Для входа на форум нажмите здесь
Популярные темы
Новые комментарии
Авторы Dying Light 2 показали, как пространственный звук превращает обычную прогулку по Вилледору в хоррор
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 10.11.2026 13:23
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - 10 лет
Авторы Dying Light 2 показали, как пространственный звук превращает обычную прогулку по Вилледору в хоррор



Techland предлагает оценить новую аудиотехнологию на примере Dying Light 2 Stay Human. Для игры подготовили техническую демонстрацию Immerse Gamepack, которая показывает, насколько сильно пространственный звук способен изменить восприятие происходящего.

Разработчики предлагают не просто посмотреть ролик, но и внимательно его послушать. Технология Immerse Gamepack призвана сделать звуковую картину более объёмной и реалистичной: расположение источников шума должно ощущаться точнее, а происходящее вокруг — восприниматься естественнее. В условиях Dying Light 2 это особенно важно: когда за каждым углом может скрываться заражённый, возможность определить направление звука способна повлиять не только на атмосферу, но и на реакцию игрока.

Оценить разницу можно в специальной технической демонстрации. Techland рекомендует использовать наушники, чтобы услышать пространственные эффекты в полной мере. Правда, насколько заметным окажется улучшение именно в игровом процессе, лучше проверить самостоятельно — авторы как раз предлагают сравнить впечатления на слух.

Тем временем разработчики не забрасывают и саму игру, продолжая выпускать к ней обновления.



Ваши права в разделе