| Решение проблемы с задержкой: Sony запатентовала новую технологию генерации кадров |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 20.10.2026 11:48
|
|
Решение проблемы с задержкой: Sony запатентовала новую технологию генерации кадров
![]() Компания Sony запатентовала новый подход к генерации кадров, способный решить главную проблему систем Nvidia DLSS и AMD FSR — повышенную задержку ввода. Традиционная генерация кадров вставляет искусственный кадр между двумя уже сгенерированными, что приводит к задержке отображения. Sony предлагает использовать технологию экстраполяции: алгоритм с помощью совмещённого энкодера и декодера анализирует текущий кадр и на его основе прогнозирует следующий, не дожидаясь рендеринга второго оригинального изображения. Использование сжатого цифрового представления кадра позволяет декодеру моментально воссоздавать последующее изображение, что снижает инпут-лаг и сохраняет плавность картинки. Патент пока не содержит конкретных тестов производительности и качества изображения, однако концепция обещает нивелировать ключевой недостаток технологии в динамичных играх. Разработка дополняет успехи компании в сфере ИИ-масштабирования, где эксклюзивная технология PSSR уже применяется на консолях семейства PlayStation. Источники: mein-mmo |
|
|
Re: Решение проблемы с задержкой: Sony запатентовала новую технологию генерации кадров
Прогнозирует, то есть будет еще больше фантазировать чем длсс что там будет в новом кадре)
|
|
| Ваши права в разделе |








