Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Автор темы: Zan
Дата создания: 10.12.2025 15:56
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
В эксклюзивном интервью блогеру Dusty генеральный директор и креативный директор Intrepid Studios Стивен Шариф подробно рассказал о процессе создания масштабной MMORPG Ashes of Creation, планах на скорый запуск раннего доступа и будущем проекта. Разработчик описал текущий этап как период «огненного хаоса» с огромным объемом работы, но при этом выразил уверенность в положительной динамике и предвкушение от предстоящего релиза, который станет серьезным испытанием для команды.

Ключевые обновления и игровые системы

Одним из самых значимых шагов стало обновление «Предвестники» (v0.18), которое вводит первую сюжетную арку и мрачных антагонистов — Древних. Этот апдейт является прямым ответом на фидбек сообщества и добавляет зоны беззакония для гильдейской конкуренции, полностью перерабатывает систему рыбалки (разделяя ее на пресноводную и морскую), расширяет систему хранения, вводит мулов для транспортировки и фокусируется на улучшении опыта для новичков (уровни 1-10).

Отдельно Шариф поделился личным интересом к системе рыбалки, называя её «игрой в себе», и раскрыл планы по развитию системы жилья и фригольдов, которая призвана привлечь как любителей кастомизации и ролевой игры, так и игроков, ищущих тактические преимущества. Приоритетом после «Предвестников» станет возврат и доработка этой сложной системы, интегрированной с прогрессом поселений.




Технологии, команда и устойчивость проекта

Технологическим прорывом студии стала динамическая сетка в Unreal Engine 5, решающая проблемы сетевого кода в MMORPG. Intrepid готова лицензировать эту разработку другим студиям. Уверенность в долгосрочном успехе Шариф связывает с финансовой независимостью проекта, поддержкой краудфандинга и переходом в Steam, что защищает игру от рисков, с которыми столкнулись многие другие западные MMO.

Идеальный размер основной команды студии, по мнению Шарифа, — около 250 человек, и он почти достигнут. Теперь фокус смещается на создание эффективных процессов для работы с аутсорс-студиями, что обеспечивает устойчивость. К искусственному интеллекту в разработке здесь относятся как к инструменту-«мультипликатору», применяя его осознанно и с обязательным человеческим надзором, особенно в вопросах этики и креатива.




Сообщество, запуск и личная мотивация

Глава подчеркивает, что, несмотря на рост компании и нагрузку, для него остаётся приоритетом личная вовлеченность и прозрачность перед сообществом. Он намеренно отвергает образ «корпоративного лица». Запуск раннего доступа в Steam рассматривается как смелый, но необходимый шаг, который сделает игру доступнее и позволит собирать фидбек напрямую от большой аудитории.

Команда готовится к пиковой нагрузке до 50 тысяч одновременных игроков, тщательно планируя инфраструктуру. Политика возвратов будет соответствовать стандартам Steam, а специальное видео на странице игры четко предупреждает о статусе альфа-версии. Для борьбы с критическими багами и эксплойтами, вроде дублирования предметов, внедряется система runtime-блокировки.




Мотивация Шарифа проста — создать игру без элементов Pay-to-Win, которую он сам хотел бы играть. Он верит, что лучшие продукты рождаются в симбиозе с сообществом, и приводит в пример программу для создателей контента, задуманную как партнерство, а не маркетинговый инструмент. Несмотря на смешанные оценки и понимание, что игра не для всех, он сохраняет уверенность в избранном пути, вдохновляясь историями успеха вроде No Man’s Sky, где упорная работа и внимание к отзывам в итоге привели к признанию.


Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Чем то стала напоминать Вангуард.


ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Aboba
Писaтель
Регистрация:
16.07.2021
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
2 ЧАСА НА РЕФАНД
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств

Будем наблюдать (С)
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Космос Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
а сколько это дерьмо будет качаться и инсталиться с 2 часами на рефанд ?
только твичом это говно стоит трогать

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
С каждой новостью, негатив у комментах растет. Вкину и я, подписка не нужна.
Аватар для Tenekor
Фанат
Регистрация:
07.03.2022
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
А я ппц как жду игру в стиме. Завтра буду покупать
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...

