На разработку мобильной версии MMORPG Scars of Honor у команды нет времени — все силы брошены на PC
Команда Beast Burst Entertainment внесла коррективы в дорожную карту развития MMORPG Scars of Honor, приняв решение сконцентрировать все текущие усилия на подготовке версии для персональных компьютеров. Игра изначально задумывалась как крос-сплатформенный проект, однако разработчики сочли необходимым изменить приоритеты. По их мнению, выпуск на PC в качестве основной платформы позволит довести до идеала игровые механики и добиться технического совершенства к моменту запуска. Работу над мобильной версией в студии не сворачивают, но отодвигают на второй план: к ней планируют вернуться только после того, как PC-версия займет устойчивые позиции и обретет свою аудиторию.
В обращении к игрокам авторы также затронули тему визуального оформления, которое вызывало вопросы у сообщества. Разработчики пояснили, что стилизованная графика не является вынужденной мерой, продиктованной возможностями смартфонов. Это продуманное художественное решение, призванное сформировать уникальный облик игры и одновременно гарантировать плавную работу на самых разных конфигурациях компьютеров. В студии не хотят, чтобы высокие системные требования стали барьером для поклонников жанра, поэтому сознательно делают ставку на оптимизацию и доступность.
Сосредоточившись исключительно на PC, создатели Scars of Honor рассчитывают глубже проработать ключевые механики и наполнить игру контентом, не отвлекаясь на адаптацию интерфейса и системы управления под сенсорные экраны. В студии убеждены, что уверенный и качественный старт на компьютерах заложит прочную основу для дальнейшего роста и позволит в будущем расширить игру на другие платформы.