Re: Diablo IV «не предназначена, чтобы играть вечно», ее кульминация — бой с финальным кошмарным боссом
лучше ужаснитесь то того факта, что НИКТО не будет тестировать контент выше 20-25го лвла
вот как бы и всё
им, чтобы понять , что сделали ошибки, надо проводить опен викенды - я думаю это уже понятно. это факт
и т.к. опен викенды ограничены 20-25 лвлом, то что там дальше за косяки, можно только охреневать
но вы скажите: "у них же был ЗБТ эндгейм контента!, ты не прав!"
да, был, и те же самые люди тестили ранние этапы игры, которые оказались дерьмовыми, с их данжами, никудышным балансом и прочим - что они сейчас пытаются перелопатить на скорую руку
|