Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Автор темы: Efemische
Дата создания: 12.03.2024 20:39
DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Пользователи ПК все чаще сталкиваются с ситуациями, в которых процессоры в их системах выступают бутылочным горлышком во время игр и мешают получать комфортную кадровую частоту даже при условии наличия запаса по мощности у видеокарты. Для частичного (или даже полного) исправления этой ситуации Microsoft добавила в DirectX 12 поддержу Work Graphs. Если не вдаваться в подробности, то эта система позволяет перевести игры и не только на управляемый видеокартой рендер, что снижает нагрузку на процессор и делает выполнение задач более эффективным. Подробности об этом можно найти на сайте Microsoft. Свежие драйверы графики NVIDIA и AMD уже поддерживают эту технологию. Игр с поддержкой таковой, разумеется, еще нет.

Желающие опробовать DirectX 12 Work Graphs, однако, все-таки могут это сделать. Компании NVIDIA и AMD опубликовали демки, которые призваны показать преимущества новой технологии, а скачать и опробовать их на своей системе вы можете вот тут и вот тут.







Последний раз редактировалось Efemische; 12.03.2024 в 21:59.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Efemische:
Игр с поддержкой таковой, разумеется, еще нет.
самый прикол что будет как с другими технологиями нвидии типа waveworks. Они вроде есть и они крутые, но используются в 1.5 играх
Аватар для Aptemis
Маньяк
Регистрация:
08.03.2012
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Лекарь GoHa.Ru III Степени Знатоку игры Albion Online
Награжден за: За участие в конкурсе по игре Albion Online
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Если у игры с графоном уровня выше проблемы на хоть чем-то, отдаленно напоминающем чайник, то тут и квантовый процессор не спасет.
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Fenharel:
самый прикол что будет как с другими технологиями нвидии типа waveworks.
это буквально часть DX теперь, какая нвидия? Со временем начнут завозить. DirectStorage потихоньку вроде завозят, гимики вроде трассировки суют, и это засунут

鉄の神
Аватар для LazySage
Знаток
Регистрация:
24.07.2023
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Ну наканецта. Сейчас хоть смысл есть брать мощную видяху.

Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Efemische:
DirectStorage потихоньку вроде завозят,
https://steamdb.info/tech/SDK/DirectStorage/

Меньше 10 игр. Половина это повторки там. Ну такое.

Добавлено через 32 секунды

Сообщение от LazySage:
Сейчас хоть смысл есть брать мощную видяху.
Смысл есть всегда, зависит от игр под которую она берется. Если игр нет то и смысла нет.
Последний раз редактировалось Fenharel; 12.03.2024 в 21:13. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для LazySage
Знаток
Регистрация:
24.07.2023
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Fenharel:
Смысл есть всегда, зависит от игр под которую она берется. Если игр нет то и смысла нет.
Так смысл есть всегда или смысл зависит от игры под которую берется? А если игра еще не вышла? Есть смысл?

Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Fenharel:
Меньше 10 игр
потихоньку же. С этой штукой игру надо сразу делать же

鉄の神
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от LazySage:
Так смысл есть всегда или смысл зависит от игры под которую берется? А если игра еще не вышла? Есть смысл?
Смысл есть всегда брать то что помощнее. А обновляться когда игра которую хочется не тянет нынешнее железо. Либо когда такая игра скоро выйдет. Это же логично
А вот в чем смысл просто так обновлять комп, если все итак идет хорошо, а нового ничего на горизонте нет я хз. Но с поправкой что в нормальных условиях, а не как у нас, когда то майнинг может случиться, то обвал курса.
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Efemische:
а у NVIDIA есть демка для тестов
У АМД демка покруче и уже скомпилирована в отличие от некоторых...
GitHub - GPUOpen-LibrariesAndSDKs/WorkGraphComputeRasterizer: A compute/workgraph workload running inside the Cauldron framework

Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Leradis:
У АМД демка покруче и уже скомпилирована в отличие от некоторых...
ща докину в новость

鉄の神
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Сообщение от Efemische:
Пользователи ПК все чаще сталкиваются с ситуациями, в которых процессоры в их системах выступают бутылочным горлышком во время игр и мешают получать комфортную кадровую частоту даже при условии наличия запаса по мощности у видеокарты.
What?oO Это в каких таких играх? В 4х стратегиях к тысячному ходу разве что или может в рабочих процессах конечно. Последние годы всегда видюха слабое место. Не, ну можно конечно к 4090 поставить огрызок вида хх100/хх500, но это совсем дауны какие-то.
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Сообщение от Svarog:
Это в каких таких играх?
первое, что на ум приходил — кибербаг, хогвартс и редфол

鉄の神
Аватар для Tenqlnk
Маньяк
Регистрация:
01.12.2017
GoHa.Ru III Степени
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Я же правильно понимаю, что эту куйню, в существующие игры на ДХ12 можно впаять ?
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Сообщение от Efemische:
первое, что на ум приходил — кибербаг, хогвартс и редфол
Ну хз, везде где слышал и видел жалобы на видюху были в этих играх.
Аватар для Senpaiforme
Старожил
Регистрация:
11.02.2023
GoHa.Ru III Степени
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
наконец-то обновление для тех у кого бутылочные i3-i5 вместо нормального проца
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Сообщение от Svarog:
жалобы на видюху были в этих играх.
при любом недостатке фпса все всегда винят видяху

鉄の神
Аватар для LazySage
Знаток
Регистрация:
24.07.2023
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Fenharel:
Смысл есть всегда брать то что помощнее. А обновляться когда игра которую хочется не тянет нынешнее железо. Либо когда такая игра скоро выйдет. Это же логично

А если видяха мощнее чем та что у меня на 1%, то тоже надо брать? По логике получается что она мощнее, значит надо брать.

