Если хочешь дешманский IPS 1440Р - то только такой. За эту цену - этот монитор вне конкуренции.
Сообщение от Fallze:
Я бы oled рассматривал в 2026 году
Как глаза относятся к OLED в сравнении с IPS? В плане утомляемости при долгой сидении за монитором.
Просто я за монитором сижу очень много и знаю что IPS мне глаза не утомляет, а с OLED я дел не имел.
Как-то не вдохновляет такая вот инфа:
Мониторы OLED могут вызывать утомляемость глаз из-за использования ШИМ (широтно-импульсной модуляции) для регулировки яркости, что создает низкочастотное мерцание (обычно 50–500 Гц), незаметное взгляду, но напрягающее зрение
. Основные риски — головные боли и цифровое перенапряжение глаз. Однако современные модели с высокой частотой ШИМ или DC-dimming (постоянный ток) снижают этот эффект. Основные факторы утомляемости глаз от OLED:
Мерцание ШИМ: При снижении яркости пиксели быстро включаются/выключаются, что чувствительно для 10–15% пользователей.
Синий свет: Хотя OLED излучает меньше синего света, чем ЖК-панели, он все же может влиять на усталость.
Высокая контрастность: Идеальный черный цвет в сочетании с высокой яркостью в темном помещении создает резкий контраст, утомляющий зрение.
Как глаза относятся к OLED в сравнении с IPS? В плане утомляемости при долгой сидении за монитором.
Просто я за монитором сижу очень много и знаю что IPS мне глаза не утомляет, а с OLED я дел не имел.
Как-то не вдохновляет такая вот инфа:
Мониторы OLED могут вызывать утомляемость глаз из-за использования ШИМ (широтно-импульсной модуляции) для регулировки яркости, что создает низкочастотное мерцание (обычно 50–500 Гц), незаметное взгляду, но напрягающее зрение
. Основные риски — головные боли и цифровое перенапряжение глаз. Однако современные модели с высокой частотой ШИМ или DC-dimming (постоянный ток) снижают этот эффект. Основные факторы утомляемости глаз от OLED:
Мерцание ШИМ: При снижении яркости пиксели быстро включаются/выключаются, что чувствительно для 10–15% пользователей.
Синий свет: Хотя OLED излучает меньше синего света, чем ЖК-панели, он все же может влиять на усталость.
Высокая контрастность: Идеальный черный цвет в сочетании с высокой яркостью в темном помещении создает резкий контраст, утомляющий зрение.
У тебя ведь есть современный телефон? Они практически все на oled экранах.
Как глаза относятся к OLED в сравнении с IPS? В плане утомляемости при долгой сидении за монитором.
Просто я за монитором сижу очень много и знаю что IPS мне глаза не утомляет, а с OLED я дел не имел.
Как-то не вдохновляет такая вот инфа:
Мониторы OLED могут вызывать утомляемость глаз из-за использования ШИМ (широтно-импульсной модуляции) для регулировки яркости, что создает низкочастотное мерцание (обычно 50–500 Гц), незаметное взгляду, но напрягающее зрение
. Основные риски — головные боли и цифровое перенапряжение глаз. Однако современные модели с высокой частотой ШИМ или DC-dimming (постоянный ток) снижают этот эффект. Основные факторы утомляемости глаз от OLED:
Мерцание ШИМ: При снижении яркости пиксели быстро включаются/выключаются, что чувствительно для 10–15% пользователей.
Синий свет: Хотя OLED излучает меньше синего света, чем ЖК-панели, он все же может влиять на усталость.
Высокая контрастность: Идеальный черный цвет в сочетании с высокой яркостью в темном помещении создает резкий контраст, утомляющий зрение.
Ну если у тебя глаза чувствительны и ты сидишь целый день, то ОЛЕД не подойдет, тогда такой лучше. Лучший минилед на рынке.
