как люблю
без хейта, по факту
правда он говорит что нормисам в игре делать нечего...и это как бы ладно. вопрос к контенту для задротов тоже есть
Он великолепен, офигенен, правда, я хочу с ним ПЕРЕСПАТЬ В ОДНОЙ ПОСТЕЛИ ИГРАЯ В ASHES OF CREATION.
Кто тут из форумчан в каком клане в Ashes of Creation? Ведете набор?
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
А хотите я вам скажу откуда такое расхождение мнений о графике?
Ответ на самом очень простой. С тех частью, ну кроме оптимизации с графикой все нормально, ну для UE5. Вот только с самим дизайном, а вернее с его законченностью проблема. Если вы берете риверлендс который вылизывают уже 4 года то там по больше части будет норм. В тропика которые взяты из A1 или даже A0 тоже по большей части норм им 6-8 лет. А вот дальше... дальше бяда. Кстати если что пустыне тоже 4 года.
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от Crowigor:
А хотите я вам скажу откуда такое расхождение мнений о графике?
Ответ на самом очень простой. С тех частью, ну кроме оптимизации с графикой все нормально, ну для UE5. Вот только с самим дизайном, а вернее с его законченностью проблема. Если вы берете риверлендс который вылизывают уже 4 года то там по больше части будет норм. В тропика которые взяты из A1 или даже A0 тоже по большей части норм им 6-8 лет. А вот дальше... дальше бяда. Кстати если что пустыне тоже 4 года.
Анвил местами прям страдает, вот даже такое встретил с краю карты
If you want to use the Breezeline, please take the lift. If you in the Resistance? It's free
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от Romulas:
Анвил местами прям страдает, вот даже такое встретил с краю карты
Да не сказать что местами, он в целом страдает пока, особенно постоянными пролагами своими.
После старта, локи пустовато выглядят на фоне Риверлендса, при всем том, что онлайн то не падает, а стабильно держится в районе 22-24k и на выходных до 26k.
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Ощутил все прелести экономики управляемой игроками.На густонаселенных серверах еще более менее, а на пустых все ходят бомжами в серых шмотках и вечно ни у кого не денег.Скарфтить чтото на продажу нереально.Нет ресов,нет нужных апгрейдов в городе ,а если что то и скрафтил то это почти некому не по карману.
Люди маунта отдают за два куска легендарного железаЗадроты пыхтят - онлайн не падает
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от Друг:
Ощутил все прелести экономики управляемой игроками.На густонаселенных серверах еще более менее, а на пустых все ходят бомжами в серых шмотках и вечно ни у кого не денег.Скарфтить чтото на продажу нереально.Нет ресов,нет нужных апгрейдов в городе ,а если что то и скрафтил то это почти некому не по карману.
Люди маунта отдают за два куска легендарного железаЗадроты пыхтят - онлайн не падает
Теоретически можно было бы всех расселить на одном сервере, живут все на Лотарии в Жоеве и в Миралете, последний так вообще падает постоянно
If you want to use the Breezeline, please take the lift. If you in the Resistance? It's free
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от Romulas:
Теоретически можно было бы всех расселить на одном сервере, живут все на Лотарии в Жоеве и в Миралете, последний так вообще падает постоянно
Вот чего сейчас, да и потом делать не стоит, ибо стоит тебе вылететь, что явление в целом не редкое, в большинстве случаев привет очередь на пару часов. Серверам очень плохо и в текущих реалиях, и тех. работы практически каждый день по 3 часа не особо помогают.
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от Ferny:
Вот чего сейчас, да и потом делать не стоит, ибо стоит тебе вылететь, что явление в целом не редкое, в большинстве случаев привет очередь на пару часов. Серверам очень плохо и в текущих реалиях, и тех. работы практически каждый день по 3 часа не особо помогают.
Ну зато стресс тест вот сделали считай, вряд ли бы такую нагрузку получили бы с бэкерами за 100 баксов
If you want to use the Breezeline, please take the lift. If you in the Resistance? It's free
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Меня чет расстроило бесполезность охоты. Я почему то был уверен что петы могут быть как ездовыми, так и боевыми, типа как волк в ла2. Для меня эта мысль была почему то самоочевидной. Смотрю много народу торгуют петами, решил качнуть профу. Качнул до 20 лвл и с удивлением узнал что петы - только ездовые. Вообще нахрен не нужная профа.
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от divonaction:
Меня чет расстроило бесполезность охоты. Я почему то был уверен что петы могут быть как ездовыми, так и боевыми, типа как волк в ла2. Для меня эта мысль была почему то самоочевидной. Смотрю много народу торгуют петами, решил качнуть профу. Качнул до 20 лвл и с удивлением узнал что петы - только ездовые. Вообще нахрен не нужная профа.
При таких масштабах карты где на спот ехать минут 20, а то и больше ездовые петы которые скорость передвижения увеличивают почти в 2 раза не нужны?Ну ок.
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Слушайте, даже китайцы в своём ветерке подтянули физику персонажей, и это теперь не совсем тупое бревно. Появилась хоть какая-то инерция.
Сталь подчиняется покорно, её расплющивает молот. Её из пламенного горна бросают в леденящий холод. И в этой пытке многократной, рождается клинок булатный. (с) Д.М.А.
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от Друг:
При таких масштабах карты где на спот ехать минут 20, а то и больше ездовые петы которые скорость передвижения увеличивают почти в 2 раза не нужны?Ну ок.
Ну купил/сделал ты одного. Дальше тебе эта профа зачем?
Re: Первые итоги раннего релиза Ashes of Creation: полное разочарование игроков и непонимание, а где вообще 10 лет разработки?
Сообщение от divonaction:
Я качал думая что щас я какого-то динозавра приручу, и он будет ебашить моих врагов. А хрен там плавал. Динозавру при приручении зубы удалили.
А с чего ты вообще взял что в игре есть такая механика.Маунт нужен для быстрого перемещения по локации.Ты сам себе придумал,а потом оказалось что этого нет в игре и потом наступило разочарование