Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Популярный игровой портал PC Gamer всерьез подошел к вопросу тестирования грядущей Dragon's Dogma 2 на боярской платформе. Согласно результатам, авторы делают вывод, что основная нагрузка на производительность игры ложится на плечи центрального процессора, а не видеокарты.
Железо тестовых конфигураций:
Видеокарты AMD Radeon RX 7800 XT, RX 6600, GeForce RTX 4070, RTX 4070 Ti и даже Intel Arc A770.
Re: Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Сообщение от ZloiMent:
Лол, это же не так работает, посмотрим на графику что выдаст писи,а что пс5, скорее всего в пс5 они там прикрутили все, чтобы тянуло
щас разницу в графике надо чуть ли не с лупой искать. если ты не графодрочер который считает пиксели тебе что 4090 что пс5 будет одинаково, но вот главное приемущество пк фпс и тут даже проебана. и пс5 где железо за 40к 4-6 летней давности. это ярчайший пример какое пк говно. собираешь пк за 300-500к и играешь в новинку в 38фпс. это ****ец.
Re: Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Сообщение от _pain_:
щас разницу в графике надо чуть ли не с лупой искать. если ты не графодрочер который считает пиксели тебе что 4090 что пс5 будет одинаково, но вот главное приемущество пк фпс и тут даже проебана. и пс5 где железо за 40к 4-6 летней давности. это ярчайший пример какое пк говно. собираешь пк за 300-500к и играешь в новинку в 38фпс. это ****ец.
Было много примеров, когда графа пс5 и пк, сильно разнились, как и производительность.
Посмотрим как оно, если на мощном железе так себя ведет, то думаю, там чет для пски5 намутили и скорее всего чет ограничили
Добавлено через 42 секунды
Сообщение от Хлыстик:
Понимать надо. Медленно движемся к 100 баксов за игру
Японцы всегда на игры ставили прасы будь здоров
Последний раз редактировалось ZloiMent; 21.03.2024 в 14:38.
Причина: Добавлено сообщение
Re: Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Сообщение от ZloiMent:
Посмотрим как оно
да вот так, на ПК в 2,5-3 раза больше фепесов при уныленьком 12900К. В городах, как пишут, фпс сразу на два делить можно, что касается и пк и сосолей. При этом по картинке, как видишь, игра кусок кое-чего да ещё и на сосолях с килотонной апскейла
Re: Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Сообщение от Efemische:
При этом по картинке, как видишь, игра кусок кое-чего
Блин, со мной видимо чет не так, если считаю данную стилистику вполне нормальной, а графикой приемлемой?
Мне больше пестрящий графон раздражает, а это смотрится симпатично
Меня больше триггернуло:
они и склавой оставят такое?
Джостик во главу угла?
Re: Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Сообщение от ZloiMent:
Блин, я видимо старый уже, играю в разный шлак без графона и мне норм
В шлаке без графена ничего плохого нет, сам люблю навернуть чего нить такого что бы аж олдскулы свело. Но одно дело когда игра выглядит как будто бы тебе в ебало уксусом плеснули, но и по требованиям запускается на 2х картошках и банане. А совсем другое дело когда современная игра выглядит как и первый пример, но еще требует для себя 3 видеокарты, 4 процессора и систему охлаждения от атомного реактора - при этом всеравно играется с просадками фпс от 45 до 0.
Re: Производительность Dragon's Dogma 2 больше зависит от ЦП, а не от видеокарты
Сообщение от Оникся:
Лохи всё равно скупят игру и сделают прибыль.
почему лохи? первая игра чтоль с плохой оптимизацией - нет
или лохи это те, кто купил железо, которое тянет игру, а не лохи это те кто на старых пк по сотому разу проходит хиты 2000 года
Добавлено через 1 минуту
Сообщение от ZloiMent:
Блин, я видимо старый уже, играю в разный шлак без графона и мне норм
я их тоже не понимаю. вроде норм графа все симпатично
может тут лучей нет или еще чего такого, но я не понимаю где они один хер
Последний раз редактировалось Иллай; 21.03.2024 в 15:12.
Причина: Добавлено сообщение
Проблема не в оптимизации, а странных тенологиях ибо:
In Dragon's Dogma 2, a large amount of CPU usage is allocated to each character and dynamically calculates the impact of their physical presence in various environments. In certain situations where numerous characters appear simultaneously, the CPU usage can be very high and may affect the frame rate," a Capcom representative told IGN. "We are aware that in such situations, settings that reduce GPU load may currently have a limited effect; however, we are looking into ways to improve performance in the future."
TLDR:
Чем больше НПЦ, тем больше вещей ЦП необходимо динамически просчитывать и соответственно больше нагрузка.
Накой они решили использовать эту технологию хз, мб к релизу что-то изменят.