АХТУНГ: могут быть мизерные спойлеры завязки сюжета
Начинается игра с кинематографичного ролика, который хоть и выглядит немного бюджетно, сделан с душой. Респект.
Генерация персонажа (картинка не моя, мой скрин не залился почемут)
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/news/2017/11/28/atomrpg/preview/orig/e5efb6a60739a8fdc1c1c48647b039b0.jpg)
Характеристики, навыки, фотка, описание. Особенностей (перков) на старте игры у нас нет. По словам разработчика, особенности будут добавлены чуть позже, ближе к релизу. Включать они будут "перки, черты характера, преимущества и недостатки, и другие вещи, которые требуют времени для тестирования, гораздо больше, чем вся наша остальная ролевая система."
Далее нам сообщают, что ГГ - не просто пастух, а член элитной организации АТОМ, которая заинтересована в возрождении мира, сохранении знаний, технологий и т.д. Его отправили на задание с целью выследить пропавшую группу генерала Морозова, как и некоторых сотрудников до него. К несчастью, оперативника-ГГ ночью грабят и он оказывается без снаряжения, в одном свитере с джинсами посреди пустоши. Первая задача - выйти к местным жителям и найти своих.
ГГ в начале пути
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/news/2017/11/28/atomrpg/preview/orig/87bdffb6420723069c374d3f09a7ba62.jpg)
Выйдя к деревне, попадаем на блокпост с собакой и докладываемся, кто мы есть такой. После чего начинается стандартное для РПГ исследование первого-сюжетного-города с опросом всех и вся и попутным обдиранием каждого ящика от туалетной бумаги и хозяйственного мыла. RPG-style.
Персонажи в игре колоритные, говорят живо. Эта же черта отличает для меня Fallout 2, например - придя в поселение и пообщавшись с местными, ты веришь что в данном постапок. сеттинге люди действительно будут так говорить и вести себя, благодаря этому в мир веришь. Есть и герои, у которых катастрофа отобрала близких, есть более позитивные кадры. Есть откровенные идиоты, коррупционеры, бандюганы и отщепенцы.
Штаричок
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/news/2017/11/28/atomrpg/preview/orig/4884d7659458e0da51f7818be6fc56f9.jpg)
Обобрав всё, что можно и поговорив с каждым столбом, начинаем искать себе заработок - задания. Починил генератор (еле нашёл способ интерации с предметами в этой игре - зажатие ЛКМ), собрал мухоморчики для сестры бармена (параллельно ухлёстывая за ней), принёс бутылку водки рыбаку, чтобы он научил меня этому нелёгкому делу. Не забываем и о главной задаче - поиске своей группы. Сильно афишировать свою принадлежность к Атому не стоит - не все люди могут правильно понять цели организации.
Радуют мелочи, с которыми встречаешься по ходу - беззубый дед просит помочь в огороде и награждает ружжом (без патронов сессно), коллектор в "бронекостюме" оказывается бывшим преподавателем-заикой, а коллега-оперативник, к которому сначала рвёшься как к единственному знакомому человеку - идиотом и нарциссом, "детективный квест" заканчивается хоть и предсказуемо, но реалистично.
Типичное фолловское разграбление могил
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/news/2017/11/28/atomrpg/preview/orig/9910f8847a2ca2a2316c9705eac18fe2.jpg)
Одна из немногих проблем, что всплыла у меня под конец прохождения начальной локации - в данный момент дают очень много денег за первые квесты: 1200р (это я без навыка на убалтывание и торг), да ещё и пистолет в придачу. И это я не какими-то секретными способами нашёл их (так я нашёл нож и ружжо), а получил по сюжетке. Может, в полной игре такого не будет, но пока выживать чересчур легко.
В оригинале этого поста я писал о том, что: "с юмором разработчики всё-таки чутка переборщили. Что, мол, Фолл2 балансировал на грани чёрного юмора, но не переходил её, не сваливался в хохму и лубок, а Атом к этой грани чуть ближе и юмор требует разбавление серьёзными вещами а их не достаёт". Беру эти слова обратно после второго часа игры.
