Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Автор темы: Zan
Дата создания: 06.01.2026 14:16
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли



Марк Дарра, один из создателей Dragon Age: Origins, раскритиковал современную AAA-индустрию. По его мнению, стремление к прибыли и минимизации рисков уничтожило творческое начало, превратив игры в бездушный конвейерный продукт.

Дарра заявил, что крупные проекты вроде Assassin's Creed или Horizon следуют единому шаблону, несмотря на разных разработчиков. Он считает, что если аудитория принимает однотипный контент, она примет и нейрогенерацию. «Раз игры стали безликими, почему бы не поручить их создание роботу?»

Единственной надеждой он называет скептицизм сообщества, как в случае с Larian Studios. Но в целом процесс, по его мнению, зашёл слишком далеко: нейроконтент вскоре станет в AAA-играх нормой, окончательно вытеснив авторскую душу.



Аватар для Sapphire
Предводитель
Регистрация:
08.05.2008
Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие форума ГВИНТ: Ведьмак на GoHa.Ru Победитель конкурса
Награжден за: За 2 место в викторине "Один день в средневековье" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от Zan:
современную AAA-индустрию
Почему современную, если 15 лет назад ДА2 была склепана наспех за год, что бы состричь на скорую руку ? Получается что вообще вся ААА индустрия всегда была такой ?
4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от Sapphire:
Получается что вообще вся ААА индустрия всегда была такой ?
Она отличалась 1 важной вещью. Так то да она всегда была такой. Но тогда если ты выпускал говно тебя топили в помоях за это, а теперь современные говноеды ищут оправдания.
Можно считать это разновидностью соевости. Притом соевые полупокеры тут естественно потребители, а не разработчики с лате и синими волосами.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для elDen
Мастер клинка
Регистрация:
19.07.2006
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Разбойник
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от Zan:
Марк Дарра, один из создателей Dragon Age: Origins, раскритиковал современную AAA-индустрию. По его мнению, стремление к прибыли и минимизации рисков уничтожило творческое начало, превратив игры в бездушный конвейерный продукт.
так они сами и виноваты в этом.
вот на 100% уверен что абсолютно все эти бывшие и текущие разработчики ааа-игр выберут работать за деньги и выпускать игры без души, чем работать за еду и идею и выпускать игры с душой
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
во-первых вышло один хрен дофига и больше хороших игр с того момента как он был активным участником биовар и по сей день
во-вторых а с фига ли кто должен работать бесплатно? с одной стороны есть развитие доилок с лутбоксами, но ведь хорошие синглы выходят? выходят
логично что они должны чего-то стоить. сами то авторы постов не готовы бесплатно работать. ну и бесплатно это еще и очень долго, а игры хочется сейчас
ну и голосование рублем никто не отменял
в третьих надо просто убрать снобизм из серии "если мне не нравится А, то все кому нравится А не имеют вкуса"...нет мб просто наоборот вкуса нет у говорящего, а может у него просто уже "раньше трава была зеленее"

Добавлено через 4 минуты

Сообщение от Zan:

нейроконтент вскоре станет в AAA-играх нормой, окончательно вытеснив авторскую душу.

тут вопрос что конкретно за нейроконтент
нейронки для написания кода? обсуждалось уже - ок, пофиг
нейронки для создания картинок, миров итд? ну смотря как сделают, нмс же вон народу нравится
для сюжета? опять же...

куда интереснее ситуация будет потом если нейронки будут делать готовые продукты лучше чем делали бы их люди, как изменится мир если прям будет крутой ИИ? деградация и обнищание части населения? золотой век? прорыв технологий?
вот эти вопросы они были бы интереснее, но ответов нет ниукого, т.к. никто точно не скажет насколько глубока кроличья нора


