Паладин с копьем и щитом против босса — игровой процесс Chrono Odyssey без купюр
Разработка MMORPG Chrono Odyssey идет не без проблем, но все же идет: Chrono Studio, Npixel и Kakao Games даже рискнули вновь засветить живой игровой процесс через IGN.
На видео впервые показан паладин — класс с длинным копьем и щитом для блокирования атак и снижения получаемого урона, — его противником стал Мираджин, новый босс хроноврат. В том числе авторы игры продемонстрировали стратегическую глубину через два ключевых приема хронотектора.
«Копирование» позволяет игрокам временно воспроизводить боевые навыки поверженных ранее боссов и обращать их против врагов, а «Изоляция» — замораживать противника во времени на ограниченный срок, лишая его возможности двигаться.
Релиз Chrono Odyssey намечен на II квартал 2027 года на персональных компьютерах и консолях, в сентябре разработчики проекта отчитались о его текущем состоянии.