Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Автор темы: Luna
Дата создания: 26.01.2021 03:58
Аватар для Luna
Писaтель
Регистрация:
13.11.2020
Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Стоит ли возвращать старые серии


Конец 2020 года не только завершил сложный год, но и поставил точку на поколении восьмом и начал эру девятого. Хотя отправлять на покой старые консоли пока рановато, учитывая, что новинки еще не успели отметиться в свободной продаже. Однако уже можно оценить, как прошло предыдущее поколение, какие тайтлы стали определяющими и предположить, что ждет игровую индустрию в будущем.

Восьмое поколение стало эпохой, наполненной амбициозными идеями студий, не боящихся рисковать и предлагать смелые решения. Эта тенденция появилась благодаря успеху Grand Theft Auto V, за которым последовал запуск Ведьмак 3: Дикая охота и Metal Gear Solid V. По большей части они показали проработанные механики, большие открытые миры, кинематографические кат-сцены и интересные сюжеты.




Конечно, новые мощные консоли позволят разработчикам создавать еще более впечатляющие проекты, но за радостью геймеров кроется и оборотная сторона. Это связано с двумя основными тенденциями последних нескольких лет. Наиболее серьезная из них - колоссальные переработки сотрудников. Кранчи, длящиеся не только месяцами, но и годами, несомненно пагубно влияют на психическое здоровье работников, а также на репутацию компаний и общее качество игры. Очень многие разработчики покидали студии, не выдерживая давления.

Второй тенденцией стала популярность ретро-игр и успех многочисленных ремейков за последние несколько лет. 2020 так и вообще вполне справедливо можно считать годом ремейков, ремастеров, перезагрузок и возвращений легендарных франшиз. Начиная с Final Fantasy VII и Resident Evil 3 и заканчивая Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 и Demon’s Souls. Очевидно, что многие геймеры хотят вернуться в прошлое, заново прочувствовать игры, которые, можно сказать, определили их молодость. С началом новой консольной эры стоит ожидать, что она также будет смотреть в сторону классики.

Чем все закончилось и с чего началось




Чтобы понять, что ожидает очередную консольную эпоху, необходимо оглянуться и вспомнить, как началась предыдущая. Во многом ее определила творческая бедность, которой в каком-то смысле можно охарактеризовать седьмое поколение, несмотря на то, что она подарила огромный ворох разнообразных проектов и стала матерью популярных ныне франшиз. Восьмое поколение, сделав правильные выводы, не только приветствовало творчество, но и поощряло эксперименты студий, позволяя расширять границы и открывать новое. Игроки уже без энтузиазма встречали посредственные проекты и голосовали рублем за то, что могло действительно удивить в геймплейном и сюжетном плане.

Несмотря на то, что эпоха седьмого поколения вовсе не была провальной, и именно тогда видеоигры стали заметной частью мировой культуры, ее можно назвать не самой удачной в плане инноваций. Из-за финансового краха 2008 года вместе с закрытием многочисленных студий и издателей, те, кто выжил, предпочитали перестраховаться и не рисковать лишний раз, используя проверенные временем механики и приемы. В результате, свежие идеи и творческая составляющая отошли на второй план в пользу того, что когда-либо было “популярным”. Поэтому в итоге игроки получили так много шутеров, похожих на Call of Duty, а многие классические франшизы практически уничтожили себя, отказавшись от основных элементов, которые их определяли, если вспомнить, к примеру, Resident evil 6.




Седьмое поколение закончилось на ура благодаря запуску Grand Theft Auto V. Выпущенная в 2013 году для PlayStation 3 и Xbox 360, она стала самой быстро продаваемой игрой в истории (достигнув отметки в 1 миллиард долларов всего за три дня). Rockstar Games продемонстрировала индустрии, что пришло время принять инновации и амбиции. Успех проекта повторился и с запуском на консолях следующего поколения и на ПК годом позже. И до сих пор, благодаря онлайну, игра держится в топах продаж, несмотря на то, что поколение уже сменилось на девятое.

