Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 25.01.2026 18:30
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026



Команда Warhammer 40,000: Darktide поделилась развёрнутым отчётом о проделанной за 2025 год работе и обозначила первые контуры планов на 2026 год.

Прошедший год оказался для проекта чрезвычайно насыщенным. Разработчики выпустили четыре крупных бесплатных обновления, среди которых Nightmares & Visions, Battle For Tertium, Bound By Duty и завершившее год No Man’s Land. Каждое из них принесло в игру значительный объём нового контента, функций и правок.

Особого внимания заслуживают два новых DLC‑класса. Сначала игроки получили Arbites, анонсированный на мероприятии Warhammer Skulls. Затем, уже в декабре, в игру вошёл Hive Scum. Эти классы не просто различаются по стилю игры — они олицетворяют противоположные стороны закона, но оба обогатили арсенал игроков в борьбе с угрозами на Тертиуме.

Не менее активно развивалась событийная линейка: за год вышло 11 событий, почти все — абсолютно новые. Игроки погружались в атмосферу The Waking Giants, сражались в Unrelenting Hordes, заглядывали в A Day at the Theatre и решали множество других задач в рамках временных активностей.

Существенно расширился и боевой арсенал. В миссиях появился новый элитный противник — Plasma Gunner, быстро заслуживший репутацию серьёзной угрозы. Было добавлено целое семейство оружия Power Falchion, а также новые модификации для Boltgun и Bolt Pistol.

Разработчики последовательно пересмотрели деревья талантов для всех базовых классов — Ogryn, Veteran, Zealot и Psyker. Сотни правок коснулись десятков видов оружия: от Ogryn Cleavers и Shovels до Blaze Force Greatswords и Vigilant Autoguns. Кроме того, были скорректированы темп прохождения миссий и баланс противников.

Режим Havoc получил масштабную переработку с новой системой рангов, кампании и свежие модификаторы. Переосмыслена система выбора миссий — теперь сложность и задание можно подбирать отдельно, а уровень Auric стал самостоятельной сложностью, а не дополнительным модификатором к Damnation. Игрокам стало доступно 9 слотов для оперативников вместо прежних, а интерфейс пополнился индикатором контратаки и переработанным отображением выносливости.

Разработчики также обогатили игру новыми диалогами и перекличками между персонажами, а также реализовали удобную функцию отмены выбора узлов в дереве талантов без необходимости снимать связанные с ними нижестоящие умения. В последнем обновлении декабря игроки получили не только операцию No Man’s Land, но и нового персонажа‑Ogryn по имени Heavy, озвученного актёром Тимом Бентиком.

Глядя в 2026 год, команда сохраняет высокий темп разработки. Уже ведётся работа над следующим классом, подробности о котором пока держатся в секрете. Разработчики обещают, что до его презентации состоится ещё один релиз, который, по их словам, должен приятно удивить сообщество.


Аватар для One Hundred Of Oil
Читатель
Регистрация:
12.09.2025
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
Скажу так: все эти режимы яйца выеденного не стоят. Одна карта, два класса за сколько лет?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для suicid
Мастер
Регистрация:
28.12.2004
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
вот их дорожная карта...

Цитата:
If you don't assume I'll hold the door open for you, then it won't hit you in the face when I don't. Assumptions are dangerous. (c) Grossman
Аватар для Кроу
Читатель
Регистрация:
26.01.2026
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
И не слова про ошибки 2004 и 3004
Аватар для Warptrain Smurf
Читатель
Регистрация:
20.07.2023
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Darktide подвели итоги 2025 года и поделились планами на 2026
Сообщение от Wadimus:
Глядя в 2026 год, команда сохраняет высокий темп разработки. Уже ведётся работа над следующим классом, подробности о котором пока держатся в секрете. Разработчики обещают, что до его презентации состоится ещё один релиз, который, по их словам, должен приятно удивить сообщество.
Лол, гадать какого они опять мусорного бомжа заанонсят.
Не хочу это признавать, но Медведов был прав, даже его ник не буду коверкать.

Ваши права в разделе