В основу шутера по «Звездным войнам» от Respawn лег Unreal Engine 5
Шутер по по «Звездным войнам» от Respawn разрабатывается на движке Unreal Engine 5. Студия раскрыла проект в начале года, но без подробностей — даже название пока держится в тайне.
Об этом нюансе в Twitter в ответ на вопрос одного из пользователей рассказала ведущий дизайнер боевого ИИ Мелисса Янкович, которая перед этим опубликовала список вакансий: в команду требуются дизайнер повествовательных систем и старший дизайнер заданий.
Руководит коллективом Питер Хиршманн — в прошлом вице-президент по разработке LucasArts и исполнительный продюсер оригинальной дилогии Star Wars Battlefront.