Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
В сообществе Path of Exile 2 обнаружился критический предел наносимого урона, который приводит к парадоксальным результатам. Как показал эксперимент игрока Swedge, игра перестаёт регистрировать урон, превышающий порог в 35,79 миллиона единиц в секунду.
Это явление объясняется техническим наследием первой части: система расчёта периодического урона (DoT) опирается на значение «урона в минуту» с верхним лимитом в 2 147 483 647 единиц. Превышение этого лимита вызывает переполнение 32-битного целого числа, в результате чего значение становится отрицательным, а игровой движок просто игнорирует атаку, наносящую сверхвысокий урон. Таким образом, стремление создать максимально мощный билд может привести к его полной неработоспособности.
Re: Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
Кап урона встроенный - самое то, чтобы никогда не открывать даже такую игру.
После того, как в ХСР сделал кап урона (кстати, такая же цифорка, 2 лярда), желание развивать дальше аккаунт пропало, хср пошел в корзину. А тут удобно - сразу можно не заходить.
Re: Игрок в Path of Exile 2 показал наглухо сломанный билд: игра перестала считать урон, настолько он стал огромен
Сообщение от DushelowDR:
Кап урона встроенный - самое то, чтобы никогда не открывать даже такую игру.
Но в целом, собрать такой гир очень и очень дорого(по игровым меркам), любой энкаунтер, т.е вся игра по сути, проходятся задолго до того как ты к таким значения подберешься. Так что смысла никакого нет не играть из за самого факта существования таких ограничений. Думаю другие, более серьезные, причины можно найти что бы пройти мимо.