Затем последовал успех Ведьмак 3: Дикая охота, фактически открывшим жанр РПГ-игр заново, а также Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, Fallout 4 и других крупных проектов 2015 года. Создатели пытались экспериментировать, вводить новые механики и совершенствовать старые, а благодаря более мощным консолям, могли создавать более впечатляющие уровни и кинематографические кат-сцены. Стало ясно, что восьмое поколение еще не раз удивит игроков, что действительно оказалось правдой. Хотя стоит быть справедливыми и заметить, что не все эксперименты студий оказывались успешными.

Восстание ремейков




Ремейки и перезагрузки не новы для игрового сообщества, геймеры уже видели их не раз и не два в предыдущих поколениях. В начале 2000-х годов вернулись такие классики, как Shinobi, Spy Hunter и Contra. В то же время Resident Evil и Metal Gear Solid были переделаны для Nintendo Cube. Pokemon Red and Blue получил ремейк для Game Boy Advance (выпущенный как FireRed и LeafGreen). Примерно в 2010-х годах сообщество Wii получило новое видение GoldenEye 007, в то время как геймеры Xbox смогли попробовать Perfect Dark. И это только вершина айсберга. Так что игровое сообщество даже слишком хорошо знакомо с ремейками и перезагрузками. Но сделало ремейки такими популярными?

Все началось с роста стриминга благодаря YouTube, Twitch и Facebook Gaming. Это позволило фанатам вспоминать о своей молодости и делиться любимыми играми детства. Вокруг них стало собираться сообщество тех, кто считал себя экспертом ретро-игр. И вскоре образовалась целая аудитория, которым были заинтересованы классическими играми. Это сообщество оказалось достаточно большим, а их интерес долговременным, что убедило издателей, что они вполне могут продать когда-то выпущенную игру еще раз. Но чтобы увидеть, действительно ли окупятся такие инвестиции, требовалось, чтобы кто-то прощупал почву. Этим кем-то стали Bethesda, Activision и Capcom.

Ремейки, которые смогли




В эпоху, когда доминировали шутеры, пытающиеся придумать что-то новое, id Software сохранила старую “мясную” школу благодаря перезагрузки вселенной Doom. Предыдущая часть, хоть и не стала провальной, но разочаровала фанатов оригинальной игры из-за хоррорной составляющей. Игроки хотели взять на себя роль непобедимого думгая, таскающего с собой богатый арсенал оружия и эффектно уничтожающего орды демонов, встречающихся на пути. В игровом процессе не было ни глубокой истории, ни чего-то принципиально особенного, и перезагрузка вернулась к традиционному шутеру, который компания id Software выпустила в 2016 году. Эту простую без всяких ненужных излишеств игру высоко оценили и поклонники, и критики, похвалив создателей за возвращение к классике. id Software напомнила игровой индустрии о том, как нужно делать шутер от первого лица.

Вскоре после этого Activision начала свои поползновения в сторону ремейков и ремастеров. Сперва появилась Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, которые фанаты также оценили по достоинству, следующей ласточкой оказалась Crash Team Racing Nitro-Fueled - и снова в яблочко. Activision, кажется, вошла во вкус, и любовь сообщества к ремейкам была снова вознаграждена трилогией Spyro Reignited. Высокие оценки сообщества всех трех проектов были высоко оценены сообществом, а их продажи продемонстрировали рыночный спрос. Окончательная победа старых франшиз пришла с перезагрузкой Modern Warfare. После нескольких посредственных тайтлов фанаты приветствовали возвращение к корням серии, с отличной однопользовательской кампанией и проработанным мультиплеером.