неужели людей выдрессировали на f2p донатных помойках, что они теперь отказываются играть в нормальные ММОРПГ?
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для stzoom
Маньяк
Регистрация:
31.05.2008
GoHa.Ru III Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от rogue:
в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...
Наверно вот из за этого :
2017–2019: Ранние Анонсы и Kickstarter
  • 2017 год: Проект успешно прошел кампанию на Kickstarter. На этой стадии предполагалось, что игра выйдет в 2020 году (по некоторым слухам и ранним заявлениям), но эти сроки быстро стали неактуальными по мере роста амбиций проекта.
2020–2021: Альфа-Тестирование (Alpha-1)
  • Планы: Изначально фаза Alpha-1 планировалась раньше, но была перенесена.
  • Факт: Alpha-1 состоялась с июля по август 2021 года.
2022: Переход на Unreal Engine 5 и Alpha-2
  • Декабрь 2021/Январь 2022: Студия объявила о переносе разработки на новый движок — Unreal Engine 5, что неизбежно добавило время к разработке, так как большая часть работы требовала миграции.
  • Планы: Начало Alpha-2 ожидалось в 2022 году.
2023–2024: Активное Тестирование Alpha-2
  • Факт: Вместо старта полномасштабной Alpha-2, студия проводила различные этапы закрытого тестирования (пре-тесты Alpha-2, стресс-тесты).
  • Август 2024: Объявлена дорожная карта Alpha-2, которая разделена на несколько фаз, что отодвинуло следующие этапы.
2025: Ранний Доступ в Steam
  • Текущая Объявленная Дата (НЕ ПОЛНЫЙ РЕЛИЗ):
    • 11 декабря 2025 года: Объявлена дата выхода игры в Раннем Доступе (Early Access) Steam.
    • Важно: Этот "релиз" совпадает с началом масштабного публичного тестирования Alpha-2 (второй фазы), а не с финальным запуском игры. Это решение вызвало много споров в сообществе, так как многие считают, что игра еще слишком "сырая" для широкой аудитории.

4 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для rogue
ждунишка
Регистрация:
16.12.2010
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru. Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от stzoom:
Наверно вот из за этого
и???

есть такая контора, НЦсофт, которая довольно долго разрабатывала Lineage Eternal
потом тестировала
потом закрыла проект
потом начала новую разработку и назвала Throne and Liberty

и у них сколько лет ушло на всё это? да хрен его знает 10+лет

почему вы считаете, что разработать приличную ММОРПГ , не конвейерную хероту, а с нуля с самого, будет быстро ?

люди синглы пилят годами, а тут ММОРПГ , ну хз чего вы ждали от новой студии, которая ещё ни одной ММО не сделала
Аватар для Друг
Мастер
Регистрация:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от rogue:
в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...

неужели людей выдрессировали на f2p донатных помойках, что они теперь отказываются играть в нормальные ММОРПГ?
Г- говноеды.
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Everett:
а сколько это дерьмо будет качаться и инсталиться с 2 часами на рефанд ?
только твичом это говно стоит трогать
ну если в стиме 2 часа то это ведь 2 часа с запуска игры
или там какой-то лаунчер хитрый будет который начнет тикать таймер до фактического запуска

а так хз на стримах мб гляну поугарать но ваще мимо т.к. мморпг

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от rogue:
в любом случае, не понимаю почему игра с адекватной монетизацией воспринимается так негативно...

неужели людей выдрессировали на f2p донатных помойках, что они теперь отказываются играть в нормальные ММОРПГ?
да сама идея абонентки норм
скорее нелепо когда взрослый 30+ мужик не может пару тысяч абон платы в год занести


Последний раз редактировалось Иолантис; 10.12.2025 в 19:48. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Kirlian
Маньяк
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru III Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Элай:
скорее нелепо когда взрослый 30+ мужик не может пару тысяч абон платы в год занести
Сейчас даже классические мморпг (EQ2, WoW) попробовали вкус современной монетизации. И помесячную плату оставили и пей ту вин ввели. А в Эйшес вроде даже региональные цены обещали.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от stzoom:
Наверно вот из за этого :
Из-за переноса внутренних дедлайнов?
Последний раз редактировалось Kirlian; 11.12.2025 в 02:15. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Друг
Мастер
Регистрация:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
45 баксов непонятно за что еще и подписку надо оплатить?Серьезно?Стимовский форум брызжет желчью
Аватар для Kirlian
Маньяк
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru III Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Друг:
45 баксов непонятно за что еще и подписку надо оплатить? Серьезно? Стимовский форум брызжет желчью
Со скидкой 42. За ранний доступ. Подписка на релизе. Регионалка. А если еще и рекомендуемую в рублях проставят, вообще шикардос. Не?
Аватар для Друг
Мастер
Регистрация:
15.07.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "2К лайков" Чемпион
Награжден за: За 14 найденных открыток в конкурсе WD Boom и за 5 найденных пилозубов в конкурсе по Horizon Zero Dawn
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Kirlian:
Со скидкой 42. За ранний доступ. Подписка на релизе. Регионалка. А если еще и рекомендуемую в рублях проставят, вообще шикардос. Не?
Вангую что товар будет недоступен в вашем/нашем регионе
Аватар для Kirlian
Маньяк
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru III Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Друг:
Вангую что товар будет недоступен в вашем/нашем регионе
Тогда и фиг с ней, я даже за разработкой не следил. Понравился совет фаната в стиме: Вам не всё равно — покупайте. Вам всё равно — покупайте. -)
Аватар для Tenekor
Фанат
Регистрация:
07.03.2022
Сообщение от Друг:
Вангую что товар будет недоступен в вашем/нашем регионе
Шариф обещал что его игра вне политики и будет доступна для всех. По поводу монетизации они все таки завезли косметику в магазины. Скины на оружие по 5 баксов на маунтов по 20
Аватар для Degosh911
Читатель
Регистрация:
17.09.2013
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
@Tenekor, ой купить игру, платить подписку, донат шоп) лох не мамонт купит все, вы ругаете ф2п игры где монетизация куда лояльнее (если ты не лудоман), но рады бездарным проектам)
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Друг:
45 баксов непонятно за что еще и подписку надо оплатить?Серьезно?Стимовский форум брызжет желчью
я за стар ситизен 45 отдал в 16 году)))


