Re: PlayStation 5
Там надо было проще сделать стрельбу по уязвимым местам, было бы интереснее.
Чтобы если выпустил стрелу, когда уязвимое место было в прицеле, стрела в него всегда попадала. А не как они сделали, что приходилось ждать, пока машина более-менее встанет на месте, потому что стрелы не самонаводились при спуске.
На харде в какуюнить летающую машину охота было геймпадом запустить, потому что ее трясло постоянно в разные стороны, это очень плохо реализованая стрельба - нет удовольствия от обычных сражений
|