Кол-во данжей это еще не показатель))) Или ты хочешь сравнить Стратхольм или тот же БРС с теми же Блек Морасс или Хелфайр данжами... Полноценные данжи в которых даже обычные ящики-дудадсы проставлены как на картине с данжем, в котором практически нет дудадсов, всего пара боссов - одним словом сделанный на конвеере...
В том же Стратхольме имеются рарные мобы, ивент с почтальоном, 4 сумонерских моба, ивенты на открытие дверей, штук 6 ловушек, невидимые мобы-ловушки, ящики с той же святой водой, рарные мобы. По уровню проработки и мозго-часов один только Стратхольм содержит в себе больше чем половина(на вскидку) данжей любой експансии!
Добавлено через 6 минут
да там постоянно было либо дроп рейт низкий, либо дроп рейт нормальный и куча итемов, либо спав рейт низкий и пара мобов на локацию.
до самого катаклизма было куча гринда.
Не, такого не было))) А моменты когда 1 моб(именной) и сервак перенаселенный то тоже не особо-то и проблема, в группы собираешься и все. Большая часть именных мобов имеет 5-10 минут респауна, за исключением пары квестов(СТВ елитные охотничьи квесты).
Как такового гринда не было. Не было необходимости всегда бить мобов. 95% квестов,где нужно убивать мобов требуют не больше 20 мобов убить, что вполне выполнимо за 10-15 минут, исключения могут быть только если ПвП много.
Лоу спаун? - лол, как раз-таки наоборот))) Сколько раз бывало что в норе ловишь респаун и пыхтишь чтобы выйти оттуда живым.
Так что сильнее всего тебя задерживает в каче не дроп рейт, не лоу кол-во мобов в локе а вражеские игроки.
Добавлено через 4 минуты
бг - это элемент добавленный чтобы игроки убивали время когда нечем заняться. близы ориентировались на то, что игроки от безделья бьются в ворлд пвп и решили им сделать это более удобным.
рейды не занимают не так много времени в силу того, что нужно собрать людей у которых свои дела в реале. но по современным меркам кол-во рейдов мало, а их сложность - примитивна.
профы? это для ботов.
в итоге все сводится только к рейдингу в определенные часы когда все собираются.
остальное время убивается на фарм травы или бг.
в современном вов ты можешь(если хочешь) хоть 24\7 заниматься продуктивным улучшением эквипировки своего персонажа и контент ваниллы выглядит жалким и смешным.
"продуктивным улучшением екипировки"? Ето как? Если ты одет в БиС пре-рейд гир то единственный способ улучшить его это идти в рейды

На Ванилле все точно так же!
Ты апаешь лвл сперва, а потом(если хочешь) хоть 24/7 занимаешься продуктивным улучшением екипировки своего персонажа.
Для етого есть куча способов, начиная от банального фарма данжей и заканчивая профессиями и выполнением квестов(на ванилле таких много).
В чем разница не пойму
Добавлено через 6 минут
но как раз таки после ваниллы, где был акцент на квестах, и произошел пик онлайна вов

причем максимальный пик был через аддон после ваниллы - не клеится твоя версия с реальностью.
Ну так игра 2005-го года. Нужно время чтобы раскочегариться! Вот и кочегарились до 2007-го года, а потом по инерции до 2008-2009... и падение... Это ж как економика: моментально не работает, требуется время для раскрутки и остановки маховика.
Думаю что знаменитая серия Саус Парка про ВоВ, датированная октябрем 2006-го года(1.12 патч) доказывает что к 1.12 патчу игра обрела культовость, а все что было с онлайном потом это всего лишь последствия громкого имени, и его воздействие на публику.
Добавлено через 1 минуту
миф для тех, кто ничего кроме ваниллы и не видел толком.
ну или для тех, кто считает собирание травы - крутым контентом
А типо сейчас по другому =) Сейчас либо траву собирать, либо петов качать... Так что разницы не вижу.