Добавлено через 38 секунд
Все это сугубо индивидуально, некоторые чувствительны к мерцанию, некоторые нет.
Последний раз редактировалось Theory III; 05.02.2026 в 12:09.
Причина: Добавлено сообщение
Это тебе ничего не даст, потому что топовые модели идут с герцовкой в нагрузку а не как опция за доплату.
Есть конечно мониторы попроще, но зачем, цена у них как у посложнее которые тоже можно поставить на герцовку поменьше https://www.dns-shop.ru/product/6222...73qw-e2-belyj/
Сообщение от MikeNew:
Ну и хочется красивые цвета.
Это не зависит от монитора, людям нравятся разные. Есть мониторы теплые, есть холодные. У меня есть чел ему нравится эму нравится режим эмуляции p3 потому что там у монитора цвета иначе в нем выглядят. Такое не угадаешь.
Сообщение от MikeNew:
Как глаза относятся к OLED в сравнении с IPS?
Неизвестно для каждых конкретных глаз. Это же касается шим.
Заходишь в панель нвидия Дисплей там будет герцовка на выбор(ограничена максимальной), либо сразу сверху либо в настройках на странице.
А вот как монитор будет работать на не родной для него герцовке это не всегда надежная вещь. Но все чем тебе это грозит это чуть больший счет за электричество так как видеокарта будет молотить побольше как и сам монитор.
Зачем снижать частоту? Все нормальные IPS мониторы давно flicker free. Без мерцания.
Снизить нагрузку на видеокарту и, как следствие, шум и энергопотребление.
Зачем мне в пошаговой рпг или каком-нибудь неспешном выживаче больше 100 герц?
Мониторы OLED могут вызывать утомляемость глаз из-за использования ШИМ (широтно-импульсной модуляции) для регулировки яркости...
Олед мониторы не используют ШИМ для регулировки яркости, да и утомляемость глаз от этого под вопросом. Но колебания яркости присутствуют. Они не связаны с яркостью и не такие заметные, как при шиме (они построчные).
Добавлено через 48 секунд
Сообщение от MikeNew:
Снизить нагрузку на видеокарту и, как следствие, шум и энергопотребление.
Тут надо ограничивать фпс софтом, желательно встроенным лимитером. На мониторе чем больше частота, тем лучше.
Последний раз редактировалось Altwazar; 05.02.2026 в 12:43.
Причина: Добавлено сообщение
Снизить нагрузку на видеокарту и, как следствие, шум и энергопотребление.
Зачем мне в пошаговой рпг или каком-нибудь неспешном выживаче больше 100 герц?
Для этого существует андервольт. Можно сделать прям агрессивный на 875 Мв. Ограничивают не частоту монитора, ФПС.
Как именно проявляется ненадежность?
Возможные разрывы как при отсутствии вертикальной синхронизации?
По разному, обычно в норме ничего не случается, а иногда какие то глюки появляются. Скорее всего все норм будет, но не гарантировано.
Сообщение от MikeNew:
Снизить нагрузку на видеокарту и, как следствие, шум и энергопотребление.
Это не так работает. Потребление снижают даунвольтом а не монитором. Если лень даунвольтить можно просто павер лимит занизить ползунком в софте поставщика видеокарты(что снизит понятно и мощность карты).
Сообщение от MikeNew:
Зачем мне в пошаговой рпг или каком-нибудь неспешном выживаче больше 100 герц?
Лишними не будут, как привыкнешь поймешь что высокогерцовый монитр чуть приятнее и четче в картинке чем обычный. А фпс сможешь ограничить как выше писали, 100кой например.
что высокогерцовый монитр чуть приятнее и четче в картинке чем обычный
Разницы ни какой! Вообще ноль. Это тот же 1080p только чуть побольше, вот и всё. Ни каких чудес не будет.
Когда переехал с 1280 на 1980 что то изменилось? Только одно - размер самого экрана. ВСЁ!
