Re: Ведущий художник студии Respawn раскритиковал большое количество насилия в крупных играх
Эммм... Наверное дело все же не в том, что игр с низким уровнем насилия или полным отсутствием такового мало (что вовсе не так), а в том, что по большей части такие игры не требуют раздутых бюджетов. Естественно, есть исключения, вроде тех же гонок и прочих спортивных симуляторов, которые как раз частенько попадают в список ААА игр, но почему-то не устраивают товарища.
|