Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Автор темы: Wadimus
Дата создания: 09.12.2025 15:22
Аватар для Wadimus
Мастер
Регистрация:
02.08.2011
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики



Даниэль Вавра, чешский геймдизайнер и сооснователь компании Warhorse Studios открыто высказался в пользу реалистичной графики в видеоиграх. В своих социальных сетях он провёл чёткую грань: проекты с достоверной визуальной стилистикой он называет «взрослыми», тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».

При этом Вавра не отрицает ценности пиксельной графики — он признаёт, что и сам испытывает к ней симпатию. Однако его беспокоит тенденция, при которой современные игры зачастую выглядят так, будто ориентированы на самую младшую аудиторию. «А почему в наши дни всё должно выглядеть так, будто создаётся для пятилетних?» — задаётся вопросом разработчик.

Поводом для размышлений стала распродажа «средневековых» игр в Steam, которую Вавра назвал «Средневековым фестивалем». Он обратил внимание, что из примерно 70 представленных проектов лишь около 10 хотя бы отдалённо соответствуют исторической эстетике Средневековья. Остальные, по его словам, напоминают «пиксельный детсад».

Цитата:
Мне нравится пиксельная графика. Но почему у нас так мало игр для взрослых? Игры для взрослых хорошо продаются. Взять, к примеру, Manor Lords. Дайте мне больше проектов как Manor Lords.
В ответ на комментарии пользователей, предположивших, что мультяшный стиль часто обусловлен ограниченными ресурсами студий, Вавра вновь привёл в пример Manor Lords — проект, созданный одним геймдизайнером. Затем он напомнил, что разработка Kingdom Come: Deliverance начиналась практически без средств: «Знаете, сколько ресурсов у нас было, когда мы начинали разработку KCD? Ноль. Я был буквально на мели».

Вавра убеждён: доминирование мультяшных игр в современной индустрии — не следствие нехватки ресурсов, а «модный тренд», «веяние времени» и «клише». «Вам такое может нравиться, и я не пытаюсь вас переубедить, но, мне кажется, мы способны на большее», — подытожил он.



Аватар для Gorn
Старожил
Регистрация:
15.11.2023
GoHa.Ru II Степени
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
И он таки прав. Ну, почти: дело не в трендах, а в лени и кривых ручонках разрабов.
Аватар для Lexx-
Гуру
Регистрация:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Сообщение от Wadimus:
Вавра вновь привёл в пример Manor Lords — проект, созданный одним геймдизайнером. Затем он напомнил, что разработка Kingdom Come: Deliverance начиналась практически без средств: «Знаете, сколько ресурсов у нас было, когда мы начинали разработку KCD? Ноль. Я был буквально на мели».
Ну так возьми и вложи денях! Разраб манор лорда походу буксует, уже полтора года - все ток чот по мелочи и в режиме беты добавляет/исправляет...
Аватар для Alekero
Писaтель
Регистрация:
17.09.2025
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Человечек застрял в стереотипах) Ну это и понятно, он вообще забавный персонаж со своеобразным чувством реальности.
Аватар для ConnectingPeople
Гуру
Регистрация:
11.05.2008
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Сообщение от Gorn:
не в трендах, а в лени и кривых ручонках разрабов.
почему?
в тотал варе вахи мульташные цвета. в то время как в 1й и 2й частях норм все. да и тот же манорлорд с реалистичными цветами.
тут прямо видно что СА в вахи3 пошли по пути тренда.


Сообщение от Lexx-:
добавляет/исправляет...
коров уже исправили? слышал про какойто баг с ними. кажется из стойл нельзя забрать.
Последний раз редактировалось ConnectingPeople; 09.12.2025 в 19:11. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Lexx-
Гуру
Регистрация:
25.02.2011
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Сообщение от ConnectingPeople:
почему?
в тотал варе вахи мульташные цвета. в то время как в 1й и 2й частях норм все. да и тот же манорлорд с реалистичными цветами.
тут прямо видно что СА в вахи3 пошли по пути тренда.



