| От 15 до 20 билдов в день: студия Panache активизировала полировку экшена 1666: Amsterdam |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 13.10.2026 18:00
|
|
От 15 до 20 билдов в день: студия Panache активизировала полировку экшена 1666: Amsterdam
![]() Креативный директор студии Panache Digital Games и создатель серии Assassin's Creed Патрис Дезиле поделился подробностями производства экшена 1666: Amsterdam, который в августе вышел в ранний доступ Steam. Игра прошла тернистый 12-летний путь от отмены в Ubisoft и судебных разбирательств за права на IP до полноценного запуска. По словам Дезиле, команда придерживается итеративного подхода к разработке, выпуская от 15 до 20 экспериментальных билдов ежедневно. Разработчик подчеркивает, что для студии постоянный прогресс важнее стремления к моментальному совершенству. Кроме того, авторы полностью отказались от использования генеративного ИИ на этапе производства после реакции сообщества на раннюю демоверсию, обязавшись задействовать исключительно ручной труд художников и программистов. На данный момент разработчики рассчитывают провести проект через Early Access примерно за один год. Первые крупные патчи уже принесли в игру свыше двухсот исправлений, а регулярный выпуск обновлений с новым контентом должен довести 1666: Amsterdam до полноценного релиза. |
|
| Ваши права в разделе |

