Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Трейлер авантюриста и больше деталей грядущего пиратского тактикса Sea of Remnants
Автор темы: Zan
Дата создания: 05.02.2026 15:46
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Трейлер авантюриста и больше деталей грядущего пиратского тактикса Sea of Remnants



«Мы хотели создать в пиратской культуре ощущение нелепости, дурашливости и романтики», — объясняет креативный директор Sea of Remnants Альфи во время визита в штаб-квартиру студии Joker Studios в Китае. По его словам, эта концепция частично пересекается с общепринятым образом пиратов, но при этом команда стремится к чему-то уникальному.

Это стремление особенно заметно в кукольном визуальном стиле игры — эволюции игрушечной эстетики предыдущего проекта студии, Identity V. Другой амбициозной особенностью станут более 400 именованных NPC в главном городе Орбтопии, каждый со своим распорядком дня, предпочтениями в еде и динамичной сюжетной аркой, реагирующей на действия игрока.

«Мы работаем над этим много лет, это очень амбициозно и сложно», — отмечает Альфи. Ключевой задачей было создание фундаментальных технологий и правил, на которых строится весь игровой мир. Теперь, с готовыми системами, команда сможет относительно легко расширять игру после релиза.

Игроки смогут влиять на судьбу города, принимая решения, которые приведут его к процветанию или упадку. Некоторые NPC можно даже убить — Альфи называет это «важной особенностью». При этом игроки получат возможность «отмотать время» и изменить свои выборы, чтобы избежать тупиковых ситуаций.

«В итоге мы не хотим обременять игрока, — подчёркивает Альфи. — Главное, чтобы у вас всегда была возможность выбора».


Источники: techradar



Последний раз редактировалось Zan; Вчера в 23:54.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе