| Трейлер авантюриста и больше деталей грядущего пиратского тактикса Sea of Remnants |
|
Автор темы:
Zan
Дата создания: 05.02.2026 15:46
|
|
Трейлер авантюриста и больше деталей грядущего пиратского тактикса Sea of Remnants
![]() «Мы хотели создать в пиратской культуре ощущение нелепости, дурашливости и романтики», — объясняет креативный директор Sea of Remnants Альфи во время визита в штаб-квартиру студии Joker Studios в Китае. По его словам, эта концепция частично пересекается с общепринятым образом пиратов, но при этом команда стремится к чему-то уникальному. Это стремление особенно заметно в кукольном визуальном стиле игры — эволюции игрушечной эстетики предыдущего проекта студии, Identity V. Другой амбициозной особенностью станут более 400 именованных NPC в главном городе Орбтопии, каждый со своим распорядком дня, предпочтениями в еде и динамичной сюжетной аркой, реагирующей на действия игрока. «Мы работаем над этим много лет, это очень амбициозно и сложно», — отмечает Альфи. Ключевой задачей было создание фундаментальных технологий и правил, на которых строится весь игровой мир. Теперь, с готовыми системами, команда сможет относительно легко расширять игру после релиза. Игроки смогут влиять на судьбу города, принимая решения, которые приведут его к процветанию или упадку. Некоторые NPC можно даже убить — Альфи называет это «важной особенностью». При этом игроки получат возможность «отмотать время» и изменить свои выборы, чтобы избежать тупиковых ситуаций. «В итоге мы не хотим обременять игрока, — подчёркивает Альфи. — Главное, чтобы у вас всегда была возможность выбора». Источники: techradar
Последний раз редактировалось Zan; Вчера в 23:54.
|
|
| Ваши права в разделе |

