Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
DOOM Eternal - Digital Foundry рассмотрели трассировку и DLSS во всех подробностях
Автор темы: Efemische
Дата создания: 04.07.2021 16:56
DOOM Eternal - Digital Foundry рассмотрели трассировку и DLSS во всех подробностях



Движок idTech 7 преобразился вместе с прибытием нового патча для DOOM Eternal, который добавил трассировку лучей на поддерживающих оную устройствах, среди которых, разумеется, есть и консоли текущего поколения. Специалисты из Digital Foundry проанализировали работу трассировки лучей, которую игра получила в недавнем обновлении, а также рассказали о влиянии DLSS на качество картинки и производительность в игре.

В игре много блестящего металла и иных отражающих объектов, а потому реалистичность картинки возрастает с включением трассировки лучей, а вот включение DLSS будет портить эти отражения относительно нативного изображения. Само собой разумеется, что в отражениях теперь можно разглядеть и самого Палача Рока, причем и на консолях текущего поколения тоже.

Digital Foundry заявляют, что уровень отражений на консолях примерно соответствует средним настройкам таковых на ПК. А еще игра на RTX 2060 с включенным DLSS в режиме "производительность" (скейлинг с 900p нативного до 1800p выводимого разрешения) показывает картинку, которая превосходит по качеству обе консоли, что поучаствовали в сравнении.




Аватар для Корочун
Маньяк
Регистрация:
14.04.2012
Re: DOOM Eternal - Digital Foundry рассмотрели трассировку и DLSS во всех подробностях
лол. консоли только вышли но "уже"
Сообщение от Efemische:
примерно соответствует средним настройкам таковых на ПК



Ваши права в разделе