Re: Final Fantasy Brave Exvius: War of the Visions
1. Содержание введения
История квестСначала мы хотим, чтобы вы выполнили «сюжетный квест» и выучили правила игры, наслаждаясь мировоззрением этой игры.
Когда вы выполняете квест, вам необходимы ценные предметы для усиления отряда, такие как `` Phantom Stone '' и `` Awakening Soul '', `` Shards of the Rainbow Soul '', `` `Phantom Ball '', необходимые для пробуждения отряда в квестовых миссиях и записи заданий. Многие из них доступны, поэтому постарайтесь улучшить свои любимые юниты, читая историю.
В частности, очистка Story Quest Chapter 1, Section 1, 10 этапов даст вам ценные вещи, такие как 10 редких билетов на вызовы, а также «Royal Points 300», которые увеличат ваш Royal Rank до 1.
Таким образом, "скорость боя в 1,5 раза" освобождается. Прежде всего, я надеюсь, что вы можете играть с целью 1: 1/10.
Что касается функций, мы планируем добавить функцию напоминания и функцию автоматической отправки и записи демонстрации в ближайшем будущем, чтобы каждый мог наслаждаться ею.
История будет обновляться ежемесячно, поэтому, пожалуйста, с нетерпением ждем ее.обучениеВ этой работе много привлекательных юнитов.
У юнитов есть две основные работы и две подзадачи, и различия между ними сделали их навыки и роли в бою уникальными.
Существуют различные типы разработки юнитов.
[Улучшение]
Улучшение повышает уровень юнита, получая «Опыт (ценность опыта)», и общее состояние увеличивается.
[Limit Break] При
пробуждении верхний предел юнита Lv будет расти. Кроме того, освобождаются подзадачи и расширяются способности, которые можно изучить на доске способностей.
[Job]
Увеличивая JobLv, статус центра на HP значительно увеличивается. JobLv также является условием для обучения.
[Способности]
Способности можно высвободить, используя JP (очки заданий) на доске способностей. JP можно получить, очистив квесты.
Доска способностей позволяет вам увеличить различные характеристики в дополнение к способностям. Приобретенные способности могут быть установлены как способности и могут быть свободно изменены, за исключением определенных способностей основной работы.
При проведении вышеуказанного обучения требуются различные учебные материалы.
Вот некоторые типичные материалы, которые можно получить для учебных материалов.Изучите ЧокобоВы будете освобождены, когда вы продвинете историю. Установленные вами юниты могут автоматически набирать очки опыта, даже когда вы не играете в игру, и вы также получите учебные предметы, такие как «фрагменты юнитов» и «магические камни», необходимые для обучения призыва. Это очень важная функция для обучения, потому что она может быть приобретена с течением времени. Обязательно установите устройство после отпускания.World QuestЕсли вы пройдете сложный квест в World Quest, вы можете получить «Фрагмент юнита».
«Осколки юнитов» являются важными предметами для обучения, поэтому, пожалуйста, получите их здесь.
Первоначально реализовано всего несколько модулей, но в будущих обновлениях мы будем добавлять все больше и больше редких модулей, таких как Stell и Mashery, поэтому следите за обновлениями.Казарма (гильдия)Если вы установите юнит в «Казармах», который может быть освобожден после вступления в гильдию, вы сможете со временем зарабатывать JP.
JP очень ценен, поэтому обязательно присоединитесь к гильдии.
Мы рассматриваем возможность добавления методов приобретения JP в будущем.друзьяДрузья могут взять вас с собой на квест в качестве компаньона, а также могут вручать «медаль друга» в качестве «подарка» каждый день. На бирже можно обменять медали друзей на ценные учебные материалы, поэтому мы рекомендуем вам ежедневно вручать медали друзей.
В настоящее время мы проводим кампанию подарков для друзей и можем выиграть много медалей. Пожалуйста, участвуйте в кампании.2. Будущие дополнительные функции
Рейдовая функцияРейд будет проводиться в сотрудничестве с другими игроками, чтобы победить огромных боссов.
Боссы обладают мощными способностями, но даже если вы проиграете битву, урон, нанесенный вам во время битвы, передается по наследству, поэтому старайтесь побеждать рейдового босса неоднократно и неоднократно.
