Разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy уверены, что игра не повторит ошибок Warhammer 40,000: Rogue Trader
Запуск Warhammer 40,000: Rogue Trader начался непросто. Игра столкнулась с серьёзными проблемами производительности, однако разработчики из Owlcat Games не стали замалчивать эти трудности.
Исполнительный продюсер Анатолий Шестов открыто рассказал о причинах неудачного старта. По его словам, команда пошла на рискованный шаг, решив переделать четвёртую главу всего за несколько месяцев до релиза.
Такое решение было принято не из-за экономии на тестировании, а ради большего потенциала погружения и более захватывающего контента. Однако эта амбициозность привела к тому, что игра вышла не в самом лучшем состоянии.
Несмотря на неудачное первое впечатление, которое помешало Rogue Trader достичь ожидаемых высот, команда не опустила руки. Сейчас студия активно работает над следующим проектом — Warhammer 40,000: Dark Heresy.
По словам Шестова, новый проект даже более амбициозен, чем предыдущий. Главное отличие в том, что теперь команда чётко понимает свои цели и пути их достижения. Разработчики научились более реалистично оценивать сроки и ресурсы, необходимые для реализации тех или иных игровых механик.
Опыт, полученный при работе над Rogue Trader, помог Owlcat избежать многих проблем в процессе создания Dark Heresy. Студия учла прошлые ошибки и теперь стремится создать ещё более качественный продукт, опираясь на накопленный опыт и знания.
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy уверены, что игра не повторит ошибок Warhammer 40,000: Rogue Trader
Сообщение от kenzi_sempai:
А какие там серьёзные ошибки были? Я видел только перекос баланса когда боссы умирали с одного удара - но то стандартная схема D&D подобных игр
Из того с чем сталкивался лично при первом прохождение были проблемы со скриптами в квестах: у меня из-за этого завис квест с карантинной зоной на Футфоле, финал квеста Хейнрикса и в паре мелких квестов на глобальной карте типа разморозки колонии, что ли. Крашей и вылетов вроде не было, но единственное, что я в РПГ играю говоря со всеми НПС и проходя каждый закоулок так, что не то что бы быстро проходил игру и фиксы поздних актов прилетали мне раньше, чем я до них доходил.
Re: Разработчики Warhammer 40,000: Dark Heresy уверены, что игра не повторит ошибок Warhammer 40,000: Rogue Trader
@ConnectingPeople, последний патч не смотрел, но в то, что я играл в начале года - меня немного выбесило. Огромное количество загрузок, очень лолгих загрузок вынудило меня перейти с максималок на средние настройки, чтобы хоть как-то это терпеть и не глядеть в экраны загрузки по 20 минут за час на nvme pcie 4.0 ssd.
Ну, и вопросы по багам, вынуждающим искать предыдущие сохранения и по балансу во второй половине игры у меня тоже были