Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 24.01.2026 12:53
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль



На презентации Xbox Developer_Direct 22 января 2026 года студия Playground Games продемонстрировала обновлённый подход к системе морали в грядущем перезапуске Fable. В беседе с Xbox Wire основатель студии Ральф Фултон раскрыл принципы, на которых построена новая механика, подчеркнув её связь с современным пониманием этики.

В прежних частях серии мораль отображалась через бинарную шкалу «добро – зло», но в новой версии от этой схемы отказались. Разработчики сделали акцент на субъективности нравственных оценок: по словам Фултона, в игре больше нет объективного добра или зла — есть лишь мнения персонажей, основанные на том, какие поступки они наблюдают и как их интерпретируют.

Ключевое нововведение заключается в том, что мораль теперь формируется через конкретные действия игрока и их восприятие окружающими. Каждое заметное деяние, совершённое на глазах NPC, влияет на репутацию героя. При этом репутация не является глобальной — она локальна для каждого поселения. В одном месте персонажа могут считать благодетелем, в другом — нарушителем порядка, а в третьем он останется безымянным странником.

Сила репутационного эффекта зависит от двух факторов: количества свидетелей и частоты повторения поступка. Чем больше NPC видят действие или чем чаще оно повторяется, тем прочнее закрепляется соответствующая характеристика. Для наглядности Фултон привёл традиционный для серии пример: если игрок пинает курицу и это замечают жители, персонаж получает ярлык “Ловец кур” (Chiken Chaser). Реакция окружающих будет определяться их личными взглядами на подобное поведение.

Такой подход кардинально меняет взаимодействие с миром. Вместо визуальных маркеров морального выбора (вроде нимба или рогов из предыдущих частей) игра делает ставку на глубину социальных связей. NPC реагируют на героя исходя из известной им информации о его поступках, создавая динамичную систему отношений, где каждое действие имеет последствия в конкретном контексте.



Аватар для Nightwatchik
Писaтель
Регистрация:
26.03.2013
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Какой ловец кур? Курощуп!
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для DamneD_FeveR_
Маньяк
Регистрация:
23.09.2009
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Сообщение от Wadimus:
с современным пониманием этики.
Эталонный ремастер. Радует что повесточка и новая этика в тренде.
Аватар для Клубничный Жук
Гигант мысли
Регистрация:
15.09.2024
GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Интересно, а если грохнуть непися-свидетеля, мораль обнулится?) Или ветер донесёт его предсмертные вопли до ближайшего кишлака: "Ааа-аа-ааа, меня убил Курощуп!!"-)
Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Если попытаться очистить стилизованную западноевропейскую деревню от представителей не местных культур прямо у них на глазах, это вызовет у населения этой деревни какие эмоции ? А если прилюдно казнить всех мужеложцев на центральной площади ? Или дайте ка я угадаю, НПС нельзя убивать и вся не бинарная морали заканчивается пинанием кур ?
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Сообщение от Nightwatchik:
Какой ловец кур? Курощуп!
Для меня это вообще Chiken Chaser
Аватар для Neikxi
Маньяк
Регистрация:
06.12.2025
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Отпинаю всех встречных куриц!
Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Сообщение от Wadimus:
Для меня это вообще Chiken Chaser
Сообщение от Neikxi:
Отпинаю всех встречных куриц!
Злобные Вы, как предводитель папуасов:

Аватар для Shidou
Маньяк
Регистрация:
20.12.2012
GoHa.Ru III Степени Победитель конкурса
Награжден за: Конкурс для самых внимательных
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
"Вон идет курощуп."
"Курощуп? Rур что ли щупает?"

Эх... ну эт надо смотреть. они делают это слишком зависимым именно от "свидетелей". А как быть с местами где почти не ступала нога человека? Особенно если выбор касается не людей а существ не имеющих социальной среды. Плюс разделение репутации на регионы с одной стороны конечно правильно, типа откуда кроме слухов другим поселениям что то знать а с другой, опять же исключает эти слухи и молву о человеке, позволяя как в среднестатистической ммошке делать чо хочешь в каждом месте по разному.
Аватар для Neikxi
Маньяк
Регистрация:
06.12.2025
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Сообщение от Лапочка:
Злобные Вы,
не злобные. В играх отрываться самое оно, так как никому не навредиш. А в реале спокойные (Если не трогать). Благодаря играм.
"Если не дадут играть, устрою кровавую революцию! Утоплю весь мир в крови."

Добавлено через 18 минут

С каждым взрывом слышу "гип гип ура!"
Последний раз редактировалось Neikxi; Вчера в 18:40. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Сообщение от Neikxi:
С каждым взрывом слышу "гип гип ура!"
"ЗерГ гуд"
Аватар для Neikxi
Маньяк
Регистрация:
06.12.2025
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Сообщение от Лапочка:
"ЗерГ гуд"
не гуд. Сошел с ума.
Или перешел на следующий уровень?
Аватар для yustas-san
Маньяк
Регистрация:
25.07.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru III Степени
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
Сообщение от Wadimus:
если игрок пинает курицу и это замечают жители, персонаж получает ярлык “Ловец кур” (Chiken Chaser)
Как в анекдоте: "... - Вот этот мост, построил я сам, ОДИН(!), спилил деревья, ошкурил и сделал мост, теперь по нему ездят машины, ходят люди. Но почему-то никто не называет меня Макфларен-строитель мостов.
- Но стоило один раз отиметь овцу… "

Следует помнить, что 90% проблем решаются сами собой, а оставшиеся 10% - просто неразрешимы...
Аватар для Magos Bur
Старожил
Регистрация:
03.06.2010
GoHa.Ru II Степени
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
А про изменение внешности персонажа, в зависимости от поступков, скиллов, возраста и полученного дамага совсем забыли, хотя это было одна из лучших фич первой части и развитие её могло выделять на фоне остальных опен ворлд актион рпг.

The madness beyond the dream
Аватар для Alekero
Писaтель
Регистрация:
17.09.2025
Re: Разработчики Fable заменят привычную шкалу добро\зло на небинарную мораль
@DamneD_FeveR_, откуда вы такие альтернативные беретесь...

Ваши права в разделе