Guild Wars 3: Warden's Watch — первый крупный соцхаб игры вырос вокруг башни Забытых после гибели духа Orr Thulon
Разработчики Guild Wars 3 рассказали историю Warden's Watch: как возник хаб в долине Tughra Basin и почему ордену Vaelwardens в нём всё тяжелее держаться.
Нарративный дизайнер ArenaNet Аарон Линде рассказал о предыстории Warden's Watch — первого крупного социального хаба в Guild Wars 3. Это одно из старейших поселений в Orr и центр операций ордена Vaelwardens в долине Tughra Basin.
Хаб появился после гибели древнего воздушного духа Orr Thulon. Он тысячелетиями правил регионом и олицетворял богатство и величие Vael. В 205 BE, вскоре после прихода людей в Orr, над долиной разыгралась битва, которую было видно за многие мили. Когда Orr Thulon пал, удар выжег землю под ним: значительная часть Tughra Basin до сих пор остаётся пустыней без природной и магической жизни.
Из маски духа несколько часов вырывался поток накопленной магии, а затем наступила тишина. Союзники Vael нашли дымящуюся пустыню с песчаными бурями от неконтролируемой магии. Богиня Melandru помогла исцелить землю и отдала молодому ордену старую башню Забытых к западу от места гибели духа. Вокруг неё и вырос Warden's Watch, хотя официально его так никогда не называли.
Хаб растёт кольцами: чем дальше от центра, тем новее постройки.
В центре стоит башня Забытых. Кто её построил и зачем, в Orr до сих пор неизвестно.
Вокруг башни находятся постройки ордена: штаб, откуда посланник ордена управляет делами и работает с Высоким советом Arah, казармы квартирмейстеров со станциями ухода за сигнетами и оружием, а также таверна.
Дальше расположены дома и мастерские коданов, азур и людей. Рядом с главной улицей стоит печь гильдии Mavenwrights, которая когда-то работала с орденом по хартии. После опалы гильдии печь заброшена, её переоборудовали местные жители.
На окраине находятся здания других гильдий и храм Церкви Шести. Он служит политическим и духовным крылом Arah в Orr и первым местом разбора споров между гильдиями до передачи их Высокому совету.
Согласия гильдий Orr запрещают вооружённые столкновения в пределах Watch. Из-за ожесточённых боёв между Vaelwardens и Mavenwrights стража Watch и Zaishen просто закрыла Mavenwrights вход в поселение. Храм Церкви Шести означает, что долина перестаёт быть глухой окраиной и становится частью большого Orr.
Сегодня Watch — настоящий город с фермерами, торговцами и жителями разных рас. Ряды Vaelwardens редеют с каждым годом, выжженная пустыня у порога так и не исцелилась, другие гильдии с более приземлёнными интересами начинают организовываться, а рейды Mavenwrights становятся смелее. Watch остаётся единственным домом ордена в Orr.