И, наконец, самым успешным и востребованным ремейком стал Resident Evil 2, который фактически указал индустрии, как нужно делать настоящие перезагрузки. Вселенная Resident Evil в принципе любит возиться со своими старыми проектами, улучшая для новых консолей и выпуская на всем, что только может их запустить. Оригинальная часть франшизы вообще умудрилась стать ремастером ремейка. Фанаты хотели, чтобы Capcom выпустила переосмысление Resident Evil 2, поскольку во многом именно она стала визитной карточкой серии. Прошло достаточно времени, прежде чем Capcom решилась анонсировать проект. За это время фанаты увидели релиз и переиздание Resident Evil 4, за которым последовали 5, 6, 7 части и многочисленные спин-оффы. Любители даже решились сами переделать проект с помощью современных технологий, почти потеряв надежду увидеть его официально. И когда ремейк был, наконец, выпущен, он стал одним из из самых высоко оцененных тайтлов 2019 года, поскольку умудрился порадовать как поклонников серии, так и завлечь во вселенную новых игроков. А также доказал, что спрос на качественные ремейки и ремастеры достаточно велик.

Год ремейков




Что же предложил игровому сообществу 2020? Год начался с запуска Doom: Eternal (который в каком-то смысле можно назвать свежим видением Doom II: Hell on Earth). За ним последовали Final Fantasy VII и Resident Evil 3. Все эти игры были высоко оценены поклонниками и критиками за отличную модернизацию классики и знакомство с ней нового поколения. Конечно, Resident Evil 3 оказался не настолько успешным, как его предшественник в прошлом году и схватил не мало критики, но, по иронии, он фактически повторил судьбу оригинальной игры.

Тенденция перезапусков сохранилась и летом, когда игроки увидели очередной поток ремейков. В прошлом году состоялся успешный запуск Microsoft Flight Simulator, преемника Microsoft Flight Simulator X 2006 года.

Поклонники криминальных игр смогли вернуться в Город потерянных небес благодаря Mafia: Definitive Edition. Любители спортивных симуляторов снова смогли покататься на скейте в Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2. Даже культовая классика Destroy All Humans получила шанс проявить себя во время летнего сезона.




В конце 2020 года началась эра консолей девятого поколения. Тем не менее, одним из самых больших стартовых тайтлов стал Demon’s Souls для PlayStation 5. Ремейк первой игры серии Souls предоставил игрокам новое оружие и игровой режим наряду с улучшенными визуальными эффектами. В то же время он сохранил все, что делало его классикой. Ремейк был высоко оценен критиками и поклонниками, а также стал одним из самых продаваемых игр нового поколения.

В 2020 году также вернулись серии, которые были заморожены. Внезапно свалившаяся на головы игрокам Half-Life: Alyx стала впечатляющим опытом в плане виртуальной реальности, фактически открывая новые грани VR-шлемов. Respawn Entertainment сделала то же самое с Medal of Honor: Above and Beyond. Для тех, кто предпочитал традиционное возвращение франшиз, был выпущен Streets of Rage 4, ставший новой игрой в серии спустя 26 лет.

Не всех ждет возвращение




Стоит понимать, что не все тайтлы могут получить перезагрузку, как бы геймеры не мечтали о своей любимой франшизе. Большинство из этих ремейков стало возможным благодаря наличию надежных данных, которые могли подтвердить успех возвращения той или иной вселенной. Ремейк Resident Evil 2 стал возможен благодаря позитивной оценке сообществом Resident Evil HD. Bethesda увидела потенциал в Doom после успеха Wolfenstein: The New Order. В плане Demon’s Souls просто нужно было оглянуться назад, на успех трилогии Dark Souls и популярность соулс-лайк игр.

Но даже если культовый хит получит перезагрузку, разработчики могут упустить из виду то, что сделало его запоминающимся. XIII - это лучший пример неудачного ремейка. Оригинал был известен своим комиксным стилем и эстетикой, которая выделяла его. Ремейк отказался от художественного стиля ради нечто гораздо более знакомого игрокам. В то же время он сохранил дерганое управление и значительную часть устаревших элементов геймплея.

Для того, чтобы было анонсировано какое-либо переосмысление или новое видение старого проекта, потребуются рыночные данные, которые покажут, что труды разработчиков будут финансово выгодными. Если проект преодолеет это препятствие, ремейк нуждается в таланте разработчиков, которые понимают, что сделало оригинал запоминающимся.