Кроме того, поскольку функция одиночной игры также подготовлена, играть могут даже те, кто не разбирается в многопользовательской игре. Функция соответствия классаЕсли вы выиграете матчевую битву, ваш класс повысится, и будет ограниченное время, когда вы сможете получать награды в зависимости от класса в конце периода.Битва гильдийВ сотрудничестве с членами гильдии мы реализуем функцию битвы гильдии, которая может сражаться с другими гильдиями.
Победа в битве гильдий даст вам больше медалей гильдии, и вы сможете зарабатывать награды, просто участвуя.
Guild Battle открыта для более чем 10 членов гильдии, поэтому, пожалуйста, соберите 10 участников и присоединяйтесь к нам.Мульти боевая функцияМы планируем добавить автоматическую функцию в качестве расширения внедренной мульти-битвы.Осуществление материального обменаДля некоторых пробуждающихся душ, доступных в квесте в день недели, и для некоторых племенных материалов, таких как призрачные шарики, мы создадим обменный пункт, где редкие материалы можно будет обменять на материалы более высокого уровня или материалы с другими атрибутами.Добавить Hard QuestВ настоящее время в мировых квестах реализованы только некоторые сложные квесты, которые можно использовать для получения важных «частей юнитов» для обучения, но в будущих обновлениях будут добавлены другие юниты.3. В конце
Кстати, с момента планирования концепции этой работы прошло более двух лет, чтобы безопасно выпустить ее, но это все еще новый контент. Мы надеемся расти вместе с вами, чтобы вы могли наслаждаться этим долгое время.
В будущем, чтобы получать удовольствие от игры, вы можете получать различные учебные материалы в рамках квестов и кампаний, чтобы не спотыкаться при обучении юнитов и т. Д. Мы планируем улучшать юзабилити каждый день и продолжаем обновлять, чтобы улучшить приложение.
Совместное задание «Final Fantasy XIV: Jet Black Villas» также проводится одновременно с этим выпуском. Как мы уже объявили, мы также сотрудничаем с Final Fantasy Tactics, поэтому, пожалуйста, с нетерпением ждем дальнейшего сотрудничества.
«Война иллюзий FFBE» началась сегодня. Персонал сделает все возможное, чтобы каждый получил хороший игровой опыт, поэтому спасибо за вашу поддержку!
Игроки "Финала Войны Видений FANTASY BRAVE EXVIUS Ghost War" (FFBE Ghost War).
С новым годом Меня зовут Square Enix Hirono. Спасибо за игру в FFBE Phantom War. У меня так много людей играют, и я буквально благодарен.
Приятно было встретить всех, кто начал с «Final Fantasy Tactics».
Я думаю, что есть много вещей, которые вы можете сделать в этой игре, и вы, возможно, еще не знаете, но я надеюсь, что вы можете постепенно прикоснуться к миру «войны призраков», обратившись к «Руководству для начинающих» в объявлении.
Спасибо всем, кто играл до этого.
Если в гильдию приходит «новый приятель», поприветствуйте его. И я надеюсь, вам понравится эта игра более глубоко с вашими замечательными друзьями.
С момента выхода прошло два месяца.
Многие люди играют, но в то же время наблюдается много улучшений. На днях в прямом эфире мы недавно описали добавление различных обменов материалами и функцию автоматического дублирования квестов и некоторые улучшения ИИ, а в будущем мы добавили квесты типа подземелий и модификацию спецификаций значений резонанса и т. Д. Однако не только они, но и весь персонал продолжат совершенствоваться, облегчат игру и сделают ее игрой, которой каждый может наслаждаться долгое время. Спасибо за вашу постоянную поддержку в будущем.
Кстати, хотя это немного, мы подготовили бесплатную сумку для удачи и ежегодный квест «мяч» в магазине, поэтому, пожалуйста, используйте его. Кроме того, ежедневно проводятся 7 миллионов загрузок, бонус за вход в память о сотрудничестве FFT и бесплатная кампания призыва из 10 человек. Если вы можете прийти завтра, нет ничего более счастливого.
И наконец, команда менеджеров продолжит обновлять, чтобы каждый мог насладиться FFBE Phantom War в 2020 году.
Еще раз спасибо в этом году!
Ниже приведен список функций, добавленных и измененных в обновлении последней версии.
Реализация этих пунктов будет добавлена в обновлении в конце января.
