, повторяешь из раза в раз, действительность не изменится
На моём уровне развития у меня не появляются дебильные вопросы про юзеринтерфейс в темах про авторские проекты и мне в отличие от тебя дауна не нужен квест хелпер с радаром что бы в игры играть. Так что хватит тут на говно исходить, даун.

Mortal Online 2 - лучшая игра на свете!

Ваши права в разделе