Градация хаоса: в Once Human вводят три уровня сложности PvP
Грядущее обновление Once Human радикально меняет PvP-режим RaidZone, вводя систему уровней сложности: «Casual», «Standard» и «Hardcore». В казуальном формате игроки теряют лишь экипировку, а их базы защищены. Стандартный режим ужесточает правила, вводя полную потерю лута при смерти. Хардкор же превращает игру в непрерывную битву с круглосуточными окнами для рейдов.
Помимо механик, мир пополнится новым контентом. Игроков подстерегает Морфический Эхоит — опасный сундук-мимик, а для смельчаков откроется продвинутая подземная крепость с ценными трофеями.
Арсенал выживших пополнят биогель «Розета» для замедления врагов, водолазные костюмы и приборы для экстренной реабилитации раненых. Для тех, кому вечно не хватает места, в игру добавят гигантские контейнеры для хранения ресурсов.
Re: Градация хаоса: в Once Human вводят три уровня сложности PvP
Им не надоело еще с пвп возиться? Чтобы они там не переделывали или не вводили, народ все равно не будет играть, пока не добавят нормальный античит. А ведь эти ресурсы можно было бы направить на развитие ПВЕ контента.