Re: В консольной версии MMORPG TERA снизили влияние рандома
в финалке сделано очень хорошо, что есть как дроп ,который ты можешь получить или нет, а есть ещё и системы гарантированной награды, когда через несколько заходов ты всё равно получишь вещь. А теперь я вспоминаю в Тере заходы на Кракатокса и кость упадёт с него или нет. Можно было сколько угодно заходов делать в попытке выбить, с учётом того, что максимум 2 в день
Судьбы нет. Только Сила Воли
Одиночества плен лучше праведной лжи
|