Re: Открытый бета‑тест No Rest for the Wicked продлен до 5 января
Пробовал летом и рефанднул. В основном из-за странной камеры и открытого мира, который с годами меня все больше раздражает. Может на релизе опять попробую, но от создателей Ори как-то лучшего ожидалось. Какая-то у них в целом многострадальная разработка в этот раз.
А вообще соулслайк в изометрии - идея очень крутая и малоисследованная. Разве что ПОЕ2 в похожем ключе был сделан и все? Я бы точно поиграл в полноценный ДС в изометрии, но только без открытого мира, просто с качественным дизайном мира, как в ДС1 например.
|