Эпоха следующего поколения




2020 год в продемонстрировал, что ремейки популярны среди игрового сообщества. Это фактически новый рынок по переделке классики и возвращению “спящих” серий. Не стоит быть предсказателем, чтобы понимать, что тенденция актуальна и для нового поколения консолей. Геймеры старой школы снова смогут насладиться легендами с лучшей графикой и отточенным геймплеем. И это вовсе не значит, что свежей интеллектуальной собственности конец, а игровые студии пришли к кризису идей и паразитированию на старых франшизах. Новые амбициозные проекты тоже появятся и современные идеи будут конкурировать с проверенной классикой. И еще не ясно, кто в итоге будет в выигрыше. Стоит помнить, что не каждая старая игра будет переделана, и не каждый ремейк даже по легендарной вселенной станет хитом.




Аватар для _RotStein_
Лидер мнений
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Зомби мутанта
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
за последний скрин респект, самый коронный ремейк в этом году

но ремастеры это юзлесс фигня, как и ремейк на игру 10тилетней давности слишком рано, а вот спустя 20 лет в самый раз чтобы делать ремейк
Сообщение от Luna:
Стоит помнить, что не каждая старая игра будет переделана, и не каждый ремейк даже по легендарной вселенной станет хитом.
ремейк синглов это такое себе что не каждый захочет перепроходить ( я тот же демонс соулс не горю особым желанием заного проходить), а вот в ремейки ММОРПГ с нулевых ворвался бы с удовольствием, есть люди даже с открытием нового сервера врываются, а с ремейком и подавно, повторный запуск мморпг всегда привлекает народ - ибо это всегда новая попытка и жизнь проекта где прямо все со старта в равных условиях, и можно наверстать донат, ибо донатить месячно со старта не так напряжно как на 5-10том году жизни проекта где и народа толком нет.


„Если бы ты видел, из какого источника текут людские суждения и интересы, то перестал бы добиваться одобрения и похвалы людей.“
BALDURS GATE 3 - PIECE OF THE SHIT OF THE YEAR
Аватар для Velior
Предводитель
Регистрация:
09.12.2009
GoHa.Ru - 10 лет Берсеркер
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Паразитирование...мало вливаний большой доход с дебилов
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от _RotStein_:
в этом году
врятли

Аватар для Сломанный Мир
Виктор
Регистрация:
13.10.2008
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Однозначное паразитирование иначе бы отдавали всем владельцам апдейты бесплатно как делали Ларианы с энханс едишон.
РЕ2 это дань уважения, РЕ3 уже паразитирование и тд

Сообщение от _RotStein_:
я тот же демонс соулс не горю особым желанием заного проходить
Потому что это буквальный ремейк и то что работало 10 лет назад не работает сейчас.
Аватар для Centzontotochtin
Предводитель
Регистрация:
31.07.2006
Медаль "1К лайков" Герой пустоши
Награжден за: За участие в остановке конвоя в спецпроекте по Rage 2 На страже закона
Награжден за: За оперативное и грамотное модерирование раздела Black Desert Online Зомби мутанта
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
варика 3 не хватает, вот это точно дань уважения

