Для входа на форум нажмите здесь
Новые комментарии
Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Автор темы: Zan
Дата создания: 23.10.2023 12:33
Аватар для Zan
Zan
Panda Warlord
Веселый флудер
Награжден за: За креативные темы, весёлые опросы, актуальные новости
Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Разработчики MMORPG Tarisland опубликовали свежий дневник, в котором рассказали об изменениях в PvE-механиках по итогам прошедших тестов. Мы перевели этот материал для вас на русский язык.

***

В ноябре в “Тарисланде” пройдет очередное закрытое бета-тестирование. Здесь мы хотели бы поделиться с вами ходом разработки PvE.




В течение последних нескольких месяцев наша команда разработчиков принимала конструктивные замечания, полученные в ходе предыдущего тестирования, и усердно работала над оптимизацией различных аспектов игры, чтобы сделать ее более совершенной и интересной.

PvE — это основной геймплей Tarisland, и команда надеется, что в дальнейшем мы будем радовать вас интересным PvE-контентом. Сейчас мы хотели бы проинформировать вас о ходе разработки PvE-режима.

Корректировка баланса и новый уровень сложности для PvE-режима

После последнего игрового тестирования наша команда разработчиков провела переоценку общего уровня сложности и атрибутов персонажей в режиме PvE с учетом данных боев и отзывов игроков.

Чтобы сделать игровой процесс в PvE более комфортным, мы удалили и скорректировали некоторые вторичные атрибуты персонажей, чтобы каждая классовая специализация могла лучше проявить себя в PvE-задачах в различных условиях. Соответственно, мы скорректировали весь PvE-контент, включая урон от HP, атаки и умений боссов, в соответствии с новыми настройками вторичных атрибутов. Например, мы снизили обычный показатель “ATK” боссов PvE и повысили живучесть класса танк.

Мы также изменили правила выпадения лута во всех PvE-подземельях и рейдах, чтобы игроки могли получить соответствующее снаряжение в зависимости от выбранной специализации.




Кроме того, чтобы всем было интересно и весело, мы вводим новый уровень сложности в подземельях и рейдах. Мы надеемся, что приобретение снаряжения в игре станет для вас более плавным и многоуровневым.

Новый уровень сложности в рейдах

В последнем плейтесте игроки могли выбирать только один из двух уровней сложности при вызове рейда. Понимая, что новичкам и тем, кто впервые участвует в рейде, оба уровня могут показаться сложными, мы вводим в предстоящем игровом тесте уровень более легкой сложности.

На новом уровне сложности боссы будут использовать более простые стратегии боя и умения, а их HP и урон также будут снижены. Те, кто впервые участвует в рейде, смогут ознакомиться с боем и подготовиться к более сложному уровню сложности.

Благодаря прогрессивной настройке сложности игроки смогут получить более плавный игровой опыт в рейдах и лучше взаимодействовать с товарищами по команде в испытаниях.

Новая система подбора команд для подземелий на пятерых игроков

На последних этапах недавнего тестирования мы заметили, что новые игроки часто испытывают трудности с поиском команд для участия в Элитных подземельях. Были и такие игроки, которые каждый день выходили в элитные подземелья, чтобы отточить свои навыки и улучшить персонажей.

Для того чтобы каждый игрок мог в полной мере ощутить удовольствие от подземелий “Тарисланда”, мы планируем добавить систему случайного подбора команд для подземелий. Это поможет новым игрокам быстрее освоиться в игре и избавит тех, кто хотел бы проходить элитные подземелья многократно, от забот о подборе команды.




PvE-достижения и награды

Для любителей сложных подземелий и рейдов победа над сильным противником приносит чувство удовлетворения, а получение дополнительных уникальных наград — как вишенка на торте. Именно поэтому мы запускаем серию новых достижений в PvE-задачах, чтобы вознаградить каждого игрока, который стремится пройти сложные вызовы.

После выполнения определенных достижений игроки получат уникальные награды, которые можно получить только в текущем сезоне. Среди них — полные комплекты костюмов, оружия, маунтов, аксессуаров и т.д.

Если вы любите великолепные наряды, хотите получить уникальное оружие или мечтаете оседлать единственного в своем роде скакуна на поле боя, вы найдете здесь свои эксклюзивные награды. Вот превью одной из наград — наградное животное за рейдовое испытание: Пурпурнокрылый.

Навык "Начертанный камень" и изменения в классах

В конце августа в предварительном обзоре контента для разработчиков мы упомянули о разработке умений "Начертанный камень" (Inscribed Stone Skill), призванных добавить что-то новое в классы. Эти навыки для всех специализаций также будут доступны в ходе предстоящего тестирования. Кроме того, будет запущен новый механизм роста персонажей. Более подробной информацией мы поделимся позже.

Кроме того, навыки и ультимейты каждого класса подвергнутся тщательной корректировке и оптимизации. Мы также изменили некоторые специализации, которые испортили игровой опыт некоторых игроков во время последнего плейтеста. Вот какие изменения мы внесли:
  • Маг мороза. Мы изменили способ преобразования энергии льда в урон. Теперь накопление энергии льда лучше визуализируется, и игроки могут наносить больше урона, применяя умения более стратегически.
  • Прирученный зверь (Tamed Beast Ranger). Мы изменили способы призыва и взаимодействия с прирученными зверями, чтобы создать больше взаимодействий. Теперь игроки могут удобно переключаться между различными прирученными зверями в зависимости от ситуации на поле боя, что придает сражениям большую стратегическую глубину.
  • Бард. Мы упростили эксклюзивную музыкальную партию Барда и, соответственно, облегчили использование его умений, чтобы он мог лучше поддерживать своих товарищей по команде.
  • Замороженный варвар-боец. В ходе последнего тестирования многие игроки обнаружили, что способность бойца Замороженного варвара получать урон была не слишком желательна в качестве танка. В последней версии мы переработали его основной навык снижения урона. Теперь боец-варвар может не только эффективно защищать себя, но и играть более стратегическую роль в команде.
Помимо вышеупомянутых изменений, мы продолжаем работать над окончательной доработкой и развитием многих аспектов. В ближайшие несколько недель мы поделимся с вами новым контентом грядущей версии, включая новые рейды, новые играбельные классы и дополнительные игровые возможности.

