|
Re: Diablo IV - игровой магазин, сезонная модель, сезонный пропуск, новый контент и прочее
выпускать 4 сезон в год.
Однако в планете общего подхода и наполнения контентом сезонная модель 4 части выглядит куда лучше и обладает своими отличительными особенностями:
Каждый сезон будет приносить в игру новые функции, цепочки заданий, еще сильнее раскрывающие мир и вашу роль в нем, противников, легендарные предметы и прочее. Таким образом разработчики смогут, скажем, вводить новых персонажей или возвращать старых.
В каждом сезоне игроки смогут принять участие сразу в несколько игровых событиях, например, на выходных дать отпор нашествию противников или же найти таинственного торговца. Помимо непосредственно неповторимых ощущений от нового приключения, события предлагают уникальные награды.
С каждым сезоном разработчики будут стараться обновить мету, добавляя новые легендарные и уникальные предметы, доски парагона, глифы и прочее.
С каждым сезоном разработчики будут стараться сделать Diablo IV еще лучшее, добавляя новые quality-of-life функции и улучшая уже существующие.
Ну это же один в один формат сезонов в ПоЕ, просто слово ПоЕ на Диабло4 заменили. В целом, это хороший формат, пусть попробуют. Только вот есть важный нюанс, определяющий, я бы сказал, о котором им нельзя забывать. Главная прелесть сезонов в ПоЕ для 80% аудитории - это полный резет экономики. А чтобы это работало, нужна комплексная работающая экономика. Будем надеяться, Близы это понимают, а не просто списывают не глядя у более успешных.
Lineage 2 (North America official: Kain) - давным-давно, еще до появления евро серверов и этого вашего руоффа
Perfect World (Ru official: Orion) - первые года полтора со старта
Nightwish, Muse, Within Temptation, The Killers, Epica, Diablo Swing Orchestra, After Forever...
|