Да, это уши. Да, это первый доступный вопрос ему
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/news/2017/11/28/atomrpg/preview/orig/48503750ffba6141b5c28374a2c466e5.jpg)
Поиграв чуть дольше, я понял, что это совсем не так - уже следующая локация гораздо серьезнее и мрачнее, а исследовав мир я нашёл 2 мини-локи, в которых была Безысходность
![Болею я..](images/smilies/cw.gif)
Трупы, мухи, разруха - вот это вот всё. Персонажи рассказывают истории, от которых в горле встаёт ком, а игра не перестаёт напоминать, что место действия у нас - постапокалипсис, наполненный хаосом и беззаконием, где правда у того, кто держит в руках оружие.
В случайных встречах мне приходилось туго - если противников четверо, уже первый подошедший может свалить с ног и тогда сразу ГГ. Может, по ходу всякие гранаты и броня несколько баланс поправят, но пока в соло выруливать большие партии врагов трудно. Но претензий к этому нет, всё логично - наш герой не имеет реакции супермена или нео, и не может уклоняться от пуль, попутно наяривая всем недругам. Нет, он обычный смертный паренёк, который в стычке с 4 гопниками шансов на выживания практически не имеет.
По сюжету я прошёл ещё немного и остановился, чтобы не портить себе впечатления от релиза.
Классический слайдик после смерти
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/news/2017/12/01/atomrpg/preview/orig/904f0dc569488bba50abdc2c19a0bd06.jpg)
В общем и целом, пока что проект оставляет очень положительные впечатления - в него приятно играть, исследовать мир интересно (хоть и не хватает побольше интерактивных предметов вокруг а-ля элекс), говорить с НПЦ - одно удовольствие. Надо лучше изучить боевку и ролевую систему, посмотреть на другие локи и сюжет. Будущее АТОМа определенно светло, а разработчикам от меня - самые лучшие пожелания
![Классно!](images/smilies/nice.gif)
Прислушивайтесь к игрокам, пилите больше контента и сохраняйте ту атмосферу, которой уже добились.
Вкратце:
- пробовал стрелять и драться кулаками и ножом. шанс попасть кулаком 88%, убивает мух и крыс с 2 ударов. с пистолетом шас ~90%, на человека нужно 3 пули, с критом - 2
- выживание заключается в том, что у персонажа есть "шкала" голода - со временем он начинает хотеть кушать, и теряет физ статы. покушать можно вне боя в любой момент, жарить еду - только на костре. Можно отравиться или облучиться, если лезть куда не надо
- пробовать выполнить таск и проваливаться можно сколько угодно - я со 2 раза починил генератор, поймал рыбу с 3, ещё какое-то действие - раза с 6-ого
- броню никакую не видел, хожу в дефолтном ламповом свитере. И кепке!
- игре не достаёт обучалки и схемы управления, но это обещают вскоре добавить
- из пушек - ружжо (выглядит как воздушка из F2, но заряжается 7,62), ТТ и макаров. В магазине продаётся дробь, так что и двухстволка должна быть где-то запрятана
- квестов - нормальное количество, не слишком много, но и не мало. как выполнять - интуитивно понятно без маркеров на карте, по описанию. Часть выполняются в той же локации, часть требуют путешествия по глобальной карте.
Что я мог ещё забыть? Вроде всё перечислил.
Если другим бэкерам или приобетателям РД в стиме есть что сказать или какие-то поправки меня - милости прошу
Глобалка
![](https://gallery-pub.goha.ru/gals/news/2017/12/01/atomrpg/preview/orig/4173e295387a518c6e68434bcdb473f2.jpg)
Больше скринов тут.
![Ps](images/smilies/ps.gif)
"Дружбан" главного героя в Баре (Александр) по словам разработчика вдвоё "старше", чем концепт ATOM RPG
![LOL](images/smilies/grin.gif)
Они придумали его лет 10 назад, но не имели мира, куда можно было поселить этого колоритного персонажа. Но теперь, ему есть где причалить, бивняра!