|
|
Обновление игры 1.62: исправления и улучшения
Изменения в игре - Теперь можно отменить призывание всех существ, кроме одного. «Прожорливого крокодила» так не угомонить.
- Проходить одиночные игры станет проще, потому что мы повысили рейтинг ИИ, нужный для победы.
- Свирепый драчун
- Морнхолдский душитель
- Вернувшийся
- Игровой процесс для новых игроков упрощен, чтобы помочь освоиться с правилами игры The Elder Scrolls: Legends.
- В честь этого все игроки получат три бесплатных бустера!
- Новые игроки, присоединившиеся к бета-тестированию для iPad в Канаде, смогут войти в игру как гости, не создавая учетную запись Bethesda.net.
Новые визуальные эффекты - Значок базового набора улучшен, теперь он стал заметней.
- Премиальные карты по-новому отображаются в колоде.
- У карты «Момент истины» появился новый эффект.
- «Мумификация» получила новый эффект.
- Награды за задания вручаются быстрее.
- «Анголим Слышащий» теперь призывает троих «Ассасинов Братства» одновременно.
Исправления ошибок - ИИ
- В главе 12 ИИ-паук теперь может вызывать «Паутину».
- ИИ-противники теперь используют «Огненную стрелу», если позволяет ситуация.
- Анимация
- Призывание в исполнении «Командира мародеров» получило визуальный эффект.
- Видеоролик после главы 17 отображается не только при первом прохождении.
- Визуальный эффект «Сокрушительного удара» больше не отличается от эффекта премиального и бонусного «Сокрушительного удара».
- Фон для меню выбора колоды больше не распадается на пиксели и не исчезает.
- «Королева Барензия» теперь дает существу стража с правильными визуальными и звуковыми эффектами.
- Арена
- Призывание в исполнении «Командира мародеров» получило звуковой эффект.
- Звук боевого рога больше не накладывается на визуальные и звуковые эффекты усиления в бою.
- Анимация поражения больше не застывает, если щелкнуть на портрете противника.
- Правило арены «Вы оба выходите на битву при всей защите» больше не показывает «Привратника Старых ворот», когда оба соперника начинают с «Альтмерским протектором».
- При выборе карт с атрибутом силы воли игроку будут предложены три карты на выбор вместо двух.
- Статистика «Одиночных игр проиграно» больше не включает поражения при битвах с боссами.
- Быстрая победа в противостоянии больше не будет препятствовать получению награды.
- Звук
- Звуковое сопровождение на экране победы больше не прерывается при повышении рейтинга.
- Бой
- «Командир мародеров» может применить «Поглощение» против себя же.
- «Дитя Хирсина» больше не сможет атаковать игрока после отзыва и убийства существ.
- Кампания
- Больше нельзя дважды получить доступ к колоде «Данмерские мстители».
- Игрок больше не будет автоматически открывать нежелательную главу после изменения колоды в режиме сюжета.
- Больше игрока не будут приглашать нажать на кнопку, чтобы показать информацию о боях в режиме сюжета.
- Значок «Действие 1 - Глава 8» больше не будет частично закрывать правую стрелку навигации.
- Текущую главу можно выбрать заново, вернувшись в предыдущую главу, не покидая режима сюжета.
- На значках глав больше не будет отображаться рисунок сундука, если награда уже получена.
- Просмотр эпилога больше не будет блокировать эпилог.
- Текст к награде в режиме игры в действии 1 больше не закрывает рисунок.
- Карты
- «Анасси» не будет возвращать похищенные ключевые слова владельцам после того, как оказывается под немотой.
- «Дикий призыватель зверей» и «Глава разведчиков Каморана» обзаводятся копиями, когда их призывают в «Зеркальный зал».
- «Мародер Ковенанта» теперь получает +2/+0, а не +4/+0, когда копируется с помощью «Шара Вермины».
- Существа со способностью наносить урон при призывании больше не поддерживают «Поглощение» от «Ожерелья из змеиных зубов», когда их отозвали в тот же ход.
- Исправлен сопровождающий текст способности «Призыв» у «Иллюзорного мима».
- У «Грозного охранника» больше нет временного отображения.
- Интерфейс карт «Верблюд торговца» и «Момент истины» теперь отображается правильно при взаимодействии с меню общения.
- Существа больше не поддерживают «Поглощение» от «Ожерелья из змеиных зубов», когда на них налагают немоту.
- Когда стоимость «Рынка жулика» снижается до 0, его способность призывания не активируется.
- Легендарные карты, выбранные «Верблюдом торговца», больше не отличаются уникальной каймой, когда переходят в руку противника.
- Когда «Лорд магии крови» убивает существо и активирует свою способность, это заклинание не будет появляться в истории игры противника.
