[Слухи] PSSR 2.0 позволит PlayStation 5 Pro "улучшить старые игры"
Обладатели PlayStation 5 Pro могут рассчитывать на крупный апгрейд своей консоли уже в ближайшие месяцы. Согласно последним инсайдам, Sony планирует выпустить технологию PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) в период с января по март 2026 года. Это обновление призвано не просто улучшить качество картинки, но и превратить "прошку" в решение для 4K-гейминга с высокой частотой кадров.
Главным козырем PSSR 2.0 станет использование нового алгоритма, вдохновленного архитектурой FSR 4. Обновленный апскейлер будет потреблять меньше видеопамяти и сократит время обработки данных на графическом чипе. Это позволит играм, которые раньше выдавали нестабильные 70–80 кадров в секунду, вплотную приблизиться к заветной отметке в 120 FPS. Кроме того, в кулуарах индустрии обсуждают возможность полноценного 4K при 120 кадрах и даже поддержку 8K/60 FPS в отдельных проектах за счет этой же технологии апскейла изображения.
Заявляется, что PSSR 2.0 предложит продвинутое масштабирование для старых игр с низким исходным разрешением. Это значит, что библиотека PlayStation Plus и ретро-хиты с предыдущих поколений консолей станут выглядеть значительно четче на современных 4K-телевизорах без прямого вмешательства разработчиков. Для авторов же новых игр Sony подготовила расширенный набор инструментов отладки, что упростит оптимизацию проектов под мощное железо Pro-версии.
Re: [Слухи] PSSR 2.0 позволит PlayStation 5 Pro "улучшить старые игры"
Лучше бы сони сотрудничала с Хуангом, сейчас бы из 720Р в 4К на ПС-6 апскейл работал бы с приличными результатами. А пока АМД до такого дойдет еще 3-4 года точно.
Re: [Слухи] PSSR 2.0 позволит PlayStation 5 Pro "улучшить старые игры"
Сообщение от Theory III:
Лучше бы сони сотрудничала с Хуангом, сейчас бы из 720Р в 4К на ПС-6 апскейл работал бы с приличными результатами. А пока АМД до такого дойдет еще 3-4 года точно.
Так в ПС свои чипы со своей архитектурой и со своими ядрами для РТ, причём очень неплохие. Уже не раз у АМД спрашивали "а почему в видяхах для пк" так же не делает, в ответ только хихи,ха ха.
Крч ПС тупо алгоритм нужен(обучение), это как апскейлер у Эпикв в фортнайте свой, который лучше работает чем ДЛСС, без шлейфов и гличей, особенно помню с прицелами (красная точка и аналоги) прям ужас был у ДЛЛС.
Сообщение от Unter:
А кто хочет спровоцироваться найдет способ это сделать глядя на пустой табурет в своей комнате.
Re: [Слухи] PSSR 2.0 позволит PlayStation 5 Pro "улучшить старые игры"
Сообщение от Theory III:
Лучше бы сони сотрудничала с Хуангом, сейчас бы из 720Р в 4К на ПС-6 апскейл работал бы с приличными результатами.
ультрапроизводительность даже с L-пресетом выглядит сильно хуже даже всратого кибербагового натива. Ну а ПС5 или ПС6 по цене в 1500 баксов накуй никому бы не сдалась, а с нвидией дешевле и не получится ;)