| Разработчики Brotato признали, что баланс был не идеален и сделали первый шаг в сторону его исправления |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 13.11.2026 16:04
|
|
Разработчики Brotato признали, что баланс был не идеален и сделали первый шаг в сторону его исправления
![]() Разработчики Brotato выпустили первое обновление баланса после выхода дополнения Primal Dread. Патч затронул сразу несколько проблемных персонажей и механик: чрезмерно сильного Меха ослабили, Мутанту добавили возможностей, а сражения в джунглях переработали, чтобы выживание меньше зависело от случайностей. Главные изменения коснулись механизации оружия. Бонус к урону теперь составляет 3% за каждую единицу силы Меха вместо прежних 5%, а дополнительные пробивания и рикошеты больше не выдаются. Одновременно переработали мутации: копируемые эффекты теперь достигают 100% силы при 100 единицах эволюции, а бесполезные или уже ограниченные максимумом бонусы больше не дублируются. Появился и новый предмет Chimera Cells второго уровня, дающий 10% шанса мутировать экипированный предмет. Кроме того, шанс выпадения Mutation Fruit увеличили с 3% до 4%. Серьезно переработали и джунгли. Изменения затронули несколько волн, характеристики динозавров, скорость отдельных противников и кислотные лужи. Теперь они наносят урон сразу при контакте и перестают повреждать персонажа после выхода из опасной зоны. Некоторые враги больше не оставляют кислоту, а отдельные боссы и существа получили новые атаки или измененное поведение. Разработчики также скорректировали экономику ранних волн, добавив больше обычных противников и материалов. Помимо этого, обновление меняет стартовое оружие ряда персонажей, расширяет возможности блокировки предметов во время забега и добавляет сортировку инвентаря по мутациям. Исправлены ошибки, проблемы кооперативного магазина, навигации с контроллера и отображения противников. Баланс оружия пока оставили на будущее — его разработчики планируют пересмотреть в следующем патче. Источники: Steam |
|
| Ваши права в разделе |