Последний раз редактировалось Иолантис; 06.01.2026 в 15:58. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Как бы ветераны ААА и биовары в частности продолжают сейчас начатое в DA: Origins дело. Вливают деньги в актёров/дизайнеров, параллельно набивая тушку несвязанными мусорными механиками.
В той же DA: Origins, когда кто-то предложил сделать шмотки типа +1% к урону/резисту, надо было этого человека сразу уволить с волчьим билетом. А не тащить это в игру. Ну не нужен тут какой-то опыт в геймдизайне, чтобы оценить глубину тупизны подобных решений. Или набивать игру говно-квестами, в которых нет никакого смысла, ты берешь и у тебя за углом появляется пачка медведей, потом берешь еще один квест и там же появляется пачка разбойников. Хорошо хоть в вайб попали и озвученные диалоги между персонажами были на 11 из 10.
Аватар для Neikxi
Гигант мысли
Регистрация:
06.12.2025
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Делают то что купят, это ведь очевидно.
Аватар для SPR1G
Старожил
Регистрация:
15.01.2010
GoHa.Ru II Степени Стрелок
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от Иолантис:
нет мб просто наоборот вкуса нет у говорящего, а может у него просто уже "раньше трава была зеленее"
ля точно ,пойду править игровой вкус и вспоминать как раньше было классно ,миллионы не могут ошибаться
Игры с самым большим онлайном постоянно меняются, но лидируют Roblox (рекорд с 47.2 млн одновременных игроков на платформе), Fortnite (8.3 млн пиковый онлайн), и шутеры как PUBG: BATTLEGROUNDS, Counter-Strike 2, Dota 2, Apex Legends. Также в топе мобильные хиты вроде Garena Free Fire с десятками миллионов ежедневных игроков.


а синлы забыл


Самые продаваемые сюжетные игры включают Minecraft (более 300 млн), Grand Theft Auto V (более 215 млн), Red Dead Redemption 2 (более 61 млн) и The Witcher 3: Wild Hunt (более 50 млн), при этом GTA V и RDR2 предлагают глубокие одиночные кампании, а Minecraft и Ведьмак 3 сочетают сюжет с открытым миром и свободой действий, являясь лидерами продаж наряду с играми-сервисами и платформами.


ну что ж уже скачал ведьмака 3 ,перепройду ,уже и забыл что было 11 лет назад

Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от SPR1G:
ля точно ,пойду править игровой вкус и вспоминать как раньше было классно ,миллионы не могут ошибаться
Игры с самым большим онлайном постоянно меняются, но лидируют Roblox (рекорд с 47.2 млн одновременных игроков на платформе), Fortnite (8.3 млн пиковый онлайн), и шутеры как PUBG: BATTLEGROUNDS, Counter-Strike 2, Dota 2, Apex Legends. Также в топе мобильные хиты вроде Garena Free Fire с десятками миллионов ежедневных игроков.


а синлы забыл


Самые продаваемые сюжетные игры включают Minecraft (более 300 млн), Grand Theft Auto V (более 215 млн), Red Dead Redemption 2 (более 61 млн) и The Witcher 3: Wild Hunt (более 50 млн), при этом GTA V и RDR2 предлагают глубокие одиночные кампании, а Minecraft и Ведьмак 3 сочетают сюжет с открытым миром и свободой действий, являясь лидерами продаж наряду с играми-сервисами и платформами.


ну что ж уже скачал ведьмака 3 ,перепройду ,уже и забыл что было 11 лет назад
не особо понял к чему ты и что хотел сказать
игры сингловые делаются, понятное дело, что в мобилках онлайн куда выше и продаж больше
100500 раз проходить старую игру не особо понимаю нафига, когда ты там наизусть помнишь каждый квест и уголок - скучно

каждый год чет новое интересное выходит

Добавлено через 19 секунд

и хорошего


Последний раз редактировалось Иолантис; 06.01.2026 в 19:23. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от Altwazar:
В той же DA: Origins, когда кто-то предложил сделать шмотки типа +1% к урону/резисту
Это было прогрессивно на тот момент, мода на такие механики пошла года с 2015го.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
З.Ы. Майнкрафт еще ладно конструктор какой-то. ну кому интересно - как-то понять можно. а че делать в рпг годами...хз
в 90-е каждая игра была как праздник вот тогда залипал
в ммо залипал потому что ммо, пока не дропнул жанр

а сингл это прошел, кайфанул и пошел дальше. вышло длс - вернулся. некоторые можно пройти пару раз если нелинейные сильно


Аватар для SPR1G
Старожил
Регистрация:
15.01.2010
GoHa.Ru II Степени Стрелок
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от Иолантис:
каждый год чет новое интересное выходит
еденицы ,а ты говоришь что мол у чела вкуса нет ведь массы поддерживают рублем ,только массы оно на то и массы что жрут всё .