Лишними не будут, как привыкнешь поймешь что высокогерцовый монитр чуть приятнее и четче в картинке чем обычный. А фпс сможешь ограничить как выше писали, 100кой например.
У меня почему-то стойкое подозрение, что не одинаковые частота экрана и фпс - это плохо, несмотря на все существующие технологии синхронизации.
что не одинаковые частота экрана и фпс - это плохо
Это одинаково, есть разница при низком фпс, разрывы изображения. При высоком все движется слишком быстро чтобы ты это заметил. Конечно при соответствии фпс герцовке все будет максимально плавно а при несоответствии часть профита от герцовки ты потеряешь, но брать из за этого модель постарее - такое себе.
Это одинаково, есть разница при низком фпс, разрывы изображения. При высоком все движется слишком быстро чтобы ты это заметил. Конечно при соответствии фпс герцовке все будет максимально плавно, но брать из за этого модель постарее - такое себе.
Разрывов не будет с фрисинком. Но на ОЛЕДах фринсинк работает херово и дает заметное мерцание.
Это одинаково, есть разница при низком фпс, разрывы изображения. При высоком все движется слишком быстро чтобы ты это заметил. Конечно при соответствии фпс герцовке все будет максимально плавно а при несоответствии часть профита от герцовки ты потеряешь, но брать из за этого модель постарее - такое себе.
так при низком фпс ты тоже куй заметишь разрывы на высокогерцовом монике
там такой мелкий сдвиг будет при разрыве, шо глазом не увидишь
Это одинаково, есть разница при низком фпс, разрывы изображения. При высоком все движется слишком быстро чтобы ты это заметил. Конечно при соответствии фпс герцовке все будет максимально плавно а при несоответствии часть профита от герцовки ты потеряешь, но брать из за этого модель постарее - такое себе.
Просто, получается, если хочешь чтобы все идеально - все равно будешь уравнивать фпс и частоту. А всякие красиво-требовательные игры со всякими лучами не факт что даже стабильные 120 кадров дадут на максимальных настройках, не говоря уже про 240 фпс-ов.
Зачем мне в пошаговой рпг или каком-нибудь неспешном выживаче больше 100 герц?
На рабочем столе выставляешь к примеру 120 - 180 герц.
Adaptive Sync (FreeSync/G-Sync Compatible) включает активацию функции в экранном меню (OSD) монитора, а затем включение ее в драйверах видеокарты (AMD Adrenalin или NVIDIA Control Panel). Это устраняет разрывы изображения, подстраивая частоту обновления монитора под FPS видеокарты. Обязательно используйте DisplayPort или HDMI.
так при низком фпс ты тоже куй заметишь разрывы на высокогерцовом монике
там такой мелкий сдвиг будет при разрыве, шо глазом не увидишь
Каким бы мелким сдвиг не был, но это ведь будет 1 пиксель минимум или нет?
Я не разбираюсь, потому и спрашиваю.
А разницу между частотой 240 герц и частотой 120 герц многие видят?
А если будет 240 герц и лок на 120 фпс против 120 герц с в-синком - где будет более плавно?
Кто разбирается, пишите, крайне интересно.
Просто, получается, если хочешь чтобы все идеально - все равно будешь уравнивать фпс и частоту.
Не будешь, забьешь.
Сообщение от MikeNew:
А всякие красиво-требовательные игры со всякими лучами не факт что даже стабильные 120 кадров дадут на максимальных настройках, не говоря уже про 240 фпс-ов.
А какая разница, не получишь ты оптимальные фпсы от этого картинка сильно хуже не станет, чуть менее плавной.
Сообщение от MikeNew:
А разницу между частотой 240 герц и частотой 120 герц многие видят?
Нет. Примерно начиная со 144 герц(раньше это был популярный формат) рост герцовки не ощущается физически, его можно только замерить приборами, и немного его видят те кто действует очень резко типа пофессиональных ксеров или квакеров.