коров уже исправили? слышал про какойто баг с ними. кажется из стойл нельзя забрать.
про коров не встречал, а вот быки любят застревать - лечится загрузкой сейва,
периодически люди перестают работать, почему хз... просто туда-сюда слоняются,
на бета патчах русик сломан
да и в целом по контенту - вопросов полно. короче пилить и пилить еще...
Аватар для Bratken
Читатель
Регистрация:
29.11.2025
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Ну блин, душный симулятор траты времени в виде KCD прямо пик геймдева, в котором даже боевку не смогли нормальной сделать. Дважды. Во второй части можно было уже нормальный non-target сделать, как в какой-нибудь Chivarly/Mordhau без вот этих вот фехтований со стрелочками. Возможно, времени тестить не было. Вторая часть не такая унылая как первая. Но хайп я не заценил. Ни по графике, ни по геймплею. Все уровня 2015 года
3 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Matravant
Мастер
Регистрация:
28.03.2008
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "500 лайков"
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
21-й век, век торжества тупых. Вот и лепят графон как для пятилетних. И что тут непонятного?
2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Bladesinger
Гуру
Регистрация:
25.10.2005
Медаль "500 лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Сам себя не похвалишь - никто не похвалит.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Анна Франскевич
Читатель
Регистрация:
09.03.2025
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
@Alekero, Стереотипы стериотипами, а тренды на лицо. Ныне все пытаются делать условные Майнкрафты и фортнайты по стилизации или вовсе закон под мобилки, по поводу и без. От чего игры превратилось в радугу безвкусицы.
Я из-за этого не смогла в героев Олден эра поиграть потому что это не читаемая пиксельная каша, с уклоном в мобилки. Даже классические герои что по цветам вроде еще более мультяшные, но все равно выглядят самобытно и целостное каждая сама по себе. А не усредненно по трендам для массового потребителя.
Аватар для Emperor Jagang
Гуру
Регистрация:
22.01.2019
Зомби мутанта Медаль "1К лайков" GoHa.Ru I Степени
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Сообщение от Bratken:
Ну блин, душный симулятор траты времени в виде KCD прямо пик геймдева, в котором даже боевку не смогли нормальной сделать. Дважды. Во второй части можно было уже нормальный non-target сделать, как в какой-нибудь Chivarly/Mordhau без вот этих вот фехтований со стрелочками. Возможно, времени тестить не было. Вторая часть не такая унылая как первая. Но хайп я не заценил. Ни по графике, ни по геймплею. Все уровня 2015 года
в KCD 2 в лесу птиц не было, только звук их пения - некстген

<div class=bbquote data-username=Zabava data-postid=159402492>
	<div class=flex bbquoteheader>
		<div class=flex bbquotetitle>
			<img class=bbquoteicon src=images/customstyles/goharudark/editor/quote.gif border=0 alt= width=20 />
			<span class=flex bbquoteexpand imagereplacer>
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpand.svg border=0 alt= width=20 />
				<img src=images/customstyles/goharudark/misc/quoteexpandhover.svg border=0 alt= width=20 />
			</span>
			
			<div>Сообщение от <strong>Zabava</strong>:</div>
			
		</div>
		
		<a class=flex bbquoteviewpost imagereplacer href=showthread.php?s=9e19967527d33a4dd488eae6a8694e1a&p=159402492#post159402492 rel=nofollow title=Посмотреть сообщение data-popuppostid=159402492 target=_blank>
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewpost.svg border=0 alt= width=20 />
			<img src=images/customstyles/goharudark/buttons/viewposthover.svg border=0 alt= width=20 />
		</a>
		
	</div>
	<div class=bbquotebody>
		Можно сказать и так, - я лично готовила 1ю роту морпехов в Чечню в 1ю кампанию... но забеременела и не смогла поехать во главе их...
	</div>
</div>
<script type=text/javascript>var bbquoteexists = true;</script>
Аватар для Лапочка
Читатель
Регистрация:
12.05.2020
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Цитата:
Даниэль Вавра открыто высказался в пользу реалистичной графики с достоверной визуальной стилистикой, тогда как упрощённые, мультяшные решения относит к «детским».

«А почему в наши дни всё должно выглядеть так, будто создаётся для пятилетних?» — задаётся вопросом разработчик.

А потому, что потуги на достоверную стилистику этот Вавра не отличает от достоверности реальных образов.

Как и причавкивающие от вытуживаемого разрабами-взросляками псевдо реализма — тоже давно не отличают. Таких взросляков естественно раздражают уси-пуси для пятилетних, но ИИ им точно поможет ).
Аватар для Иолантис
Предводитель
Регистрация:
28.09.2008
Волшебник Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! С Новым 2020 годом!
Награжден за: С новым годом! (darkeh)
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Даниэль Вавра устал от “детских” игр и мультяшной графики
Сообщение от Alekero:
Человечек застрял в стереотипах) Ну это и понятно, он вообще забавный персонаж со своеобразным чувством реальности.
каких? я бы даже сказал что многие мужики инфантильные стали. боязнь заводить, семью, детей, какой-то ответственности и аргументация всего этого уровня ребенка-школьника))
а вдруг это из-за игр, где они бегают лолями? а?)

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Matravant:
21-й век, век торжества тупых. Вот и лепят графон как для пятилетних. И что тут непонятного?
как эт? почему в 21 тупые? но ты то хоть умный?

Добавлено через 55 секунд

З.Ы. На самом деле сабж второй раз продавал одно и тоже. Народ хоть и купил, но дифирамбы уже не вознес


Последний раз редактировалось Иолантис; 13.12.2025 в 09:56. Причина: Добавлено сообщение

Ваши права в разделе