Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о возможных альтернативных сеттингах, которые они рассматривали
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 28.01.2026 18:46
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о возможных альтернативных сеттингах, которые они рассматривали



Действие Kingdom Come: Deliverance и её сиквела разворачивается в Богемии на заре 1400‑х годов. Хотя Warhorse Studios рассматривала и другие исторические локации, в итоге выбор пал именно на Богемию — и этому есть весомые причины.

Среди основных альтернатив фигурировали средневековая Германия и Англия эпохи Робин Гуда (примерно XV век). Оба варианта выглядели привлекательно для масштабной экшен‑RPG с упором на исторический реализм. Однако строгие стандарты студии к достоверности и погружению в эпоху сыграли решающую роль при принятии решения.

Директор по дизайну Виктор Боцан в интервью журналу Edge подчеркнул ключевую идею, что для разработчиков главное было создать ощущение полного присутствия, когда игрок чувствует себя частью мира, а все игровые системы поддерживают это впечатление. По его словам, историческая основа нужна не ради формальной реконструкции прошлого, а чтобы вызвать доверие через правдоподобие.

При этом разработчики стремились не к буквальному воспроизведению исторических событий, а к максимально точной передаче атмосферы и быта эпохи. Для достижения нужного уровня достоверности требовались масштабные исследования.

В студии работает историк Иоанна Новак, которая изучает локальные источники — от церковных записей до университетских архивов, чтобы воссоздать достоверную картину жизни прошлого. Географическое положение студии в Праге (столице современной Чехии, наследницы Богемского королевства) существенно облегчило эту работу: доступ к первоисточникам и экспертным знаниям оказался гораздо проще, чем если бы действие разворачивалось в Англии или Германии.

Как отметил Боцан, переход к другим локациям означал бы необходимость начинать с нуля — студия попросту не обладала достаточными знаниями об этих регионах. В итоге команда приняла стратегическое решение опираться на более прочный фундамент, используя глубокие знания о Богемии. Этот подход оправдал себя: игра получила признание за убедительное воссоздание средневековой атмосферы и внимание к историческим деталям.



Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики Kingdom Come: Deliverance рассказали о возможных альтернативных сеттингах, которые они рассматривали
Надо было делать фентези.

Ваши права в разделе