Аватар для VET_renamed_696849_12032024
Старожил
Регистрация:
15.09.2009
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
У ремейков только один плюс, не надо заморачиваться с поиском патчей для игры на новом железе...
Аватар для Karoyski_renamed_1466952_14122023
Фанат
Регистрация:
26.10.2020
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Не покупал ни один ремастер и даже не пиратил, всех кто поддерживает это рублём считаю дурачками, которые завели индустрию в жопу. Правильно, нахрен делать что то новое, если можно перекрасить текстуры и продать хомячкам то же самое второй раз. Оригинальных игр за последние годы можно по пальцам пересчитать, то же самое касается и фильмов, все эти франшизы которые доят по 4+ фильма для таких же личностей.
Аватар для VET_renamed_696849_12032024
Старожил
Регистрация:
15.09.2009
Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от Karoyski:
Не покупал ни один ремастер и даже не пиратил, всех кто поддерживает это рублём считаю дурачками, которые завели индустрию в жопу. Правильно, нахрен делать что то новое, если можно перекрасить текстуры и продать хомячкам то же самое второй раз. Оригинальных игр за последние годы можно по пальцам пересчитать, то же самое касается и фильмов, все эти франшизы которые доят по 4+ фильма для таких же личностей.
При чем тут хомячки то?
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
Медаль "1К лайков" GoHa.Ru - Старожил Танк
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Ремастеры и ремейки и паразитирование и... всё равно паразитирование. Вопрос в качестве исполнения. Где то думаешь: "хорошо что вышло, давно ждал", а где то: "зачем это воскресили, закопайте обратно"
Аватар для Iamperfect
Знаток
Регистрация:
15.02.2014
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от _RotStein_:
за последний скрин респект, самый коронный ремейк в этом году
а что там за игра на скрине?


Сообщение от _RotStein_:
ремейк синглов это такое себе что не каждый захочет перепроходить ( я тот же демонс соулс не горю особым желанием заного проходить), а вот в ремейки ММОРПГ с нулевых ворвался бы с удовольствием, есть люди даже с открытием нового сервера врываются, а с ремейком и подавно, повторный запуск мморпг всегда привлекает народ - ибо это всегда новая попытка и жизнь проекта где прямо все со старта в равных условиях, и можно наверстать донат, ибо донатить месячно со старта не так напряжно как на 5-10том году жизни проекта где и народа толком нет.
Интересная идея. Но проблема в том, что не все MMO можно так воскресить.

Разве что Линейдж 2 - там ремейк зашел бы идеально.

А вот остальное
Аватар для NighFall
Маньяк
Регистрация:
16.05.2007
Зомби мутанта GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Было прикольно посмотреть C&C, они проделали большую работу и играть было весело, а музон они переписали классный, думаю купить себе саундтрек. Варик не пробовал, но посмотрев видосы, считаю, что они просто обновили графон, а те приятные баги оставили, у меня до сих пор есть версия W3, ещё старенькой версии, так же как и старик, может куплю позже чисто для коллекции.
Для кого то ремейки это плохо и отстойно, для меня выпустили кучу позитива Full trouble, medi evil, grim fantango, может ещё EA выпусти ремейке Renegade, помню как по сетке играли.
Аватар для Nexrom
Мастер
Регистрация:
24.05.2013
Сообщение от Iamperfect:
а что там за игра на скрине?
Ремейк готики, выходила, мб и щас есть демка в стиме если куплена одна из игр. Полностью переделанная боевая система, локации и так далее, в сюжет скорее всего тоже залезут , в общем смотрится как новая игра, но выглядело все это дело очень не очень.
В общем как любитель готана, скорее жду чем нет, Но надежд особо то что выстрелит и будут делать вторую часть не питаю, возможно они сделают что то вминяемое.
Аватар для _RotStein_
Лидер мнений
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Зомби мутанта
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от Karoyski:
Не покупал ни один ремастер и даже не пиратил, всех кто поддерживает это рублём считаю дурачками, которые завели индустрию в жопу. Правильно, нахрен делать что то новое, если можно перекрасить текстуры и продать хомячкам то же самое второй раз. Оригинальных игр за последние годы можно по пальцам пересчитать, то же самое касается и фильмов, все эти франшизы которые доят по 4+ фильма для таких же личностей.
давай возьмём за последние 3 года
новые франшизы 2018 года - Detroit Become Human, Kingdom come deliverence, Blood and Truth, The Inpatient, Vampyr, Pathfinder Kingmaker
2019 - Control, Sekiro, Death Stranding, Outer Worlds, SW Jedi Fallen Order, Astral Chain
2020 - Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Hal life Alyx, Immortals Fenyx Rising, Dreams, Medal of Honor VR/Walking Dead VR - на самом деле 2020 год стал самым плодовитым по VR контенту.

