| Тактический переворот: арт-директор Rainbow Six Tactics Ким Фурнель раскрыл подробности пошаговой игры по популярной франшизе |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 15.11.2026 15:08
|
|
Тактический переворот: арт-директор Rainbow Six Tactics Ким Фурнель раскрыл подробности пошаговой игры по популярной франшизе
![]() Арт-директор пошаговой тактической игры Rainbow Six Tactics Ким Фурнель в интервью журналистам подробно рассказал о том, как команда Ubisoft переносит фирменные механики Rainbow Six Siege в формат одиночной пошаговой стратегии. Из более чем 70 оперативников оригинала разработчики отобрали 15 культовых персонажей (включая Sledge), руководствуясь их синергией в пошаговом бою и узнаваемостью. При этом Фурнель особо подчеркнул, что состав бойцов окончателен — добавлять новых оперативников после релиза не планируется. Каждый герой получит уникальное древо навыков, снаряжение, гаджеты и директивы для гибкой настройки билдов, а в случае поражения в миссии бойцы не погибают навсегда, а отправляются восстанавливаться в лазарет, временно выбывая из ростера на следующие операции. Особое внимание уделено фирменной фазе штурма (Breach), где игрок заранее планирует одновременные действия отряда, после чего они выполняются в реальном времени. Успех атаки напрямую зависит от предварительной разведки: если не заметить врага в режиме наблюдения, штурм приведёт к неожиданному урону и осложнит дальнейший бой. Одиночная кампания расскажет глобальную историю кризиса и восстановления отряда Rainbow на перестроенной базе Херефорд и предложит около 45 основных миссий, а также множество побочных заданий, влияющих на порядок прохождения и доступную информацию. Кроме того, противники также будут обладать собственными классами и синергией способностей, зеркально отвечая на тактику игрока. Источники: invenglobal |
|
| Ваши права в разделе |