Благодарим вас за постоянную поддержку Tarisland. Ваши отзывы и участие в игровых тестах побуждают нас продолжать совершенствовать игру. Мы надеемся, что оптимизация этой игры принесет вам потрясающий игровой опыт в улучшенном Тарисланде.

Будем с нетерпением ждать закрытого бета-тестирования, которое состоится в ноябре. До встречи в “Тарисланде”!




2 пользователя оценили это сообщение: Показать
Аватар для Bullen
Survivor
Регистрация:
26.01.2009
GoHa.Ru II Степени Разбойник
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Ждуны тарисленда в предвкушении бетки

Спасибо за гугло-перевод : )
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
И так легкое пве превращают в сверх лёгкое... Мобилка, что неё взять.
Аватар для manape4364
Читатель
Регистрация:
23.10.2023
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Они реально такие базовые вещи как подбор только сейчас добавили?
Я уже боюсь за PvE гильд-контент
Аватар для Bullen
Survivor
Регистрация:
26.01.2009
GoHa.Ru II Степени Разбойник
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
они добавили дополнительную сложность.
Теперь могут выкручивать элитную сложность на максимум.

На предыдущем збт только какие-то китайцы закрыли последний рейд на нормале (как они пишут, с ~300 попыток)
Есть ещё элитная сложность

Не такое уж и сверхлёгкое, получается
Аватар для Everett
0_o
Регистрация:
13.09.2007
Медаль "1К лайков" 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! GoHa.Ru - 10 лет
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
будем надеяться что разрабы поняли что скелет есть но на нём мало мяса , и будут его наращивать

<--join my religion “If your hate could be turned into electricity, it would light up the whole world.” Nikola Tesla
Аватар для Skuchniy
Кусачее привидение
Регистрация:
08.08.2008
20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "2К лайков" Jack-o'-lantern
Награжден за: Участник хэллоуинского шабаша GoHa.Ru - 10 лет
Hardware эксперт
Награжден за: За регулярною помощь в выборе программ, компьютеров, железа Веселый флудер
Награжден за: И вовсе даже не скучный! Признанный автор
Награжден за: За серию статей "Собери и играй" Эксперт
Награжден за: За помощь форуму и читателям в области компьютерных технологий
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Сообщение от Everett:
и будут его наращивать
Сделают 20 сложностей 1го и того же данжа, и сделают по +5 илвлов на шмотке за каждую как близзард?)

Сообщение от Tapik:
травы надо немеряно еще и начертателям) по себе помню сколько я сливал на траву %) ну в смысле, если б я в реале сливал стока денег на траву - я б наверное уже и колдовать мог.. :)

ЮMoney 41001308903985 идентифицирован
ссылка-визитка https://yoomoney.ru/to/41001308903985
Аватар для OmegaBlade
Читатель
Регистрация:
13.05.2016
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
@Svarog, они усложнили пве в общем. Но у тебя ослабили))
Они ослабили для входа, но усложнили максималку
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
ждем игрульку,выглядит куда лучше чем TL,скорее бы выкатили а то весь хайпец перейдет куда нибудь ещё)
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Сообщение от Svarog:
И так легкое пве превращают в сверх лёгкое
Кажется до китайцев, в отличии от близзов, стало доходить что пве нужно разрабатывать исходя из предпочтений 98% аудитории, а не 2%. Хардкорные ммо сейчас нужны лишь безработным дегротам которые будут в этих ммо паровозы и валюту продавать, обычным людям нужен сервис в котором можно приятно скоротать вечерок не обременяя себя лишними обязательствами типа конст пати
1 пользователь оценил это сообщение: Показать
Аватар для Svarog
Робосек
Регистрация:
10.05.2010
Космос 20 лет вместе!
Награжден за: 20 лет вместе! Медаль "1К лайков" Рейдер пандемии
Награжден за: Эксперт по выживанию при пандемии COVID-19
GoHa.Ru - 10 лет
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Сообщение от Draktal:
Кажется до китайцев, в отличии от близзов, стало доходить что пве нужно разрабатывать исходя из предпочтений 98% аудитории, а не 2%. Хардкорные ммо сейчас нужны лишь безработным дегротам которые будут в этих ммо паровозы и валюту продавать, обычным людям нужен сервис в котором можно приятно скоротать вечерок не обременяя себя лишними обязательствами типа конст пати
Да не было там хардкора (и не топлю я за него никогда). Там сверх легко на пк было, на мобилках проблемы, вот под них и прогнулись.
Аватар для Draktal
Мастер
Регистрация:
15.11.2013
GoHa.Ru - 10 лет Медаль "1К лайков" Танк
Re: Грядущие PvE-изменения в MMORPG Tarisland и новый контент
Сообщение от Svarog:
Да не было там хардкора
Судя по обзорам там был босс на котором нужно стопать дамаг. Помнится был босс с такой же механикой в вовке, в осаде Оргримара, Саурфанг кажись. В лфр это было незабываемое прохождение каждый раз. Так что, какие игроки, такие и механики. Режимов сложностей будет в Тарисленде несколько, так что если сделают отдельный режим для мобильной плесени и подпивковичей я только за.
1 пользователь оценил это сообщение: Показать

Ваши права в разделе