в каждом году мы имеем минимум 5 новых франшиз из например 10-15 ААА проектов, то есть каждый год треть релизов это новые IP, а сколько крутых перезапусков серий типо God of War/Spider Man/Hitman/Tomb Raider, или тот же рдр2 - вообще с первой частью мало общего, как отдельная игра, кроме того мы имеем куча крутых продолжений, а ремейки никогда не помешают, тем более ими часто занимаются аутсорс компании, думаешь ремейк готики/демонс соулса оригинальные разрабы делают? ты болван ещё и с недовольным видом несёшь фигню далёкую от реальности, когда по факту всё норм и любой ремейк абсолютно ничему не мешает, скорее наоборот


„Если бы ты видел, из какого источника текут людские суждения и интересы, то перестал бы добиваться одобрения и похвалы людей.“
BALDURS GATE 3 - PIECE OF THE SHIT OF THE YEAR
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Паразитирование, пример та же Готика - последний скрин. Как верно выше пишут, просто не соответствие количества работы и то, что ты должен платить за игру старую достаточно существенные деньги. Ремейк Резидента это скорее исключение чем правило и там не все так безоблачно как принято считать. Если кто не знал красивый Резидент был 100 лет назад на Гейм кубе еще.
Сообщение от NighFall:
Было прикольно посмотреть C&C
Да, как раз яркий пример паразитирования, игру никак не доработали не доделали не улучшили дизайн миссий, просто навели мишуры. Игру которая выходила на столько давно, когда еще не знали что и как надо делать, потому что индустрия была молода.

И яркий пример комментария же, на тему тех кто оценивает смыслы.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для Karoyski_renamed_1466952_14122023
Фанат
Регистрация:
26.10.2020
Сообщение от _RotStein_:
давай возьмём за последние 3 года
новые франшизы 2018 года - Detroit Become Human, Kingdom come deliverence, Blood and Truth, The Inpatient, Vampyr, Pathfinder Kingmaker
2019 - Control, Sekiro, Death Stranding, Outer Worlds, SW Jedi Fallen Order, Astral Chain
2020 - Cyberpunk 2077, Ghost of Tsushima, Hal life Alyx, Immortals Fenyx Rising, Dreams, Medal of Honor VR/Walking Dead VR - на самом деле 2020 год стал самым плодовитым по VR контенту.

в каждом году мы имеем минимум 5 новых франшиз из например 10-15 ААА проектов, то есть каждый год треть релизов это новые IP, а сколько крутых перезапусков серий типо God of War/Spider Man/Hitman/Tomb Raider, или тот же рдр2 - вообще с первой частью мало общего, как отдельная игра, кроме того мы имеем куча крутых продолжений, а ремейки никогда не помешают, тем более ими часто занимаются аутсорс компании, думаешь ремейк готики/демонс соулса оригинальные разрабы делают? ты болван ещё и с недовольным видом несёшь фигню далёкую от реальности, когда по факту всё норм и любой ремейк абсолютно ничему не мешает, скорее наоборот
Ты умудрился обосраться со своим же списком. Во-первых часть этого списка уже не новые франшизы. Во-вторых часть этого списка платформенные эксклюзивы, я хз что там на ВР, кто то так же скажет про сосноли, основная масса людей все равно играет в мультиплатформу. В-третьих к ААА релизам ты приписал Vampyr, Medal of Honor VR и кучу какого то говна, что я думаю можно вообще не комментировать
Ну и если всё это принять во внимание, то твой пост это просто высер ради высера. Вот из-за таких сонибоев как ты крупные издатели и клепают парашу типа последнего павука, купят и будут причмокивать.
Аватар для NighFall
Маньяк
Регистрация:
16.05.2007
Зомби мутанта GoHa.Ru III Степени 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Сообщение от Skuchniy:
Паразитирование, пример та же Готика - последний скрин. Как верно выше пишут, просто не соответствие количества работы и то, что ты должен платить за игру старую достаточно существенные деньги. Ремейк Резидента это скорее исключение чем правило и там не все так безоблачно как принято считать. Если кто не знал красивый Резидент был 100 лет назад на Гейм кубе еще.