Добавлено через 1 минуту

Сообщение от Fenharel:
А вот в чем смысл просто так обновлять комп, если все итак идет хорошо, а нового ничего на горизонте нет я хз. Но с поправкой что в нормальных условиях, а не как у нас, когда то майнинг может случиться, то обвал курса.
Ну потому что новое оно мощнее, а по логике надо брать мощнее. Так ведь?

Добавлено через 5 минут

Сообщение от Svarog:
Ну хз, везде где слышал и видел жалобы на видюху были в этих играх.
Там не так много игр где все упирается в проц. Помню как смотрел тесты видях и в Wathc Dogs: Legion разные видяхи показывали одинаковый фпс, потому что уперлось все в проц.
Надо будет по тестам смотреть как подымится производительность.

Последний раз редактировалось LazySage; 12.03.2024 в 23:38. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Altwazar
Мастер
Регистрация:
03.08.2006
GoHa.Ru - 10 лет
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Надеюсь этот факт ускорит процесс стандартизации work graphs в вулкане.

Добавлено через 27 минут

Сообщение от LazySage:
Там не так много игр где все упирается в проц. Помню как смотрел тесты видях и в Wathc Dogs: Legion разные видяхи показывали одинаковый фпс, потому что уперлось все в проц.
Много. Но это сложнее тестировать и надо тратить в разы больше времени на создание контента, который потом тяжело монетизировать. Это затем создает типичный для сети перекос в восприятии у пользователя, так как он затем потребляет именно легко поддающийся для монетизации контент.

p.s.: похоже скоро тесты станут чуть лучше отображать реальную ситуацию:
Последний раз редактировалось Altwazar; 13.03.2024 в 07:49. Причина: Добавлено сообщение
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Whawk
Мастер
Регистрация:
29.10.2006
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Fenharel:
как с другими технологиями нвидии типа waveworks
Ну, не факт. Одно дело проприетарная технология, которая работает только у зелёных, а другое - технология встроенная в операционку. У второго есть шансы на жизнь. Первое - мёртво по прибытию (только Хуанг продолжает всё-равно почему-то клепать закрытые технологии ).

L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>PoE2?
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Сообщение от Efemische:
при любом недостатке фпса все всегда винят видяху
Ну так если проц не загружен, а видяха на 90 процентов работает, логично же.
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA и AMD есть демки для тестов
Сообщение от Svarog:
Ну так если проц не загружен, а видяха на 90 процентов работает, логично же.
проц может упираться в одно или два ядра, там всё зависит от многопоточности игры, а недогруженная карта при разлоченном фпсе это именно что ограничение со стороны проца

鉄の神
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Whawk:
Первое - мёртво по прибытию (только Хуанг продолжает всё-равно почему-то клепать закрытые технологии ).
ну вроде как все их хеирворксы и прочее свободно доступны. Просто разрабы не хотят заморачиваться.

Добавлено через 3 минуты

Сообщение от LazySage:
По логике получается что она мощнее, значит надо брать.
Ты доебываешься до слов, бери че хочешь, мне дела до этого никакого.
Последний раз редактировалось Fenharel; 13.03.2024 в 10:03. Причина: Добавлено сообщение
Аватар для Whawk
Мастер
Регистрация:
29.10.2006
GoHa.Ru - Старожил Крафтер Медаль "500 лайков"
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Fenharel:
Просто разрабы не хотят заморачиваться
Потому, наверное, что оно работает только на зелёных картах? И требует к тому же доработки напильником, судя по тому как оно хреново работает.
Бесплатно проприетарную технологию не будет внедрять никто. Т.к. работать она будет в лучшем случае у каждого второго. Особенно, если внедрение нетривиальное и требует времени и ресурсов, и при этом создаёт проблемы при оптимизации. А Хуанг при этом платит только избранным.
Тут же всё в систему интегрировано и работает на любом железе, судя по всему. Плюс должно помогать с оптимизацией. Так что есть все шансы, что найдёт применение. Вопрос трудоёмкости реализации и насколько оно реально стоит усилий.

L2:C2-Interlude>RFO>TabulaRasa>WoW:TBC>WarhammerOnline>
WoW:WotLK>AIONeu>EVE>SWTOR>D3>GW2>AIONeu>L2:GoD>
MWO>WoW:MoP>AA>>Wildstar>WoW:WoD>TeraRU>SWTOR>
WoW:WoD>WoW:Legion>Destiny 2>WoW:BfA>WoW:SL>WoW:DF>PoE2?
Аватар для Fenharel
Забанен
Регистрация:
17.10.2015
Медаль "500 лайков" Берсеркер GoHa.Ru - Старожил Просветитель
Награжден за: За полезные и интересные темы по Age of Conan
Re: DirectX 12 Work Graphs для снижения нагрузки на процессоры в играх доступна в Windows, а у NVIDIA есть демка для тестов
Сообщение от Whawk:
Потому, наверное, что оно работает только на зелёных картах?
Да везде работает. В том же бг3 хеирворкс тоже используется, но работает то везде. Просто 1. консольки не потянут 2. кроме ааа-студий у остальных руки из ж и программистов нет, они из бесплатных ассетов на уе4-5 игры собирают.

Ваши права в разделе