Квесты в целом
◆ Квест авто-круг функция
Эта функция была запрошена многими пользователями. Если вы включите настройку автоматического круга на экране подготовки квеста, квест будет автоматически повторяться, пока ваша физическая сила сохраняется.
Вы также можете включить / выключить, нажав кнопку «круг», отображаемую в правом верхнем углу экрана во время битвы.
Доступно для всех квестов, включая сюжетные и событийные квесты. (Будьте осторожны, когда игра закончится!)
броневой
◆ Создавая оружие с помощью +,
вы можете выбрать тип материальной брони (нападение, магия и т. Д.)
+ При создании маркированной брони будет отображаться список типов оружия, используемого в качестве материалов, и будет отображаться меню, позволяющее выбрать тип используемого оружия.
◆ Функция, чтобы отменить предметы из ремесленных рецептов
◆ полное обновление брони интерфейса
гильдия
◆ Вера поднимается и опускается выбор единиц, помещенных в казармы
При помещении юнита в казарму эффект поднятия JP и Brave остается неизменным, и теперь вы можете выбрать, поднимать или опускать Веру для каждого юнита.
Используйте их в соответствии с вашей собственной группой, например поднимайте их, если они атакуют магию или ненормальные условия, или понижайте их, если они часто подвергаются нападению врагов.
Битва гильдий
◆ Исправлена ошибка, при которой члены оппонента не выделялись серым цветом после 2 сражений.
Даже люди, которые дважды использовали право на атаку, смогут видеть информацию участников оппонента, поэтому будет легче делиться такой информацией, как «Цель для этого человека».
◆ Обновление, чтобы переместить участников, уже побежденных в другой гильдии, в конец списка
искусственный интеллект
◆ Исправлены заклинания и заклинания способностей со временем повторения, чтобы было меньше шансов выстрелить
Призвать Зверя
◆ Отмена технических характеристик, которые снижают резонанс, если не связаны
После повышения степень резонанса не будет уменьшаться.
магазин
◆ Ремонт, так что ползунок останавливается на количество покупок
Способность доска
◆ Улучшена основная команда и подкоманда
Основной / вспомогательный элемент теперь будет указываться в окне, когда вы нажимаете на способность на экране доски способностей.
в противном случае
◆ Добавление информационного центра для таких материалов, как призрачные сферы и пробуждающаяся душа
Вы сможете обмениваться призрачными сферами звезд и радуг с призрачной сферой синего света, а душами воды (★ 2) - с пробуждающейся душой огня (★ 2).
Вам нужно будет отрегулировать количество деталей, необходимых для замены, до последней минуты, поэтому, пожалуйста, подождите до дня.
◆ Добавлена функция пропуска боевого обучения
◆ другие улучшения пользовательского интерфейса
◆ Ремонт дефектов
2. Запланированное обновление
Ниже приведен список функций, которые мы рассматриваем как добавление или изменение в будущих версиях.
Время не определено, но будет объявлено, как только будет принято решение.
поиск
◆ Проведение рейдового мероприятия
Извините, что заставил вас ждать.
Мы все еще работаем над ошибками и улучшениями функций, и мы вносим коррективы, которые должны состояться в феврале.
Пожалуйста, подождите немного.
◆ событие типа подземелья
Контент, который захватывает несколько этапов подряд.
Единица, которая изучает способность восстановления HP, важна, потому что HP союзника наследует состояние во время последнего очищенного этапа.
◆ Функция вибрации, когда квест очищен
Установите минимальное значение Храбрости при прохождении квеста до 10
Это устраняет «состояние курицы в начале битвы».
◆ функция списка сложных квестов
Мульти квест
◆ функция удара членов
Человек, который создал комнату, сможет выгнать тех, кто не может легко подготовиться!
◆ Функция уведомлять, вибрируя во время вашей очереди
бой
◆ функция ненависти, чтобы увеличить / уменьшить боевые действия
Оснащение карты видения «Клятва любви» или использование способности «Спрятаться» и т. Д. Изменит способность врага, но это также изменится с другими действиями.
◆ Возможность выбора способностей для использования во время авто
Позволяет ИИ устанавливать индивидуальные способности, доступные для каждого юнита.
Раньше мы говорили вам о грубом выборе стратегии (ориентированной на атаку, оборону и т. Д.) В прямом эфире, но мы слышали от многих людей, что они хотели бы установить их для каждой способности. Мы этого не сделали, но решили реализовать возможность индивидуальной настройки доступных способностей.
