Потому что латы кнокать мог только барб и то, тем 3х фитовым кноком, который сейчас только радиус отбрасывания увеличивает при вложении доп очков.
Эта де идея у ФК и в конан эксаилсе есть, там разные типы брони по разному уклоняются когда даблтапаешь. Латы самые неповоротливые.
Так то и графа до ревампа двигла в 2011 была лучше, тк был полноценный дх10, а не его кастрированная версия как сейчас. С нормальными тенями, туманом, облаками и водой.
Тупо что все нестандартное в итоге прогибается под рынок и или закрывается или превращается в плохой клон ВоВ.
Арчейдж тоже также слился. На релизе и сейчас это 2 разные игры.
там по видео видно, что
- лучше затенение в узких местах (ssao)
- у воды мягкие края а не ровные, как сейчас в половине локаций
- божественные лучи идут от солнца, а не от одной статической точки в локации
- тени от каждого обьекта более четкие и они меняются в зависимости от положения солнца плавно, а не как сейчас - рывком.
- ну и конечно же нормальный параллакс, т.е. текстуры были реально выпуклыми на дх10. Сейчас его эффект еле заметен.
А дх 9 от 10 не отличается никак вообще сейчас.
https://forums.mmorpg.com/discussion...in-screenshots
там по скринам все видно как бы.