Да, как раз яркий пример паразитирования, игру никак не доработали не доделали не улучшили дизайн миссий, просто навели мишуры. Игру которая выходила на столько давно, когда еще не знали что и как надо делать, потому что индустрия была молода.

И яркий пример комментария же, на тему тех кто оценивает смыслы.
Бла бла бла, вот что я вижу. В твоих словах нет смысла. Они переделали графон, переделали музыку. Выросших на играх 8 битах, осознают, что они изменили
Аватар для JustEx
Kannon33r
Регистрация:
02.02.2009
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от NighFall:
EA выпусти ремейке Renegade
Есть Renegade X

Ремастеры нужны старым 2D играм где есть технические ограничения, как пример шикарный ремастер Starcraft.
Ремейки отличная штука если мы говорим о длинных франчайзах с сюжеткой, тот же RE или Half-Life. Ну и хороший ремастер это отличная возможность дать новый толчок франшизе или прощупать почву(см. Age of Empires) т.к их разработка шибко менее затратна.

Ну а про херовый ремейк всегда можно забыть

The Crew 2 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru.
Forza Horizon 4 - информация и свежие трейлеры на GoHa.ru.
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от NighFall:
Они переделали графон, переделали музыку
А надо было переделывать геймплей, безбожно устаревший.

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для _RotStein_
Лидер мнений
Просветитель
Награжден за: За вклад в развитие раздела Skyforge Чемпион
Награжден за: - Победитель конкурса мемов по Lost Ark
- Победитель конкурса "Королевская битва" по Skyforge Battle Royale Агент GoHa.Ru
Награжден за: Настоящий Агент - За успехи в охоте на клонов Агента 47 Зомби мутанта
Признанный автор
Награжден за: За интересные статьи по играм и железу GoHa.Ru - 10 лет Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе!
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от Karoyski:
В-третьих к ААА релизам ты приписал Vampyr, Medal of Honor VR
я хз в каком ты ауле живёшь, но Vampyr для цивилизованных стран со старта в стиме продавался по цене 49,99€ а это уровень А как минимум, а что касается медал оф хонор, то его ценник вообще 59,99€ это и есть тот самый ААА тайтл для пека, его делали респавны под руководством ЕА, у них все ААА франшизы
Сообщение от Karoyski:
Во-первых часть этого списка уже не новые франшизы.
хоть одну назови где я не прав бездарь, хотя по мне ты можешь уже сейчас просто идти на-уй, не интересно вести диалог с нищебродом который играет на одной платформе и виар в глаза не видел, но рассуждает о глобальном рынке видеоигр


„Если бы ты видел, из какого источника текут людские суждения и интересы, то перестал бы добиваться одобрения и похвалы людей.“
BALDURS GATE 3 - PIECE OF THE SHIT OF THE YEAR
Аватар для Karoyski_renamed_1466952_14122023
Фанат
Регистрация:
26.10.2020
Сообщение от _RotStein_:
я хз в каком ты ауле живёшь, но Vampyr для цивилизованных стран со старта в стиме продавался по цене 49,99€ а это уровень А как минимум, а что касается медал оф хонор, то его ценник вообще 59,99€ это и есть тот самый ААА тайтл для пека, его делали респавны под руководством ЕА, у них все ААА франшизы


хоть одну назови где я не прав бездарь, хотя по мне ты можешь уже сейчас просто идти на-уй, не интересно вести диалог с нищебродом который играет на одной платформе и виар в глаза не видел, но рассуждает о глобальном рынке видеоигр
Началось юление задницей, то было трипл А, то теперь просто А, а теперь вообще разговоры что ты не такой как все, ценитель А то, что ты вписал Пасфайндер, SW и ту же Медальку в новые франшизы, а теперь отрицаешь это, вообще похоже на троллинг тупостью. Че хотел сказать то?
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от Karoyski:
Не покупал ни один ремастер и даже не пиратил, всех кто поддерживает это рублём считаю дурачками, которые завели индустрию в жопу. Правильно, нахрен делать что то новое, если можно перекрасить текстуры и продать хомячкам то же самое второй раз. Оригинальных игр за последние годы можно по пальцам пересчитать, то же самое касается и фильмов, все эти франшизы которые доят по 4+ фильма для таких же личностей.