◆ Улучшение темпа боя
Мы ищем способы минимизировать время, необходимое для борьбы.
броневой
◆ Ремонт, чтобы иметь возможность продавать, изготавливать, изготавливать и разбирать броню даже с экипированным снаряжением.
В случае «Ремесло не может быть выполнено, если отряд, оснащенный материальной броней, находится в стороне», в настоящее время возникла ситуация, когда необходимо было выяснить, кто и где, поэтому выполнять, даже когда экипирован. Мы рассматриваем возможные ремонтные работы.
Матч битва
◆ Функция соответствия классов
Это функция для проведения битвы по типу ранжирования, в которой очки увеличиваются или уменьшаются в зависимости от результата.
◆ Наблюдать за битвами матчей в исполнении друзей и других пользователей.
гильдия
◆ Добавлена настройка для отправки push-уведомлений, когда казармы пусты
Битва гильдий
◆ Приобретение ★ Изменение спецификации, когда число совпадает
В настоящее время, если число ★ одинаково, победа определяется «количеством нанесенного урона», но в этом состоянии есть случаи, когда гильдия, которая выгодно продвигала битву, будет побеждена, поэтому мы рассматриваем возможность пересмотра вы.
◆ Переход от ремонта к кнопке статистики
◆ Улучшение перехода в битву гильдий
Изучите Чокобо
◆ Улучшить отображение редких предметов
◆ Добавлена настройка для отправки push-уведомлений, когда элемент становится MAX
в противном случае
◆ Главный экран и добавление голоса во время битвы
◆ Соответствие месту, где положение прокрутки не запоминается
Как это было? В настоящее время мы реализуем реализацию из той, которая получила много запросов и ее легко реализовать, но мы считаем, что многое еще предстоит сделать.
Конечно, мы также рассматриваем вещи, которых нет в приведенном выше списке, и команда управления также будет читать содержимое, которое вы отправляете по запросам и в SNS, таких как Twitter.
На данный момент я хотел бы ответить на мнения, которые чаще всего получают от всех ниже.
★ «Я хочу, чтобы вы перепечатали единицу совместной работы / визуальную карту (ограниченное повторное приобретение деталей, память заданий и т. Д.), Которые хранятся в течение ограниченного времени»
→ Время не определено, но оно будет реализовано, поэтому, пожалуйста, подождите некоторое время Я думаю.
★ «Недостаточно материалов
для разведения » → Мы предоставим возможность получить их в любое время, наблюдая за вашей ситуацией разведения. Например, количество способов получения «Fine Memory / Aoi» увеличивается по сравнению с предыдущим, но я надеюсь, что вы можете вообразить что-то близкое к этому.
★ «Я хочу сыграть новое событие»
→ Мы рассматриваем и разрабатываем события и новый контент, который может понравиться всем, поэтому, пожалуйста, с нетерпением ждем этого.
До релиза еще около двух месяцев, но мы сделаем все возможное, чтобы насладиться им в следующие шесть месяцев и год. (Я также думаю, что накопление приведет к пяти и десяти годам спустя.)
Спасибо за вашу постоянную поддержку FFBE Phantom War.
Re: Final Fantasy Brave Exvius: War of the Visions
ну вот об этом я и говорил, чтоб нам тоже так отсыпали как им. А то я видел примеры когда азия (особенно корея и китай) своим насыпает, а потом на глобале - куй
Re: Final Fantasy Brave Exvius: War of the Visions
Не, я про то, что самое наличие "ур" пугает. Ибо уже стойкая ассоциация, что даже сср фиг полутаешь Ну правда тут рейты на "ур" 2%)как и на сср обычнов других гачах)
Re: Final Fantasy Brave Exvius: War of the Visions
Сообщение от Nastro:
Не, я про то, что самое наличие "ур" пугает
Там ничё страшного я просто захожу не играя и у меня 6 или 7 ур чисто с халявы
Хотя с атралками не сравнить там у меня 30 сср но там я хотя бы ежи делаю .
Re: Final Fantasy Brave Exvius: War of the Visions
Если хотите удивиться , то на глобал наградная предрега закончилась намного быстрей чем для япошек и даже дают доп шаг с наградой в виде походу гарант тикета