Почему при этом та же wolf knighs online проходит мимо? Хотя, конечно< она выглядит уже не очень свежо. KUF2 etc?
Потому что эти игры относятся к жанру MMORPG немногим больше, чем DOTA 2. Wolfknights - это MOBA (MOBA-based). KUF II - стратегия с ролеплеем. Причем обе нишевые и на любителя.
Bless - последняя из классических корейских 3D MMORPG ААА-класса, из анонсированных на текущий момент (TERA>Blade & Soul>ArcheAge>Black Desert>Bless>The End). Дальше остаются только Lost Ark и Lineage Eternal, но из-за своей 2.5D специфики они несколько отличаются и выделяются из общей канвы. Есть пара кандидатов на звание новых ждунских икон, но называть их пока не буду, тем более они еще не показаны живьем.
Нынешняя шумиха раздута только потому, что хайп-цикл Black Desert подошел к концу, а бабки рубить хочется, и поэтому все группы и ютуберы внезапно стали группами и каналами по Bless. :) В общем, текущую ситуацию можно охарактеризовать как "лови момент, одним местом не щелкай", тем более неизвестно когда выпадет новая возможность заработать. Сейчас нам вновь будут вещать пророчества про новое воплощение L2, некст ген и т.д. Но Bless - единственная игра такого уровня, на которую даже корейская пресса забивала вплоть до анонса ОБТ, а закрытые беты и вовсе не покрывались или покрывались в негативном ключе.
p.s. Сам наигрался за пару дней еще на первой бете два года назад, когда от гохи нас запустили. То, что они ввели с тех пор, не изменит общую унылость и вторичность игрового процесса.
p.s. Если нравится приручать животинку, присмотрись к
http://icarus.nexon.net/en. Корея, Cry Engine 3. Сегодня анонсировали инглиш версию.