Аватар для HawkingEtha
Weh No Su
Регистрация:
30.05.2012
Крафтер Признанный автор
Награжден за: За перевод  новых специализаций дополнения Path of Fire к Guild Wars 2 Эксперт
Награжден за: - За гайд по Следопыту и другие материалы по Bless;
- За переводы умений и талантов по новым специальностям в Guild Wars 2;
- За интересные и полезные статьи по A:IR GoHa.Ru - 10 лет
Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Skyforge
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от rogue:
и???

есть такая контора, НЦсофт, которая довольно долго разрабатывала Lineage Eternal
потом тестировала
потом закрыла проект
потом начала новую разработку и назвала Throne and Liberty

и у них сколько лет ушло на всё это? да хрен его знает 10+лет

почему вы считаете, что разработать приличную ММОРПГ , не конвейерную хероту, а с нуля с самого, будет быстро ?

люди синглы пилят годами, а тут ММОРПГ , ну хз чего вы ждали от новой студии, которая ещё ни одной ММО не сделала
У троналиберахи точно такая же проблема, что у ашыса: слишком много версий игры прошло, игра варилась долго в предпродакшене.

Текущая версия ашыса вообще не похожа на ее ранние билды. То есть игра находилась долгое время не столько в производстве, сколько в производственном аду.

Поэтому она до сих пор в альфа тесте, у нее до сих пор не реализован основной кор геймплей.

В этом ничего хорошо нет. Точно так же как и ничего хорошего по итоге из троналиберахи и не вышло.

Подписочная модель тоже ***та. По факту она мало чем отличается от какого-нибудь премиума, но при этом само наличие подписки в игре автоматически отсекает у игры аудиторию.

Тот же мортал онлайн 2 сильно потерял в аудитории когда ввел подписку
Аватар для Tenekor
Фанат
Регистрация:
07.03.2022
Сообщение от Degosh911:
@Tenekor, ой купить игру, платить подписку, донат шоп) лох не мамонт купит все, вы ругаете ф2п игры где монетизация куда лояльнее (если ты не лудоман), но рады бездарным проектам)
Да откуда вы беретесь с подпиской? Она будет ток на релизе игры при условии что релиз вообще будет
Аватар для Ctr
Ctr
Хвостатый
Регистрация:
11.04.2011
Медаль "2К лайков" GoHa.Ru - 10 лет Признанный автор
Награжден за: Автор серии статей по Warframe, World of Warcraft и другим играм Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2
Просветитель
Награжден за: За гайд по World of Warcraft и за другие полезные материалы Игрок Revelation. Проверено GoHa.Ru.
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Niphestotel:
Вкину и я, подписка не нужна.
Я тебе больше скажу, фри пвп не нужно, эта система изжила себя 15-20 лет назад, абсолютная масса людей такого не примут и в итоге будет пердолить друг друга одна и та же кучка школьников по кругу. Кто хочет посмотреть как чувствуют себя вот такие "олдскульные" мморпг в наше время - reign of guilds, эта шляпа идёт по той же дороге.

1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Niphestotel
Гуру
Регистрация:
11.01.2016
GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от Ctr:
фри пвп не нужно
Там фри пвп, это вообще зашквар, даже айон 2 понимает, что пвп сейчас нужно не всем, или нужно только тогда когда человек сам этого хочет, вот то и отстанется там как обычно кучка пвпешров, которые будут говорить, что в игре нечего делать и они дерутся с одними и теми же людьми по кругу.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Kirlian
Маньяк
Регистрация:
30.10.2013
GoHa.Ru III Степени
Re: Интервью Шарифа перед релизом MMORPG Ashes of Creation в раннем доступе: роль ИИ в разработке, ожидания 50 000 игроков в пике и возврат средств
Сообщение от HawkingEtha:
Поэтому она до сих пор в альфа тесте, у нее до сих пор не реализован основной кор геймплей.
Так и отлично же? Идеальный кандидат на ранний доступ.

Ваши права в разделе