Ну так скилловые игроки больше всего хейтят эту систему т.к. они больше не могут с легкостью набивать киллы на нубах, а получают звиздюлей от таких же как и они сами.
sbmm в своей сути унылое не рабочее говно.
сам наглядно прочувствовал это в коде.
1) эта система на изи абузится, т.к. никто не мешает тебе пойти и тупо набрать смертей.
в коде прям люди многие просто сами себя гранатами подрывали чтобы стату занизить, чтобы потом идти и в легкую нагибать рачин.
2) с ростом твоего "скила" игры становятся не фановыми ваще.
ты не можешь по фану побежать, обойти врага с тыла и вырезать пол команды врага - везде кемперы.
динамичный шутер превращается в соревнование кто кого перекемперит.
весь фан просто сходит в ноль и игра правращается в говно.
3) только сражаясь с более сильными противниками человек становится скиловее.
а такая система в своей сути максимально препятствует тому чтобы люди становились лучше.
в общем вся суть sbmm - максимум вреда и гемороя игрокам при полном отсутствии положительных эффектов.