выходят да но еденицы нормальных ,остальное как чел и сказал теже яйца только в профиль ,по тем же механикам ,по тем же лекалам ,меняются только дикорации

по этому и экспедиция 33 берёт все призы ,хотя по факту она середняк ,но на фоне того что было выглядит лучше .

как пример все ссали кипятком от балты 6 ,запустил 2 часа поиграл ,стало скучно ,не потому что я зажрался а потому что я в такой гемпелй уже 10+ лет играю ,оно уже не интересно

у нас есть планет сайд котрому скока там уже 15 лет? гже ачишует сколько врагов ,но не кто не развивает идею ,делают дальше свои батлы на 64 чела в лучшем случае или и того хуже сесионки 5 на 5 .

батл рояли как одна игра просто с мелкой сменой режимов ,что пубг ,фортнайт ,апекс ,если играл в одну то надоесть и любая другая .

из свежего меня цепанул New World смешение жанров ,с мушкетом гонял как в выживалках ,ходил на осады и строил билд как в ла2 ,кайфовал от души ,всё без доната и жопачасов ,игру закрывают .

выходит сраный кривой АОК челы скупают ключи по 100 баксов получая туже ла2+архейдж ,аналогично с айоном 2 ,оно ещё и хуже того что было раньше .
про ВОВ вообще молчу ,20 лет *****ть одно и тоже это уже не лечиться .


всё я излил)) и по теме такой чел за год 3-5 рас что то такое высирает и ничего не меняется .
жду ещё более убогу гта 6 в плане гемплея и оналйна ,за то лять с накрученным графоном ,чтоб все кинулись скупать RTX 6090TI

Аватар для Fallze
Предводитель
Регистрация:
04.06.2010
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Дитя Предназначения
Награжден за: За победу в одном туре конкурса по игре "Ведьмак 3: Дикая охота"
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Да bioware это как бар голубая устрица от мира видеоигр.
Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Сообщение от Иолантис:
не особо понял к чему ты и что хотел сказать
100500 раз проходить старую игру не особо понимаю нафига, когда ты там наизусть помнишь каждый квест и уголок - скучно

каждый год чет новое интересное выходит

Добавлено через 19 секунд

и хорошего
Одну и ту же раздачу в пасьянсе бывает интересно перекладывать десятки раз. Причём даже без перетасовывания, а именно ту же самую ;),
и находить разные последовательности как для выигрыша, так и для любопытного перекладывания карт очевидно не ведущего к успеху.

Вы человек нового склада — употребителель того, что сделано на раз пройти. Вам не интересно по 100500 проходить, скажем, первые Fallout, а для кого-то каждое перепрохождение — что-то вроде партии в карты или шахматы, или настолку какую-нибудь...

Кстати, Dragon Age: Origins я не перепроходила. Для меня это не та "зелёная травка" по которой хочется пробежаться снова и снова, меняя или не меняя последовательность пробеганий. Для меня это — продукт на раз. Было = прошло.


Сообщение от SPR1G:
...перепройду ,уже и забыл что было...
Именно это и я хочу сказать ). Было = не забыто, хочется вернуться.
Аватар для Pangolier
Маньяк
Регистрация:
29.11.2018
GoHa.Ru III Степени
Re: Ветеран BioWare обвиняет индустрию в потере души ради прибыли
Когда у игр была душа, названия "игровая индустрия" еще не существовало.

Ваши права в разделе