| Разработчики Marathon сыграют на чувстве ностальгии по 90‑м и 00‑м |
|
Автор темы:
Wadimus
Дата создания: 03.02.2026 17:30
|
|
Разработчики Marathon сыграют на чувстве ностальгии по 90‑м и 00‑м
![]() Директор глобальной франшизы Bungie Филип Ашер раскрыл ключевые источники вдохновения при создании визуального стиля игры Marathon. По его словам, в основе дизайна лежит трепетное отношение команды к эпохе 90‑х и начала 2000‑х годов — разработчики сознательно обратились к эстетике того времени, стремясь переосмыслить её в современном контексте. Особое влияние на визуальный язык Marathon оказал культовый гоночный симулятор Wipeout, вышедший в 1995 году. Его футуристичная стилистика и смелое использование цвета задали тон для многих художественных решений новой игры. Кроме того, команда черпала вдохновение в рекламных материалах PlayStation тех лет. Характерные для той эпохи графические приёмы — контрастные цветовые сочетания, динамичные композиции и технологичный антураж — нашли отражение в общем визуальном настроении Marathon. Не осталась без внимания и знаковая деталь игрового оборудования — полупрозрачные контроллеры DualShock. Их эстетика, сочетающая технологичность и эргономику, послужила отправной точкой для проработки отдельных элементов интерфейса и визуальных эффектов. Филип Ашер подчеркнул, что главная цель команды — не просто воспроизвести ретро‑стилистику, а органично вплести её в современный игровой опыт. Разработчики стремятся сохранить дух эпохи, при этом используя актуальные технологии и дизайнерские решения. Такой подход, по их замыслу, позволит игрокам ощутить ностальгическую атмосферу 90‑х и 00‑х, но в обновлённом, технологически совершенном формате. |
|
| Ваши права в разделе |


