Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Метроидвания GRIME II выйдет на Nintendo Switch и Switch 2 27 ноября
Автор темы: Sirotin
Дата создания: 13.11.2026 07:00
Метроидвания GRIME II выйдет на Nintendo Switch и Switch 2 27 ноября
Бесплатное обновление для метроидвании добавит заключение сюжетной линии из первой игры и возможность повторно сражаться с боссами.




Издатель Kwalee и студия Clover Bite выпустят метроидванию GRIME II на Nintendo Switch 2 и Nintendo Switch 27 ноября. В тот же день для существующих версий игры выйдет бесплатное обновление «A Final Coda» («Последняя кода»).

GRIME II впервые вышла 31 марта 2026 года на PlayStation 5, Xbox Series и ПК в Steam.

Бесплатное обновление позволит исследовать «Последнюю коду» — заключение сюжетной линии, оставшейся открытой в GRIME и затронутой в GRIME II. Доступ к ней откроется после прохождения игры. В новой области появятся сложные платформенные секции, которые проверят все навыки, освоенные игроками. Также обновление добавит систему повторных боёв с ранее побеждёнными боссами.

Об игре

GRIME II — продолжение приключенческого экшена с элементами метроидвании, вышедшего в 2021 году и получившего признание. Главный герой, Бесформенный, — мимик, подражающий произведениям искусства: он поглощает существ и призывает слепки, принимающие их облик.

Действие разворачивается в новой загадочной земле во вселенной GRIME. Исследуя мир с разными культурами и персонажами, герой использует окружение и призванные слепки, чтобы одолеть опасных врагов и боссов.

Игроки могут выбрать собственный стиль игры с помощью различных способностей, оружия и слепков. Изучив устройство врагов, можно призывать их слепки на помощь в бою и при исследовании тайных путей.

Основные особенности
  • Слепки: побеждённых врагов можно поглощать и превращать в слепки для особых атак. С их помощью герой может бросать противников, выпускать снаряды, оглушать врагов и даже превращать слепки в призванных существ.
  • Бои с использованием окружения: окружение даёт возможность наносить урон врагам как вблизи, так и на расстоянии. Противники могут делать то же самое.
  • Парирование и захват: герой выпускает руки-щупальца, чтобы парировать атаки врагов либо захватить и поглотить их, постепенно изучая их форму.
  • Обжитой мир: среди локаций есть места, созданные из расписанных ногтей и гигантских ваз. У каждой локации свои цивилизация и культура, а также проработанные персонажи, с которыми можно поговорить.
  • Настройка: свой стиль игры можно создать с помощью более 30 видов оружия, 20 видов брони и более 40 способностей.
Разработчики также представили новый трейлер игры. Ранее GRIME II получила первое крупное обновление с правками баланса и платформинга.




Ваши права в разделе