Chain dd 3%+dd 3%+vaal dd 2%=8%. Ага, не в топе. На 2м месте после лайтинг арроу, которая 6%+3%
Дядь - это не в топе и есть.
Рядом куча абилок с такими же процентами.
У Детонейта нету 30%+ в сумме(А такие абилы были в прошлых лигах).
А даже если и был бы то - что?
Я вот им не играю, и не хочу - не интересен билд, плюс глаза от него вытекают.
А по поводу того что ты писал - что мол проблемы с производительностью - это локальные проблемы - вот тут ты и не прав.
зайди в любой раздел офф.форума прямо щас и глянь на самые популярые темки.
Зашел в General Discussion прям щас - на 2м месте темка на 20+ страниц.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3506599
Локальные проблемы - ну да , ну да.
Игра стабильно не выдает 50-60фпс в 2/4k на средне/минималках даже у тех у кого 4070/4080/4090 и процы аналогичные, с м2 ссд и разогнанной памятью - но ты продолжай верить в то что "локальные проблемы".
Добавлено через 4 минуты
Имхо основная проблема пое, похожа на проблему множества игр, которые разрабатываются долгое время. Разработчики перестали играть в свою игру и максимально оторваны от игроков.
Основная проблема пое - это производительность игры, точнее их перегруженный код на их двигле, всеми этими лигами за 10 лет.
Это первое.
Второе - это МРТ, когда тонна ботов выфармливает 24/7 все что угодно в первую 1-2 недели лиги, и потом рынок жестко перенасыщен и стагнирует.
Реальным игрокам кто не задрит 16/7 - вообще ничего не остается особо.
Сейчас из 95к чаров залитых на пое.нинже около 14к имеют - Mageblood - это бред.
Да он не такой редкий в этой лиге, т.к. куча людей наабузили Nameless Seer'ов, и тонну дивайнов с фишинга мап в первые дни.
Но все -равно.
1-2-3к было бы ноль вопросов.
Но не 14к - 1/6 часть от всех залитых персов.