Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Новый режим для хардкорных игроков "реализм" появится в The Division 2
Автор темы: Zan
Дата создания: 13.01.2026 16:30
Аватар для Zan
Zan
AI Lord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Новый режим для хардкорных игроков "реализм" появится в The Division 2



В марте The Division 2 получит юбилейный сезон, посвящённый 10-летию франшизы. Главным нововведением станет суровый режим «Реализм» для владельцев дополнения «Воители Нью-Йорка».

Режим повысит сложность за счёт сокращённого времени на убийство, минимального интерфейса, отключённой регенерации здоровья и других ограничений. Демоверсию можно будет опробовать на мероприятии FPS Day X.

Также сезон принесёт тематические награды и кроссоверы с другими играми вселенной Tom Clancy — Splinter Cell, Rainbow Six Siege и Ghost Recon.


Аватар для Dead Squallit
Регистрация:
13.09.2005
GoHa.Ru - Старожил Берсеркер
Re: Новый режим для хардкорных игроков "реализм" появится в The Division 2
Какой нафиг реализм при противниках губках с миллионами хп, Юбисофт опять угарают пытаясь вернуть игроков которых они сами же распугали.

13600kf/РRО Z790-Р/32Gb DDR5 5200/5080 Gamerock, Switch 2, Switch Oled mod 8GB.
Аватар для Maslojopiy
Знаток
Регистрация:
01.11.2017
GoHa.Ru II Степени
Re: Новый режим для хардкорных игроков "реализм" появится в The Division 2
Сообщение от Dead Squallit:
Какой нафиг реализм при противниках губках с миллионами хп, Юбисофт опять угарают пытаясь вернуть игроков которых они сами же распугали.
в том то и дело что в этом режиме противник умирает с 1 пули в голову (если без шлема и бронежилета), враги с броней умирает с 3-4 пуль в голову. На ютубе уже есть 30 минутный геймплей этого режима от японцев. По сути в этом режиме вся рпг составляющая отключается, по типу грейдов оружия/брони, всякие дополнительные характеристики, таланты и т.д. Этот режим будет доступен только для тех у кого есть дополнение Воители Нью-Йорка на карте Нью-Йорк. Правда пока непонятно в чём смысл этого режима, потому что рпг же будет отсутствовать, т.е. не будет прокачки, привычного лута, поэтому смысл пока непонятен. Типа просто бегать захватывать точки и проходить одни и те же операции бред как по мне.

Ваши права в разделе