Власти Южной Кореи опубликовали план по развитию игровой индустрии в стране
Игровая индустрия в Южной Корее является бюджетообразующей, а это значит, что ей большое внимание уделяет правительство страны. И не просто уделяет, а сформировало амбициозный план развития на ближайшую пятилетку.
Согласно этому плану, правительство ожидает увеличение доходов от игр в стране с 22,2 триллиона вон до 30 триллионов (22 123 159 500 долларов США). Что касается продаж игр за рубежом, то тут объем должен увеличиться с 9 миллиардов до 12 миллиардов.
Помимо ожиданий, стали известны и конкретные шаги, которые правительство совершит для достижения поставленных целей. Среди них выделяется ставка на консольный рынок с глубоким партнерством с компаниями Microsoft, Sony и Nintendo.
Кроме того, правительство планирует:
Поддерживать молодые небольшие студии и инди-проекты;
Продвижение корейских игр на зарубежных крупных рынках. В первую очередь, речь идет о Китае;
Внедрение инноваций на базе ИИ, а также дополненной и виртуальной реальностей;
Смягчение требований в подтверждении личности. Сейчас в стране нужно подтверждать свою личность и возраст, но это требование планируют сделать рекомендуемым, а не обязательным. Но без проверки будет выдаваться “детский доступ” с урезанным функционалом.
Поддержку залов с аркадными игровыми автоматами, которые по-прежнему популярны в стране;
Обязать издателей нести ответственность за свои ошибки перед игроками. Тут речь идет о раскрытии шансов получения предметов и получение адекватной компенсации за баги и фейлы;
Развитие киберспорта;
Поднятие престижа южнокорейских игр на международном рынке.
Последний раз редактировалось Zan; 05.05.2024 в 20:20.
Re: Власти Южной Кореи опубликовали план по развитию игровой индустрии в стране
@MyTAHT, потому что кто-то миллиарды с триллионами попутал. Там же в скобках есть точное число: 22 миллиарда 123 миллиона 159 тысяч 500 долларов. Но в разряды чисел могут не только лишь все...
Re: Власти Южной Кореи опубликовали план по развитию игровой индустрии в стране
Сообщение от Zan:
Обязать издателей нести ответственность за свои ошибки перед игроками.
А это точное корейские а не российские перед выборами.
Сомневаюсь что где то в принципе шансы честно работают, потому что это не выгодно, более выгодно мутить алгоритмы, если игра добрая то менее анальные для игроков.
Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)
Re: Власти Южной Кореи опубликовали план по развитию игровой индустрии в стране
Сообщение от Zan:
увеличение доходов от игр в стране с 22,2 триллиона долларов до 30 триллионов
Фигасе, весь госдолг США гачей оплатить можно
Сообщение от Zan:
Продвижение корейских игр на зарубежных крупных рынках. В первую очередь, речь идет о Китае;
Довольно странное решение, ибо мелкие иннди игры там нахер не сдались их там и так миллион, а у крупных игр и так огромные бюджеты на рекламу, да по сути 95% бюджета мобильной игры это реклама. Они мульти миллиардным компания будут докладывать пару лямов на рекламу ?
Сообщение от Zan:
Смягчение требований в подтверждении личности.
О отлично, теперь можно будет играть в корейские беты без КССНа ?
Сообщение от Zan:
Развитие киберспорта;
Епта, да корея и киберспорт и так синонимы, куда уж больше, типа всю страну в киберспортсмены ?