- Арена Хаоса
- Игры на арене Хаоса теперь учитываются в ежедневных заданиях противостояния.
- Коллекция
- Щелканье по фильтрам «Стоимость» больше не приведет к удалению всех карт из коллекции.
- Захват душ всех карт больше не приведет к сообщению «Ошибка при покупке - 2120000».
- После выполнения задания «Оружие готово» портрет Плывущего-в-ночи не будет появляться на кнопке новой колоды.
- Больше нельзя выполнить задание «Оружие готово», не запустив обучение по призыву душ.
- Больше нельзя выбрать карты через окно «Стоимость магии».
- Больше не будет доступа к заблокированным колодам из новой учетной записи через кнопку «Сведения о колоде».
- Игровой процесс
- Больше не будет сбоя в игре, когда «Корус-потрошитель» при призывании наносит урон или уничтожает вражеское существо.
- Титул «Мастер зеркал» больше не будет выдаваться при копировании «Сияния Рассвета» с помощью «Садовника мечей».
- iOS
- Открыв награды в режиме сюжета, игрок больше не получит предложения продолжить.
- Больше не будет подсказки в очереди боев с предложением выбрать.
- Избранные письма будут открываться с именем пользователя, не приводя к принудительному завершению игры.
- Игроки больше не получат сообщение «Ошибка при покупке - (2110000)», попытавшись совершить покупку после сбоя подключения.
- Локализация
- Настройки банка магазина теперь локализованы.
- Некоторые поля в данных о платеже больше не будут отображать сообщение об ошибке на английском вместо выбранного языка.
- DE: Несколько билетов больше не будут отображаться как «ticktes».
- ES: «Обсерватория Саммерсета» в описании не будет отображаться без пробела.
- FR: «Драгонстарский всадник» получил корректное описание.
- FR: Перевод колоды ИИ «Архимаг Саммерсета» отображается в нужном размере.
- FR/DE/ES/IT: Перевод колоды ИИ «Скарза, боевой грязекраб» отображается в нужном размере.
- Меню
- Разыгрывая карту, увеличивающую максимальный уровень магии, если магия достигла или превысила обычную отметку, вы все равно увеличите ее до конца этого хода.
- Обучение для профиля больше нельзя пропустить, просмотрев профиль друга раньше, чем собственный.
- Профиль
- Сменив задание, а затем открыв и закрыв выбор портрета, вы больше не увидите отмененное задание на прежнем месте.
- Больше не будет двух заданий с одним названием «Тренировка».
- Титулы «Победитель» и «Непобедимый» больше не имеют одинакового условия (победить в 1000 игр). Титул «Победитель» теперь можно получить, победив в 100 играх. Прогресс по получению этих титулов больше не пересекается.
- Задание «Волшебное оружие» теперь правильно отображает цвета колод.
- Задание «Молитва и богатство» теперь правильно отображает цвета колоды монаха.
- Хвостик буквы «g» больше не вылезает за нижний край в меню титулов.
- При переходе из окна титулов в профиль больше не виден временный текст.
- Задания
- Во время анимации наград за задания за значком золота не показывается предупреждение о максимальном количестве.
- Задание «Кровавая охота» теперь правильно отображает цвета колод.
- Награды
- Удаленные начальные колоды больше не получают награды при повышении уровня.
- Общение
- Список заблокированных пользователей теперь корректно отображается после 50-го пункта.
- Теперь при вызове друзей, находящихся в бою, игрок получает сообщение об отмене или отказе.
- Сообщения о вызове не накладываются поверху, если игрок не закрыл окно сообщений.
- Сообщения с мобильных устройств больше не отображаются дважды.
- Теперь можно добавить игроков в список друзей из боя.
- Щелчок по меню общения при открытом поле удаления или блокировки больше не приводит к сбою.
- Временный текст больше не будет появляться после получения и принятия вызова на бой во время перехода в конструктор колод.
- При использовании клавиши Enter в выпадающем меню чата клавиша Enter больше не потеряет функциональность.
- При закрытии клавиатуры в окне «Добавить друга» не будет отправляться запрос на дружбу.
- Окна для сообщений в чате не будут случайно появляться после сворачивания меню общения.
- Магазин
- Ошибки транзакции больше не будут приводить к тому, что кнопка «Готово» не будет функционировать при последующих успешных транзакциях.
- Подтверждение адреса электронной почты не будет больше приводить к тому, что пользователь сможет послать повторное подтверждение или изменить адрес.
- Оранжевый текст бонусных легендарных карт теперь будет отображаться на экране сведений о платеже.
- Окна при переходе к PayPal и PaySafeCard теперь отображаются правильно.
- Текст
- Исправлены две ошибки в описании задания «Новый гладиатор».
- В конце описания задания «Остановить огонь» теперь есть точка.
|