Своей проработанной "демкой", игра уже уделывает большинство современных игр и повышает планку качества, на очень приличный уровень. Хейтеры, хотя бы игры в пример приводите, где сделано лучше. Не позорились бы, своими нелепыми "экспертными" высказываниями.
P.S. Есть поинтересней описание новости:
Дизайнер квестов CD Projekt RED Филипп Веббер (Philipp Webber) дал новое интервью, в котором рассказал, как именно команда разработчиков подошла к дизайну квестов в игре Cyberpunk 2077. Веббер сказал, что они старались подходить к созданию миссий с вопросом «что самое глупое могли бы сделать игроки» во время выполнения заданий. Имея ввиду такую философию, квесты в Cyberpunk 2077 разработаны так, чтобы позволить геймерам абсолютно по-разному вести себя, при этом гарантируя им, что игра не будет провалена, несмотря даже на самые безумные выходки игроков.
Филипп Веббер привел в пример задание, где необходимо защищать важного клиента. Дизайнер квестов отметил, что во время его выполнения геймеры могут свободно зайти в ресторан, чтобы поесть гамбургер. Если в этот момент клиент был убит, то это означает то, что игра Cyberpunk 2077 продолжится с учетом этого решения, а игроки не увидят экран с надписью «задание провалено». Разработчик также добавил, что во многих играх существует миссии, которые необходимо проходить незаметно, а если игрока заметят, то это означает провал миссии. По словам Веббера, такого в экшене Cyberpunk 2077 просто не будет. Игра продолжится несмотря ни на что. (с) Солидно
Что то подобное, так же было в KC:D, (из свежих игр) но не на таком конечно уровне и вариативности) Вообщем, ждем е3 2019г.