Каждый год выходят годные и оригинальные игры, поэтому ты пишешь чушь. Вон выше тебе привели не полный список игр, а ты сразу же включил заднюю.

Horizon zero dawn, Disco Elysium, Nioh, Hades, HL Alyx, Rimworld, Subnautica, Cuphead, Crusader Kings, Nier Automata, Kenshi, Death Strending, Kingdom Come: Deliverance, Ori, Frostpunk, Oxygen not included, Bloodborne, Detriot, Tsusima и это далеко не полный список оригинальных игр за последние 2-3 года. Или они не оригинальные?
Аватар для Karoyski_renamed_1466952_14122023
Фанат
Регистрация:
26.10.2020
Сообщение от Pakostnyi:
Каждый год выходят годные и оригинальные игры, поэтому ты пишешь чушь. Вон выше тебе привели не полный список игр, а ты сразу же включил заднюю.

Horizon zero dawn, Disco Elysium, Nioh, Hades, HL Alyx, Rimworld, Subnautica, Cuphead, Crusader Kings, Nier Automata, Kenshi, Death Strending, Kingdom Come: Deliverance, Ori, Frostpunk, Oxygen not included, Bloodborne, Detriot, Tsusima и это далеко не полный список оригинальных игр за последние 2-3 года. Или они не оригинальные?
Да, оригинальные игры выходят. А теперь вспомни сколько ремастеров и игр в рамках одних и тех же франшиз выпускают крупные издатели уровня ЕА, Активижн и прочих 2k. Вместо того, что бы вкладываться в креатив и вообще в разработку новых игр, они тупо перерисовывают одни и те же игры из года в в год, и это и есть та проблема о которой я говорю. Причём задрачивают не только конкрентые франшизы, до даже жанры, я сейчас про ****авший, но так любимый сонибоями жанр экшн-адвенчура от третьего лица, плойку сейчас тупо можно брать под конец поколения, что бы пройти десяток экзов одного жанра.
Аватар для Kitezh
Регистрация:
08.12.2009
Зомби мутанта 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Просветитель
Награжден за: За активное освещение MMORPG Mortal Online 2 на  форуме Медаль "1К лайков"
Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19 Победитель конкурса
Награжден за: Победитель конкурса по Resident Evil 3 GoHa.Ru - 10 лет Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от Karoyski:
Да, оригинальные игры выходят. А теперь вспомни сколько ремастеров и игр в рамках одних и тех же франшиз выпускают крупные издатели уровня ЕА, Активижн и прочих 2k. Вместо того, что бы вкладываться в креатив и вообще в разработку новых игр, они тупо перерисовывают одни и те же игры из года в в год, и это и есть та проблема о которой я говорю. Причём задрачивают не только конкрентые франшизы, до даже жанры, я сейчас про ****авший, но так любимый сонибоями жанр экшн-адвенчура от третьего лица, плойку сейчас тупо можно брать под конец поколения, что бы пройти десяток экзов одного жанра.
Среди них есть много хороших ремастеров, которые люди действительно ждали- мафия, ФФ7, РЕ2. А остальное говно кто заставляет покупать? Не покупайте и их не будут делать. Всё просто.
Аватар для Disconnected
Нуб
Регистрация:
20.01.2009
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Ремастеры и ремейки: паразитирование на старых идеях или дань уважения классике?
Сообщение от _RotStein_:
с нищебродом
Покажешь свою мансарду?


Ваши права в разделе